Recenzja Rhythm Heaven Groove: Nie znalazłem rytmu

Najważniejsze rzeczy, które musisz wiedzieć

  • Poziomy „Remix” w Rhythm Heaven Groove są najistotniejszym elementem gry. Łączą one różne minigry w jeden rytm muzyczny, zapewniając satysfakcjonujące wrażenia w stylu WarioWare.
  • Gra opiera się na opanowaniu minigier i oferuje coraz większe wyzwania. W grze występuje system medali i ogólny poziom rytmu, które można poprawić, aby odblokować dodatkową zawartość.
  • System punktacji w grze jest niespójny. Recenzenci czasami mają wrażenie, że doskonała gra nie jest odpowiednio nagradzana, podczas gdy medal może zostać przyznany pomimo licznych błędów.

Nie ulega wątpliwości, że Rhythm Heaven Groove ma wiele wspólnego z WarioWare . Obie serie koncentrują się na dynamicznych minigrach z dziwacznymi sytuacjami i różnorodną obsadą barwnych postaci. Jednak tutaj każda muzyczna minigierka ewoluuje w dłuższą, bardziej rytmiczną przygodę z naciskaniem przycisków. Po opanowaniu tej mechaniki, gracz może kontrolować chaos, zamiast po prostu na niego reagować, co wyraźnie widać w kultowych wyzwaniach „ remiksowych ” serii.

Podczas gdy w WarioWare masz tylko kilka sekund na zrozumienie instrukcji, Rhythm Heaven Groove pozwala ci zatrzymać się w tych osobliwych momentach na dłużej. Każda minigierka zawiera obszerny (możliwy do pominięcia) samouczek, który zapewnia zrozumienie wymagań, a następnie stopniowo przerywa udzielanie wskazówek, abyś mógł reagować na rytm za pomocą sygnałów dźwiękowych i wizualnych. Robot musi delikatnie opuszczać drżący pudding, niszcząc jednocześnie zatrute kubki za pomocą laserów z oczu. Grupa idoli zamiatających ulice musi zsynchronizować ruchy swoich tańczących pędzli. Niewielki duet yakuzy musi przeskakiwać przez wycieraczki. Wszystko zaczyna nabierać sensu.

Arcydzieła gry i umiejętności

Żaby skaczą po liściach grzybieni w utworze Rhythm Heaven Groove

Szybkie fakty

Data wydania: 2 lipca 2026 r
Platforma(y): Nintendo Switch
Deweloper: TNX, EPD Nintendo
wydawca: Nintendo

Opanowanie jednej z tych minigier to dopiero pierwszy krok do wyjątkowych wrażeń z gry. Kolejne wyzwania mogą modyfikować, rozszerzać, a nawet odwracać poznane zasady, prezentując jeszcze trudniejsze sekwencje. Co najważniejsze, każdy zestaw poziomów zawiera poziom „ Remix ”, który losowo przełącza się między różnymi minigrami, podążając jednocześnie za rytmem jednego, nadrzędnego utworu muzycznego.

Te etapy Remix łączą w sobie różnorodność i rytm w stylu WarioWare z grami rytmicznymi, dostarczając wystarczająco dużo informacji poprzez samą prezentację wizualną, że zasady nie wymagają wyjaśniania w trakcie rozgrywki – po prostu grasz w rytm, jak zawsze. Ukończenie ich daje niesamowitą satysfakcję, to prawdziwe ukoronowanie nabytych umiejętności , choć muszę przyznać, że Rhythm Heaven Groove bardzo sprytnie poprowadził mnie w kierunku tych momentów.

Jednym z atutów jest poziom łączący minigry spoza własnej kolekcji. Poziomy zremiksowane są tak dobre, że niemal przyćmiewają resztę gry. Zaspokojenie tego pragnienia WarioWare pozostawia niedosyt i ostatecznie jedyne, do czego chcę wracać, to poziomy zremiksowane, choć szanuję zręcznościowe wyzwanie w pogoni za najlepszymi wynikami w poszczególnych minigrach i zdaję sobie sprawę, że poziomy zremiksowane będą prawie niezrozumiałe bez wcześniejszego zapoznania się z wersjami samodzielnymi.

W grze Rhythm Heaven Groove dwie osoby unoszą się w przyciągającej belce przed swoim samochodem, rozmawiając jednocześnie z przybyszem z kosmosu, a inna osoba filmuje tę scenę przenośną kamerą.

Na każdym etapie przyznawany jest medal, a ogólny wynik rytmiczny można poprawić dzięki umiejętnym występom. Jeśli popełnisz zbyt wiele błędów, zapewniam, że Twój wynik również spadnie. Z czasem możesz dążyć do uzyskania idealnych wyników, aby odblokować więcej treści. Czasami jednak czuję się nieco sfrustrowany sposobem działania systemu punktacji. Na niektórych etapach czuję, że spisałem się wyjątkowo dobrze, ledwo minąłem nutę, a mimo to dostaję tylko ocenę zaliczeniową. Może jestem stronniczy, ale na innych etapach czuję, że popełniłem zbyt wiele błędów, aby zasłużyć na medal, który przyznaje mi Rhythm Heaven Groove.

Niektóre gry oferują lepszą informację zwrotną na temat drobnych błędów – co jest istotnym czynnikiem – ale prezentacja w Rhythm Heaven Groove jest celowo minimalistyczna, a ekrany z wynikami przypominają humorystyczny komentarz przechodnia lub trenera. Choć od czasu do czasu uwypuklają one niektóre z moich lepszych występów, wciąż mam problem ze zrozumieniem, jak się poprawić.

Rhythm Heaven Groove zawiera również szereg aktywności pobocznych, które wydają się mniej istotne niż główne minigry. Wyobraźcie sobie więc moje zdziwienie, gdy całkowicie pochłonęła mnie gra Beatspell, muzyczna gra fabularna, w której muszę wyczuć tempo ruchów i rzucać zaklęcia, by przywołać magię poprzez serię walk w każdym rozdziale.

Rzucanie zaklęcia ognia na potwora-bossę w Rhythm Heaven Groove

Raj utracony

W grze Rhythm Heaven Groove kobieta zbiera pomidory, krojąc jednocześnie warzywa w kuchni, po czym jej ściana zamienia się w scenę z oceanem i pływającymi w nim stworzeniami morskimi.

W Europie Rhythm Heaven Groove znany jest jako Rhythm Paradise Groove (i to samo dotyczy reszty serii), co jest obecnie rzadko spotykaną odmianą tytułu. W Japonii nosi on nazwę Rhythm Tengoku, co tłumaczy się jako „Niebo”. Jednak w niektórych językach europejskich „Niebo” jest tłumaczone jako odpowiednik słowa „raj” (jak „Paradis” po francusku). Tak więc w rzeczywistości te dwa tytuły są bliższe znaczeniowo, niż mogłoby się wydawać.

Pomimo prostej prezentacji i struktury, Beatspell oferuje stopniowo rozwijającą się głębię mechaniki, która zrobiła na mnie ogromne wrażenie, zwłaszcza jako fanowi jednych z najlepszych gier RPG i osobie o silnych poglądach w tym gatunku. Wcielamy się w czarodzieja walczącego z fantastycznymi potworami i bossami, a rytmiczne rzucanie zaklęć ma miejsce w trakcie bitew.

Rzucanie zaklęć wymaga unikalnych kombinacji pozycji, dlatego Kula Ognia ma inne dane wejściowe i czas rzucania niż Zaklęcie Leczenia. W miarę postępów będziesz mieć więcej możliwości budowania ekwipunku swojej klasy. Nadciągający wrogowie mogą mieć różne odporności i słabości, ale mają też swój własny rytm (BPM), który może się zmieniać z czasem lub posiadać zupełnie inną strukturę rytmiczną.

W Beatspell jest mnóstwo zawartości RPG , ale nie mogę się powstrzymać od życzenia, żeby było ich więcej. To rodzaj trybu pobocznego, który widzę jako potencjalny poligon doświadczalny w Rhythm Heaven Groove, ale dla mnie mógłby z łatwością kontynuować jako samodzielny projekt – sprawia wrażenie skrzyżowania Ring Fit Adventure i Crypt of the Necrodancer w najlepszym wydaniu, i chciałbym, żeby to doświadczenie było nieco bardziej rozbudowane niż tylko struktura oparta na rozdziałach. Nie pomaga fakt, że każdy rozdział odblokowuje się zdobywając medale w grze głównej, co wymaga ukończenia niemal perfekcyjnych wyzwań w zupełnie innym trybie gry, aby przejść dalej. To drobna uwaga, ale w pewnym momencie miałem ochotę kontynuować grę w Beatspell – i to się liczy w przypadku rzekomego trybu pobocznego.

Dwie osoby unoszą się w powietrzu przed swoją ciężarówką w Rhythm Heaven Groove, rozmawiając jednocześnie z przybyszem z kosmosu – a ktoś inny nagrywa to wszystko przenośną kamerą.

Rhythm Heaven Groove to fantastyczna kontynuacja serii, która wciąż oferuje to, co najlepsze. Oznacza to, że choć jest dopracowana, nie sprawia wrażenia znaczącej ewolucji. Została opracowana z myślą o oryginalnym Nintendo Switch, a nie nowszym Nintendo Switch 2, i działa dobrze na obu platformach; bez wielu sprzętowych udziwnień, nie robi to dużej różnicy. Może i jest bardziej podobna do Rhythm Heaven, ale muszę przyznać, że jest po prostu pełna atrakcji.

Zastanawiam się, czy dodanie więcej ducha WarioWare przyniesie korzyści serii i czy poleganie na funkcjach specyficznych dla danego systemu pomoże Groove wyróżnić się tak, jak zrobiło to WarioWare: Smooth Moves. Rhythm Heaven nie popadł jeszcze w nudę, a więcej tych samych, świetnych rzeczy niekoniecznie jest złe – ale ci, którzy liczyli na to, że te minigry będą sprawiać wrażenie rebootu, będą rozczarowani. Pomimo użycia zaledwie dwóch przycisków, Groove wciąż udaje się przekazać wiele z koncepcji. Przynajmniej Beatspell pokazuje, że ta odsłona Rhythm Heaven ma jeszcze przed sobą mnóstwo możliwości.


Zastrzeżenie

Gra Rhythm Heaven Groove została zrecenzowana na konsoli Nintendo Switch, a kod gry został udostępniony przez wydawcę.

Śledź listę nadchodzących premier Nintendo Switch 2, aby dowiedzieć się, co możesz dodać do kalendarza.

Możliwość dodawania komentarzy nie jest dostępna.