Zdobądź złamany miecz Świętego Michała w Krwi Wędrowca Świtu

Najważniejsze rzeczy, które musisz wiedzieć

  • Sam złamany miecz jest bezużyteczny w walce, a jego prawdziwa wartość leży w tym, że jest przedmiotem misji, który zapewnia 1000 punktów doświadczenia i punktów umiejętności po ukończeniu misji „Mnich i święty”, co stanowi podstawę do późniejszego wytworzenia legendarnego miecza.
  • Aby znaleźć Alberta w strefie Dziewic, podążaj za żółtymi symbolami i rozwiąż pięć zagadek związanych z legendą o Świętym Michale w prawidłowej kolejności: „Abelard Smutny”, „Plac Svartrau”, „…jego skrucha, miejsce jego zbawienia”, „…nigdy tam nie postawił stopy”, „Święty Michał, wielki wojownik, dotarł do Doliny Sangury…”.
  • Aby pokonać wodza Mihaia, unikaj jego kolejnych niepowstrzymanych ataków toczących się, krąż wokół niego, by uniknąć bocznych ataków mgłą, a następnie karz go między seriami.

Złamany Miecz Świętego Michała to rękojeść broni, którą niegdyś władał wojownik, później kanonizowany przez Kościół. W dodatku „Krew Wędrowca Świtu ” ten złamany miecz leży na dnie zapieczętowanej krypty pod katedrą Svartrau. Aby do niego dotrzeć, musisz połączyć trzy zadania, rozwiązać zagadkę bez znacznika na mapie i stoczyć walkę z samym świętym.

Szybka odpowiedź: Aby ukończyć to zadanie, musisz ukończyć zadanie Anki „Echa Uciszonych Dzwonów”, aby dowiedzieć się więcej o Albercie. Następnie poprawnie odpowiedz na pięć zagadek w Śmietnikach, zbadaj Studnię Katedralną, odnajdź Kamień Pamięci Świętego Michała na Dziedzińcu i na koniec pokonaj Michała, patrona katedry. Złamany miecz znajdziesz jako trofeum przy jego ciele.


Statystyki i nagrody Złamanego Miecza Świętego Michała

Po zdobyciu broń jest praktycznie bezużyteczna w walce. Jest ona dostępna głównie jako przedmiot misji, a jej prawdziwa wartość leży w około 1,000 punktach doświadczenia (PD) oraz w punkcie umiejętności bonusowym przyznawanym po ukończeniu misji „Mnich i Święty”.

Funkcja wartość
Rodzaj Wyższy Wielki Miecz
poziom 16
Obrażenia na sekundę (DPS) 175
Szkoda 114-166
Prędkość ataku powolny
Funkcja (Perk) -2.8% skrócenia czasu odnowienia umiejętności Mistrza Miecza
waga 2.20
Wymagania dotyczące siły 38

Kolejność zadań: od „Echa ucichłych dzwonów” do „Mnich i święty”

W tej serii pojawiają się trzy nazwy zadań. Zadanie „Echa ucichłych dzwonów” jest podstawowym wymaganiem, zadanie „Nocne koszmary” rozpoczyna się w katedrze i prowadzi do studni, a zadanie „Mnich i święty” kończy się zdobyciem miecza.

1. Zacznij od ukończenia prologu, aby Anca była dostępna, a następnie spotkaj się z nią w Starym Gospodzie, aby odblokować zadanie „Echa Uciszonych Dzwonów”. Wybierz opcje dialogowe, które pozwolą ci zgodzić się na wyjazd z nią.

2. Podróżuj z Ancą przez mgłę do jej klasztoru i wykonaj tam cele misji. Ten etap to bezpośrednia sekwencja eskorty i oczyszczenia.

Koło dialogowe z zacieniowaną odpowiedzią
Potwierdź gotowość do wyjścia z Anką. Zdjęcie: Rebel Wolves

3. Następnie wróć do domu Anki i uważnie posłuchaj czytania. Anka wspomni o mnichu o imieniu Albertus i opisze jego przybliżoną rezydencję, co odblokuje kolejny etap twojej misji.


Miejsce pobytu Alberta na Łące i odpowiedzi na pięć zagadek

Aby znaleźć Albertusa, udaj się do Maidens, slumsów na zachodnim krańcu Svartrau , gdzie pełno jest martwych i żywych psów. Włącz tryb skupienia i podążaj za żółtymi symbolami wyrytymi na ścianach. Symbole te doprowadzą cię do domu całkowicie pokrytego tymi samymi oznaczeniami, gdzie znajdziesz Albertusa.

Albert nie będzie w pełni świadomy. Zamiast mówić, sięgniesz po kawałek węgla drzewnego i zapiszesz odpowiedzi związane z legendą o Świętym Michale, aby zademonstrować swoją znajomość tej historii. Wybierz odpowiedzi w następującej kolejności:

numer Wymagana odpowiedź
1 Smutny Abelard
2 Plac Svartrau
3 …jego skruchy, miejsca jego zbawienia
4 Nigdy tam nie postawił stopy.
5 Święty Michał, wielki wojownik, przybył do Doliny Sangury…

Podziękuj mu, gdy sekwencja się skończy. Zanim wyjdziesz, przeszukaj zaniedbany stos śmieci w pokoju, aby znaleźć pierwszy Podręcznik Ziołowych Leków.


Katedra Svartro: Studnia, Katakumby i Kamień Pamięci – Twój przewodnik po znalezieniu miecza św. Michała Archanioła

Aby znaleźć złamany miecz św. Michała w dodatku „Krew Wędrowca Świtu”, rozpocznij swoją podróż, udając się na Plac Katedralny w Svartru. Usłyszysz wycie dochodzące z dołu, które aktywuje zadanie „Nocne Koszmary” i doprowadzi cię do studni przykrytej drewnianą pokrywą. Pamiętaj, że każde śledztwo tutaj pochłania jeden Segment Czasu , więc uważaj, aby nie dotrzeć tam, gdy czas dobiega końca.

1. Podnieś drewnianą pokrywę i sprawdź studnię . Zejdź na dół i przekradnij się przez wąskie przejście na dole.

2. Wyeliminuj Kuboldy czekające w tunelach. Gromadzą się i atakują zaciekle w ciasnych przestrzeniach, dlatego najlepiej walczyć z nimi w pobliżu wejścia, a nie w otwartym pomieszczeniu.

3. Zbadaj ciało oparte o ścianę. Ta scena ujawnia, że ​​pod kamieniem pamiątkowym św. Michała na górnym dziedzińcu znajduje się krypta, co jest wskazówką oficjalnie otwierającą zadanie „Mnich i święty”.

Ciemny tunel pod katedrą, ciała na ziemi i śledzenie celu na ekranie.
Widok ciała w tunelach pod studnią, gdzie widoczne są ślady podziemnej komory. Zdjęcie: Rebel Wolves

4. Odepchnij skałę blokującą dalszą ścieżkę, a następnie wróć na plac katedralny.


Znalezienie ikony Świętego Michała Archanioła wewnątrz katedry

Aby znaleźć ikonę św. Michała Archanioła w katedrze w dodatku „Krew Wędrowca po Świcie”, musisz najpierw przeszukać teren katedry. Pamiętaj, że frontowe drzwi nie oznaczają właściwego wejścia.

1. Wykorzystaj umiejętność Kroku w Cieniu, aby wspiąć się na zewnętrzne rusztowanie z boku katedry i przekraść się przez wysokie okno.

Wyświetlacze śledzenia celów
Cel, który prowadzi Cię do wejścia na rusztowanie i wejścia do katedry. Zdjęcie: Rebel Wolves

2. Sprawdź trzy zaznaczone punkty na podłodze katedry. Punkty te muszą zostać usunięte, zanim będzie można rozpocząć ostateczną interakcję.

3. Wejdź na wewnętrzne rusztowanie i zbadaj fresk z napisem „Sanctus Mihai”. Na górze znajduje się kilka fresków, ale tylko ten posuwa naprzód główną misję.


Otwarcie krypty św. Michała Archanioła na placu

Aby otworzyć kryptę św. Michała na dziedzińcu, musisz wrócić do ogrodu, w którym znajduje się kamienny krzyż. Okoliczne krypty są zakopane pod liśćmi i ziemią, a Królowa musi pozamiatać każdą z nich, zanim zobaczysz, co się pod nimi kryje. Stań twarzą do krzyża i dotknij trzeciego kamienia pamiątkowego od lewej, umieszczonego z przodu, między drzewem po prawej a kryptą z krzyżem jako nagrobkiem po lewej. Królowa natychmiast poinformuje Cię, czy to właściwy kamień, a usunięcie właściwego kamienia kosztuje jedną jednostkę czasu, zanim przesunie blok i odsłoni przejście.

Śledzenie misji
Zadanie „Mnich i Święty” rozpoczyna się po odkryciu właściwej krypty na dziedzińcu. Źródło: Rebel Wolves

Strategia pokonania wodza Michała, patrona katedry

Aby rozpocząć konfrontację w dodatku „Krew Wędrowca Świtu”, zejdź do krypty i uważnie zbadaj ukrytą ścianę, aby odsłonić celę, w której uwięziony jest Mihai. Jego status Wędrowca Świtu wyjaśnia jego ciągłe przemieszczanie się i walkę.

Jego schemat ataku jest krótki i bezpośredni. Gdy szarżuje na ciebie, jego szybka seria ataków jest nie do zatrzymania, więc unikaj ich, turlając się zamiast próbować blokować . Wypełnia również pomieszczenie gęstą mgłą, a następnie zaskakuje cię atakiem z boku, więc krąż wokół niego, zamiast stać w miejscu i czekać na jego ruchy. Wszelkie inne ataki, które wyprowadza, mogą zostać ukarane pomiędzy szarżami.

Po pokonaniu go, Złamany Miecz Świętego Michała pojawi się jako trofeum. Jeśli nadal jest dzień, możesz również ujarzmić jego ducha; zebranie Zniszczonej Pochwy i Zerwanych Łańcuchów ujawni, co naprawdę mu się przydarzyło. Nie zapomnij dokładnie przeszukać lochu, korzystając z Trybu Skupienia; znajdziesz tam Dziennik Mihaia, w którym wymienione są dwa przedmioty potrzebne do naprawy broni i przywrócenia jej do pierwotnego stanu.


Jak upewnić się, że zadanie zostanie ukończone?

Aby pomyślnie ukończyć zadanie „Mnich i Święty” w dodatku „Krew Wędrowca Świtu”, musisz zdobyć około 1000 punktów doświadczenia i jeden punkt umiejętności. Co ważniejsze, złamany miecz Świętego Michała pojawi się w Twoim ekwipunku jako doskonały miecz dwuręczny. Jeśli miecz się nie pojawi, możliwe powody są dość konkretne i oczywiste. Być może Twoje odpowiedzi na zagadkę nie były do ​​końca poprawne, uniemożliwiając Albertowi skierowanie Cię na Plac Svartro. A może pominąłeś trzy punkty śledztwa w katedrze, przez co fresk Świętego Michała pozostał nieaktywny. Ostatnią możliwością jest to, że oczyściłeś niewłaściwy kamień pamiątkowy. W takim przypadku Quinn Ci to powie, a Ty po prostu spróbujesz kolejnego.

Sama złamana rękojeść miecza nie jest warta wykucia. Jest to jednak niezbędny materiał do kolejnego zadania „Wykuj na nowo”, w którym musisz zebrać trzy srebrne fragmenty miecza rozrzucone po Dolinie Sangura. Po zebraniu wszystkiego przekazujesz je kowalowi z Orias, aby wykuł Odnowiony Miecz Świętego Michała . Na koniec ostrzysz ostrze, aby przekształcić je w Nasycony Miecz Świętego Michała , legendarny miecz 21. poziomu.

Możliwość dodawania komentarzy nie jest dostępna.