Po moich doświadczeniach z Lumines Arise, gra ta bez wątpienia stała się najbardziej oczekiwaną grą roku.

4 czerwca był dla mnie wyjątkowym dniem, ponieważ tego ranka dostałem nową konsolę Nintendo Switch 2. Można by się spodziewać, że najpierw wyskoczę i wypróbuję Mario Kart World , a nawet Nintendo Switch 2 Welcome Tour , ale żadna z tych gier nie zapoczątkowała mojego korzystania z konsoli. Zamiast tego, Lumines Remastered był pierwszą grą, w jaką zagrałem. Ta gra logiczna, która pierwotnie ukazała się na PSP, stała się moim punktem odniesienia w testowaniu sprzętu do gier na przestrzeni lat — doskonałym testem precyzji sterowania i czasu reakcji ekranu. Podczas grania, zanurzony w znajomym rytmie, w mojej głowie pojawiło się bardzo poważne pytanie: Czy Lumines to najlepsza gra, jaka kiedykolwiek powstała? Potem pojawiło się drugie, bardziej palące pytanie: Dlaczego od tak dawna nie mieliśmy remastera?

Nie wiedziałem, że moje modlitwy zostaną wysłuchane zaledwie kilka godzin później, gdy transmisja programu State of Play firmy Sony rozpoczęła się od niespodziewanej zapowiedzi Lumines Arise , najnowszego projektu twórców Tetris Effect . Nie mogłem w to uwierzyć. Miałem wrażenie, że to ja to sobie wyczarowałem. Nie mogłem się doczekać, żeby w to zagrać – i nie musiałem. Los chciał, że miałem już umówioną datę na Summer Game Fest (data, którą zarezerwowałem na „niezapowiedzianą” grę od Enhance). Denerwowałem się przed jej wypróbowaniem. Czy naprawdę spełni wygórowane oczekiwania?

Oczywiście. Lumines Arise to wszystko, o czym marzyłeś, i o wiele więcej. Reprezentuje szczyt gier logicznych i słusznie zasłużył na swoje miejsce w historii gier wideo. Jeśli jesteś entuzjastą gier logicznych lub szukasz wyjątkowego i olśniewającego wizualnie doświadczenia, Lumines Arise to pozycja obowiązkowa. Szukaj jej w dniu premiery, a wyruszysz w niezapomnianą podróż pełną żywych kolorów, porywających rytmów i ekscytujących wyzwań.

Powrót Króla

Jeśli nigdy nie miałeś okazji zagrać w tę wyjątkową grę, pozwól, że Ci ją przedstawię. Lumines to seria łamigłówek rytmicznych, która narodziła się jako klasyk na PSP. W tej grze gracze wrzucają dwukolorowe kwadratowe klocki na poziomą, prostokątną siatkę. Celem jest dopasowanie kolorów, aby utworzyć kwadraty 4x4, łącząc je jak najściślej. Jest jednak pewien haczyk: pasujące kwadraty nie znikają, dopóki nie przesunie się po nich linia, dostosowana do rytmu ścieżki dźwiękowej. Prawdziwa sztuka polega na tworzeniu kolejnych zestawów klocków, zanim linia powróci. Nie ma dobrego punktu odniesienia dla tej gry. Można wskazać Puyo Puyo jako niewystarczające odniesienie, ale Lumines to Lumines samo w sobie.

Ta klasyczna mechanika pozostaje niezmieniona w Lumines Arise . Kiedy trzymałem kontroler podczas testów, mogłem bez problemu upuszczać kostki i tworzyć łańcuchy. To czysta przyjemność, ponieważ Enhance zapewnia precyzyjne sterowanie i szybkie wyczucie niezbędne do sukcesu łańcucha. To już samo w sobie jest wielkim osiągnięciem.

Ale Enhance nie oferuje po prostu tej samej gry ponownie z kilkoma nowymi utworami. Prezentuje własne spojrzenie na formułę, podobnie jak miało to miejsce w przypadku Tetris Effect . Wyróżniającą się cechą jest nowy system rush. Podczas gry i budowania kombinacji, obok linii przecinającej ekran pojawia się liczba. Gdy liczba ta osiągnie 40, naciskasz przycisk, aby przejść do trybu rush. Tworzy to pojedynczy, ogromny sześcian, z którego możesz budować łańcuchy z czasem. Im dłużej czekasz na użycie rushu, tym dłużej pozostajesz w trybie rushu, co pozwala ci tworzyć jeszcze większe łańcuchy. Jeśli dobrze rozegrasz karty, możesz stworzyć blok, który przejmie całą studnię do końca okna rushu.

To sprytny dodatek, ponieważ testuje zupełnie inny zestaw umiejętności graczy Lumines. Podczas gdy podstawowa gra zazwyczaj koncentruje się na tworzeniu układów, które wydłużają kolejne kombinacje, Rush Time testuje moją umiejętność budowania na jednym polu. Muszę zachować kolor, który dopasowuję w Rush Time, aby przypadkiem nie wpaść w pułapkę i nie zmarnować dodatkowego czasu. To subtelna, ale inna zmiana w formie łamigłówki, która opiera się na ciekawym pomyśle, nie odrzucając tego, co działa.

Neonowa plansza do układania pojawia się w dodatku Lumines Arise.

Oczywiście, tym, co czyni Tetris Effect od Lumines wyjątkowym , są imponujące efekty wizualne otaczające planszę z puzzlami. Moje doświadczenie obejmowało trzy odrębne fazy, z których każda była okraszona oryginalną, nową muzyką kompozytora Tetris Effect . Na przykład, druga faza nadała planszy mechaniczny wygląd, a moje kostki przekształciły się w metalowe pudełka. Trzecia faza była najbardziej uderzająca z całego doświadczenia, z ekranem otoczonym neonowymi jaszczurkami i eksplozjami przypominającymi fajerwerki. To prawdziwy spektakl i nie mogę się doczekać, aby zobaczyć, jak to wszystko wygląda w VR.

Kiedy skończyłem wersję próbną, jeden z programistów Enhance wyglądał na nieco zaskoczonego. Zwrócił uwagę, że demo zazwyczaj trwa około 20 minut, ale zebrałem punkty tak szybko, że skończyłem je w osiem. Zapytał, czy chciałbym skorzystać z kolejnej wersji próbnej, ponieważ zostało mi jeszcze 20 minut do końca spotkania. Bez wahania się zgodziłem. Jeśli tak zareagowałem po mojej pierwszej sesji Lumines Arise , to nie mogę sobie wyobrazić, ile jeszcze wersji próbnych mnie czeka.

Lumines Arise ukaże się na PS5 i PC. Gra będzie obsługiwać PlayStation VR2.

**Zintegrowane słowa kluczowe SEO:** Lumines Arise, PS5, PC, PlayStation VR2, efekt Tetris, gra rytmiczna, ulepszenie, rozgrywka, recenzja gry, gry wideo, ścieżka dźwiękowa, rzeczywistość wirtualna, PSP, kostki, kolory, zestawy kaskadowe.

Możliwość dodawania komentarzy nie jest dostępna.