Jak uciec z kopalni w Krwi Świtu
Najważniejsze rzeczy, które musisz wiedzieć
- Aby pokonać zasadzkę kobolda, wykorzystaj pazury, które podwajają siłę twojego miecza, i gryź szczury, aby odzyskać zdrowie lub pokonać przeszkody.
- Aby uniknąć wyczerpania wytrzymałości podczas używania Planeshift lub Shadowstep, zawsze kieruj Shadowstep w najwyższy możliwy punkt na ścianach.
- W szerokiej szczelinie u góry powierzchnia, na której chcesz się znaleźć, znajduje się nad twoją głową, a nie przed tobą, co wymaga użycia Shadowstep w pionie.
Moment, w którym Quinn wpada do otchłani, to moment, w którym Krew Wędrowca Świtu zmienia się z prostego treningu pojedynkowego w lekcję wampirycznego poruszania się. Cel jest jasny: „Znajdź drogę powrotną na górę”. Nie ma drabiny, a koboldy obserwujące z półek skalnych nie pomogą ci. Wystarczy zebrać zestaw umiejętności Farakhiri, które gra udostępnia ci po kolei w miarę wspinaczki.

Szybka odpowiedź: Przekradnij się przez szczelinę na południowy zachód od dołu, użyj Cienistego Kroku, aby pokonać szczeliny, pożywij się myszami, aby się uleczyć, wyeliminuj zasadzkę koboldów pazurami, a następnie użyj Przesunięcia Planeshift, aby wspiąć się na oznaczoną ścianę i na płaski pas dachu. Wyjście to wąska szczelina, przez którą przekradniesz się na górze.
Cztery wpisy, które pozwolą ci wydostać się z kopalni
Ucieczka zależy od umiejętności, a nie od znalezienia sekretnych drzwi. Każda umiejętność odblokowuje się za pomocą powiadomienia, które pojawia się na ekranie dokładnie w miejscu, w którym jej potrzebujesz, i wszystkie zużywają ten sam zapas wytrzymałości.
| Umiejętność | Wejście | Jej praca tutaj |
|---|---|---|
| Krok cienia | Naciśnij L2, skieruj kamerę za pomocą prawego drążka, a następnie zwolnij L2 | Quinn przemienia się w mgłę i ciska nią przez szczeliny zbyt szerokie, aby przez nie przeskoczyć. |
| Żarłoczny kęs | Naciśnij przycisk L2, aby wejść w tryb skupienia, skieruj kursor na mysz, a następnie naciśnij przycisk R2. | Picie krwi jest jedynym sposobem, w jaki Jaksz może odzyskać zdrowie. |
| Przesunięcie płaszczyzny | Stosuj Shadowstep na płaskiej ścianie lub suficie | Chodzenie w pozycji wyprostowanej lub do góry nogami pozwala na takie zachowanie; ruch zmniejsza wytrzymałość. |
| Wymiana pazurów | Lewy na padzie kierunkowym | Przełączaj się między bronią a pazurami w trakcie walki |
Wyjście z dołka, krok po kroku
1. Wstań, pozwól koboldom skończyć z tobą drwiny i znajdź wąską szczelinę w ścianie na południowym zachodzie. Przeciśnij się przez nią, aby opuścić pomieszczenie, w którym wylądowałeś.
2. Podążaj jaskinią i skradaj się wzdłuż dolnej części ozdobionej szkieletowymi dekoracjami. Po drugiej stronie chwyć się półki skalnej i kieruj się na północny wschód wzdłuż krawędzi. Jest tu szkielet, z którego warto zrabować mokry list, pochodnię, Rynnę Bandyty i kilka denarów.

3. Kontynuuj wspinaczkę na północny wschód, aż ścieżka zakończy się przepaścią, której nie da się przeskoczyć. Odtworzy się przerywnik filmowy, Coen przywoła senną umiejętność i pojawi się samouczek Shadowstep. Przytrzymaj L2, umieść kursor na przeciwległej krawędzi i puść, aby przejść.

4. Kontynuuj na północny zachód i podążaj ścieżką Shadowstep w górę po połamanych grzbietach, przemieszczając się z platformy na platformę przez szyb. Wytrzymałość regeneruje się szybko, więc nie ma powodu, aby oszczędzać jej zużycie.
5. Gdy pojawi się samouczek picia krwi, skorzystaj z niego. Przytrzymaj L2, aby przejść do trybu skupienia, a następnie wyceluj w jednego ze szczurów pędzących przez tunele i przytrzymaj R2. To twoje jedyne źródło leczenia, dopóki nie opuścisz kopalni . Szczury będą pojawiać się aż do wyjścia.

6. Po zejściu na dno Wielkiego Kolumny zostaniesz zaatakowany przez pięć Koboldów. Szczegóły tej walki znajdziesz poniżej. Po oczyszczeniu terenu, przeszukaj ciała w poszukiwaniu Żółci Koboldów i innych składników rzemieślniczych.
7. Wejdź na platformy na północny zachód i użyj umiejętności Cienia, aby przejść przez szczelinę na platformę z gniazdem kobolda. Kontynuuj wspinaczkę, mijając prymitywny rysunek jaskiniowy przedstawiający koboldy żerujące na górnikach , a następnie podążaj ostrym zakrętem pod górę krótkim zboczem, aż ścieżka się całkowicie zatrzyma.

8. Ten ślepy zaułek stanowi samouczek umiejętności Planeshift. Użyj Shadowstep, aby przejść na płaską ścianę z rozmytą ścieżką, a Quinn zmieni orientację, tak że ściana stanie się ziemią. Wyceluj swój cel jak najwyżej na ścianie, zanim puścisz, ponieważ chodzenie z Planeshift zużywa wytrzymałość.

9. Podążaj w kierunku szczytu klifu. Na krawędzi pojawi się komunikat z prośbą o naciśnięcie przycisku X, aby wykonać polecenie „Skręć w róg”, które przeniesie Cię, wykorzystując umiejętność Shadowstep, na twardy grunt na szczycie.
10. Skieruj się tunelem w stronę szczeliny zbyt szerokiej na zwykły Krok w Cieniu. Spójrz prosto w górę; nad tobą znajdziesz płaski pas sufitu, więc użyj Kroku w Cieniu, aby do niego dotrzeć, a następnie wykonaj Przesunięcie Planeshift i idź do góry nogami, podczas gdy Kuboldy będą z ciebie drwić. Grzyb Jaskiniowy, legendarny składnik rzemieślniczy , znajduje się w pobliżu tego odcinka.
11. Wyląduj po drugiej stronie, podążaj ścieżką w prawo i prześlizgnij się przez ostatnią wąską szczelinę. To jest wyjście.
Aby pokonać zasadzkę kobolda, użyj pazurów, nie miecza.
Pięć koboldów na dole kolumny to jedyna prawdziwa bitwa, jaka dzieli cię od światła dziennego, i będzie ona znacznie krótsza, jeśli przestaniesz traktować Coena jak pojedynkowicza. Naciśnij lewy klawisz kierunkowy, aby schować broń i wysunąć pazury. Pazury uderzają z dwukrotnie większą siłą niż najlepszy miecz, jaki możesz kupić lub znaleźć w Laslea Glen, a koboldy nie oferują w walce nic poza swoją liczebnością, przez co każda walka staje się strategiczna.
Jeśli twoje zdrowie spadnie, wycofaj się i ugryź mysz, zamiast próbować wymieniać ciosy. „Żarłoczne Ugryzienie” ma również unikalne zastosowanie w poruszaniu się, ponieważ ugryzienie celu przez przepaść przyciąga Coena na drugą stronę, tak samo jak „Krok w Cieniu”.
Odkryj łupy, dla których warto zatrzymać się podczas wspinaczki
| Element | Teren |
|---|---|
| Mokry list, pochodnia, sztylet złodzieja, denar | Szkielet w pierwszej jaskini za jamą |
| futro wilka | Występuje w podziemnych tunelach |
| Płyn Cobold i komponenty produkcyjne | Ciała koboldów po zasadzce |
| Grzyb jaskiniowy (legendarny składnik produkcyjny) | Przy przejściu przez dach, przy wyjściu |
Dowiedz się, jakie są przyczyny niepowodzeń we wspinaczce i jak zapewnić sobie sukces.
Prawie każda porażka w tej sekcji wynika z braku wytrzymałości. Przesunięcie Planeshift wyczerpuje wytrzymałość podczas chodzenia, więc jeśli umieścisz cel Shadowstep zbyt nisko na ścianie, możesz stracić energię w połowie drogi i spaść, co zazwyczaj oznacza długie wspinanie się po platformach, aby spróbować ponownie. Za każdym razem umieszczaj cel w najwyższym widocznym punkcie.
Kolejnym punktem spornym jest poszukiwanie ścieżki, która nie istnieje. W szerokiej przełęczy niedaleko szczytu nie ma platformy, do której można by dotrzeć po schodach w cieniu, ani bocznej ścieżki. Powierzchnia, na którą chcesz się wspiąć, znajduje się bezpośrednio nad twoją głową, a nie przed tobą.
Potwierdzenie jest jednoznaczne. Po przekradnięciu się przez ostatnią szczelinę otrzymasz 250 punktów doświadczenia (PD) za ucieczkę z kopalni, a cel zmienia się z „Znajdź drogę powrotną” na „Opuść kopalnię”. Po wyjściu tropiciel odzywa się ponownie, tym razem mówiąc: „Wróć do Laslei i uratuj swoją rodzinę”. Większość graczy osiąga w tym momencie poziom 5, co podkreśla wagę każdego szczegółu w rozgrywce.
Po wyjściu z zewnętrznej krawędzi klifu, gra wprowadza unikalną mechanikę „clawride”, która pozwala zejść w kierunku płonącej wioski. W tym momencie wydarzenia z „Bad Blood” przechodzą z prostej nawigacyjnej sztuczki w decydującą konfrontację z Brencis. Co najważniejsze, całkowicie opuszczasz kopalnię.
Możliwość dodawania komentarzy nie jest dostępna.