System Shock 2 Reborn: 6 lat niesamowitego rozwoju

System Shock 2 Gra, której nie trzeba przedstawiać. To wciągająca symulacja science fiction, która wywarła znaczący wpływ na niezliczone późniejsze tytuły, w tym Bioshock. To właśnie ta gra zapewniła Nightdive Studios rozgłos w 2014 roku, kiedy studio nabyło prawa do serii System Shock i wydało zmodernizowaną wersję gry, kompatybilną z komputerami PC, w sklepach takich jak GOG.

Nic więc dziwnego, że Nightdive Studios pracuje nad kompleksowym remasterem, korzystając z tego silnika. Silnik KEX Ta klasyczna gra komputerowa, świętująca swoje 25-lecie, System Shock 2, ma zostać wydany 26 czerwca. Zajęło to dużo czasu, ponieważ Pierwsza wzmianka o System Shock 2: 25. rocznica remastera pod inną nazwą Ponad pięć i pół roku temu, na GDC 2025, miałem okazję przetestować pierwszą godzinę remastera i stwierdziłem, że to fantastyczna wersja ponadczasowej gry. Nie bez powodu zajęło to tak dużo czasu.

 Czas na wznowienie tego arcydzieła.

„Kiedy wypuściliśmy grę, byliśmy naprawdę podekscytowani” – powiedział Larry Cooperman, wiceprezes ds. rozwoju biznesu w Nightdive, w wywiadzie dla Digital Trends. System Shock 2 Po raz pierwszy nie mieliśmy własnego silnika. „Nie mieliśmy KEX-a. Udało nam się współpracować z naszymi partnerami z GOG-a i sprawić, by gra była grywalna, ale to wszystko. Nie było żadnych optymalizacji i nie mieliśmy realnych możliwości, żeby cokolwiek zrobić. Teraz możemy ponownie wydać grę, korzystając z własnego silnika i zdobytego doświadczenia”.

Nightdive ugruntowało swoją pozycję jako mistrz reedycji dzięki ulepszeniom klasycznych gier, takich jak Fatum و Gwiezdne wojny: ciemne siły I inne tajemnicze tytuły z Rzecz Dla mnie StrąkPomysłowość studia w tworzeniu w pełni ulepszonych wersji jest widoczna w System Shock 2: 25. rocznica remasteraGra wygląda ładniej, niż można by to osiągnąć dzięki większości modów graficznych, a grając, czułem się komfortowo, korzystając ze standardowych elementów sterujących na Steam Deck.

Chcieliśmy mieć pewność, że to wydanie będzie tak dobre, jak to tylko możliwe.

To będzie pierwsza taka gra System Shock 2 Gra Nightdive, w którą można grać za pomocą kontrolera, została starannie dopracowana pod kątem interfejsu użytkownika i sterowania, opierając się na fundamencie, który położono w nowej wersji System ShockStudio planuje nagrać kilka nowych dialogów do gry, aby zastąpić dialogi z oryginalnej wersji, które nawiązywały do ​​sterowania komputerowego. Dodatkowo, wprowadzono drobne, ale istotne zmiany, takie jak usunięcie niektórych obrazów chronionych prawem autorskim z oryginalnej wersji i przerobienie animacji, aby gracze nie unosili się lekko nad ziemią.

Ogólnie wygląda to tak System Shock 2: 25. rocznica remastera Kompleksowy i wierny remaster, zgodny z poprzednimi dziełami Nightdive. Jednak minęło trochę więcej czasu niż zwykle, zanim Nightdive poświęciło mu całą uwagę, na jaką zasługiwał. Cooperman wyjaśnia, że ​​inne projekty, takie jak Zagłada + Zagłada 2 Pojawił się i spowodował niewielkie opóźnienie w pracach nad udoskonaloną wersją.

„To były inne projekty” – mówi Cooperman o długim cyklu rozwoju. „Kiedy Bethesda przychodzi do ciebie i pyta: »Czy chciałbyś ponownie wydać?« Fatum و Doom 2„Nie zajęło mi dużo czasu, żeby odpowiedzieć na to pytanie. Potem pojawiło się pytanie, nad czym nie będziemy aktywnie pracować, robiąc to? Zawsze tak było. System Shock 2: 25. rocznica remastera „Projekt jest w fazie rozwoju, ale pytanie brzmi, ile zasobów zostanie na niego przeznaczone”.

W zremasterowanej wersji gry System Shock 2 postać wyciąga gigantyczną broń w stronę obcego.

Tymczasem prezes studia Stephen Kick stwierdził, że biorąc pod uwagę znaczenie System Shock 2 dla studia i skalę projektu remastera, Nightdive Studios potrzebowało nieco więcej czasu, aby wprowadzić grę na rynek.

„Całe studio powstało z myślą o remake’u System Shock 2 i poświęciliśmy temu dużo czasu” – mówi Keck w wywiadzie dla Digital Trends. „Było to również połączenie jego znaczenia dla studia i faktu, że był bardziej złożony, niż myśleliśmy. W tle działa wiele systemów, które nie będą od razu widoczne dla gracza. To naprawdę wystawiło na próbę kompetencje naszych inżynierów i grafików. Chcieliśmy się po prostu upewnić, że wszystko będzie jak najlepsze”.

System Shock 2: 25th Anniversary Remastered ukaże się 26 czerwca na PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S i Nintendo Switch.

Możliwość dodawania komentarzy nie jest dostępna.