Jak zdobyć legendarny krótki miecz Gladius w dodatku Krew Dawnwalkera
Najważniejsze rzeczy, które musisz wiedzieć
- Aby zdobyć miecz Gladius, musisz znajdować się w Nocnej Rotacji podczas wchodzenia do Jaskini Bestii Bálor i posiadać umiejętność teleportacji wampirów, taką jak Krok w Cieniu, Przesunięcie Planeshift lub Jazda Szponem.
- Miecz Gladius to legendarny krótki miecz, który zwiększa szanse wampirów na przeżycie i zadaje obrażenia krytyczne. Można go zdobyć na 11. poziomie postaci, a następnie ulepszyć, aby zachować jego skuteczność.
- Po pokonaniu potwora Balaor użyj umiejętności Wspinaczki Pazurem, aby wejść w interakcję z punktem zaczepienia na suficie jaskini i dotrzeć do górnego przejścia, gdzie znajduje się skrzynia z mieczem.
Miecz Gladius to jedna z najłatwiejszych legendarnych broni, którą można nieświadomie przeoczyć w dodatku „Krew Wędrowca Świtu”. Skrzynia z nim jest ukryta na wysokiej półce w jaskini Bestii Balaurów, a droga do niej pojawia się tylko wtedy, gdy Królowa jest w wampirycznej postaci. Jeśli oczyścisz gniazdo w ciągu dnia, zakończysz walkę, splądrujesz okolicę i odejdziesz, nie widząc miecza.

Szybka odpowiedź: Przybądź do kaplicy Góry Balaur nocą, podążaj zaśnieżoną ścieżką, aby aktywować Bestię Balaurów, zabij mini-bossa Psoglava, a następnie użyj umiejętności wspinaczki za pomocą wampirycznych pazurów na świecącej górnej półce i podążaj górnym przejściem, aby dotrzeć do skrzyni.
Statystyki miecza Gladius i wymagania dotyczące poziomu
Miecz Gladius to legendarny krótki miecz zaprojektowany, aby zwiększyć przeżywalność wampirów i siłę trafienia krytycznego, czyniąc go potężną bronią dla Nocnej Strony, a nie tylko narzędziem zadającym obrażenia. Wypada na 15. poziomie żywiołu, ale do jego wyposażenia potrzebny jest tylko 11. poziom postaci, więc można go zdobyć na długo przed osiągnięciem szczytowej mocy.
| Funkcja | wartość |
|---|---|
| Rodzaj | Legendarny krótki miecz |
| Poziom elementu | 15 |
| Wymagany poziom | 11 |
| Obrażenia na sekundę (DPS) | 220 |
| Szkoda | 127-163 |
| Prędkość ataku | Szybki |
| Umiejętność posługiwania się bronią | Nie ma (13-sekundowego czasu schłodzenia) |
| Szkody wyrządzone ludziom | + 11.2% |
| Wampir o maksymalnym zdrowiu | + 21% |
| Obrażenia od trafienia krytycznego broni | + 10.5% |
| Możliwość zadania krytycznego ciosu bronią | + 7% |
| Wartość/waga | 466 / 0.90 |
Czego potrzebujesz przed podróżą na Górę Balaur
Zdobycie tej broni wiąże się z dwoma głównymi przeszkodami i żadna z nich nie jest związana z sekwencją zadań. Musisz być na Nocnej Zmianie, wchodząc do jaskini, i musisz mieć odblokowaną umiejętność Teleportacji Wampirów, aby Królowa mogła złapać kotwicę sufitową nad areną bossa. Krok w Cień, Przesunięcie Planeshift i Jazda Szponami to wampiryczne umiejętności z drzewka umiejętności i żadna z nich nie jest dostępna w ciągu dnia.
Góra Balaur znajduje się na skrajnym lewym krańcu mapy świata w dodatku „Krew Wędrowca Świtu” , za linią śniegu. Obszar ten jest dostępny już na początku, więc główną przeszkodą jest sama walka, a nie podróż.
Jak dotrzeć do Jaskini Potwora Balaor
1. Aby zdobyć legendarny Gladius Shortsword w dodatku „Krew Wędrowca Świtu” , musisz najpierw dotrzeć do Jaskini Bestii Balaurów. Otwórz mapę świata i kieruj się w stronę zachodnich gór, aż odkryjesz Świątynię Góry Balaurów. Informacja o świątyni potwierdzi, że znajdujesz się we właściwym miejscu na mapie, a od tego momentu to miejsce stanie się punktem szybkiej ścieżki.

2. Wejdź w interakcję ze świątynią i upewnij się, że przełączyłeś się na Cykl Nocy, zanim przejdziesz dalej. Ten krok jest kluczowy dla zdobycia legendarnego Miecza Gladiusa. Jeśli dotrzesz do lokacji w ciągu dnia, skorzystaj najpierw ze świątyni, aby zmienić czas, zamiast wspinać się ścieżką, licząc na to, że przejście w górę pojawi się później. Aby uzyskać więcej wskazówek do gry, przeczytaj o tym, jak wcześnie zdobyć Durandala lub Medal Arbitra.

3. Podążaj zaśnieżonym szlakiem na północny zachód od świątyni. W połowie zbocza automatycznie aktywuje się aktywność Bestii Balaurów, a znacznik celu wskazuje wejście do jaskini.
Gra Krew Dawnwalkera.
Wspinaczka do Gladius Box
1. Po pokonaniu potwora spójrz w górę. Na suficie jaskini nad areną znajdziesz charakterystyczny punkt zaczepienia, z którym można wejść w interakcję tylko w postaci wampira, więc wskazówki (przycisk/opcja) nigdy nie pojawią się w świetle dziennym.
2. Skorzystaj z funkcji Claw Climb, aby wciągnąć się na górną krawędź, a następnie postępuj zgodnie z kolejnymi wskazówkami, aby obejść róg i dotrzeć do górnego przejścia.

3. Podążaj górną ścieżką do końca. Skrzynia będzie tam na ciebie czekać, a po jej otwarciu otrzymasz legendarny miecz Gladiusa, a także stos denarów, srebrny garnek i notatkę zatytułowaną „Wyblakłe rozkazy”, opisującą patrol wysłany na szczyt w celu zbadania go.
Będziesz wiedział, że ci się udało, gdy miecz Gladius pojawi się w twoim ekwipunku jako Legendarny Krótki Miecz, wymagający 11. poziomu. Jeśli skrzyni tam nie ma, oznacza to, że jesteś na złej krawędzi; ścieżka, którą podążasz, jest ślepą uliczką, więc idź dalej, aż się skończy.
Inne cenne przedmioty, które możesz zdobyć w kryjówce
W tym samym obszarze znajdziesz Fiolkę Krwi Brencisa, legendarny przedmiot jednorazowego użytku, który daje Ci zdolność Przebicia Krzyku. Ponieważ w zadaniu „Krew Wędrowca Świtu” oczyściłeś już jaskinię, aby zdobyć miecz, skorzystaj z okazji, aby przed wyjściem zbadać cały obszar, aby uniknąć kłopotów z powrotem.
Najczęstsze powody, dla których punkt wspinaczki nie pojawia się
- Jeśli opuścisz jaskinię w ciągu dnia, punkt zaczepienia na suficie stanie się punktem przejścia przeznaczonym dla wampirów. Gdy będziesz w ludzkiej postaci, nie będzie żadnych oznak interakcji z nim.
- Nie odblokowałeś jeszcze umiejętności Ruchu Wampira. Bez umiejętności Wspinaczki Pazurami lub Transformacji nie będziesz w stanie dotrzeć do Krawędzi.
- Opuściłem to miejsce natychmiast po śmierci przywódcy. Pożądana skrzynia znajduje się nad areną, a nie w jej wnętrzu, więc łup rozrzucony po ziemi nie jest prawdziwą nagrodą.
Poziom żywiołu 15 może wydawać się skromny, gdy posuwasz się na południe przez Vale Sangora, ale to nigdy nie powinno oznaczać porzucenia miecza Gladius. Kowale mogą podnosić poziom broni za opłatą, a wzrost maksymalnego zdrowia wampira o 21% i skumulowanych rzutów na trafienie krytyczne nadal będzie nieoceniony w budowaniu postaci nastawionej na walkę nocną w dodatku „Krew Wędrowca Świtu”, nawet gdy podstawowe statystyki przestaną imponować. I nie zapomnij zajrzeć do naszego poradnika, jak wcześnie zdobyć Medal Arbitra.
Możliwość dodawania komentarzy nie jest dostępna.