Recenzja Assassin's Creed Black Flag Resynced: rozczarowujący występ dla fanów oryginału

Najważniejsze rzeczy, które musisz wiedzieć

  • Assassin's Creed Black Flag Resynced cierpi na brak jasno określonego celu, oferując zagubione i pełne błędów doświadczenie, z niepełnymi próbami imitacji oryginału przy użyciu współczesnych mechanizmów.
  • Zmodyfikowany system walki w Resynced sprawia, że ​​rozgrywka staje się bardziej chaotyczna i nieprzewidywalna. Dodano wskaźniki ogłuszenia, sporadyczny brak reakcji na komendy oraz przekształcono strzelanie z broni w koło umiejętności. Przez to gra staje się mniej dynamiczna od oryginału.
  • W odświeżonej wersji pominięto ważne rozszerzenie Freedom Cry, a nowe misje fabularne nie wnoszą niczego wartościowego, a wręcz nadmiernie powtarzają wątki tematyczne.

Assassin's Creed Black Flag Resynced to wierny remake oryginalnej pirackiej przygodówki Ubisoftu z 2013 roku, ale pod wieloma względami różni się od poprzednich. Powrót do jednej z najlepszych gier z serii Assassin's Creed , a zarazem jednej z moich ulubionych, był zachwycającym doświadczeniem, ale jednocześnie sprawił, że zacząłem wątpić w granice kompletnego remake'u. Podobnie jak ocean, po którym żegluje nasz bohater Edward Kenway – czasem słoneczny, czasem sztormowy – to, co wydaje się repliką, często ma do zaoferowania o wiele więcej, niż widać na pierwszy rzut oka.

Nie mając pojęcia o odwiecznym, sekretnym konflikcie między Asasynami a Templariuszami, Edward wykorzysta każdą okazję, by posunąć się naprzód w wydarzeniach Assassin's Creed Black Flag Resynced . Rozbicie statku po bitwie, które wrzuca nas w samo serce akcji? Sposób na zyskanie przychylności Templariuszy. Napotkanie tajemniczych Asasynów? Kontrakty poboczne pozwalają mu zarabiać pieniądze nawet jako outsider. Uwięziony na statku ze skarbami? Szansa na walkę i odzyskanie dowodzenia nad statkiem, stawiająca go na równi z wielkimi piratami z Nassau – od Czarnobrodego po Hornigolda.

Gram w Assassin's Creed od premiery pierwszej części na Xbox 360 i zakochałem się w serii wraz z pojawieniem się Ezia w drugiej części. Od tamtej pory grałem i powtarzałem wszystkie pozostałe części, a ostatnio wróciłem do oryginalnego Black Flag i Rogue. Korzystając z kodu na PS5 dostarczonego przez wydawcę, spędziłem około 50 godzin żeglując po Karaibach, kończąc główny wątek fabularny i niemal wszystkie aktywności poboczne.

Żyj, śmiej się, libertalia

Libertalia oferuje rozgrywkę pełną życia i przygód, w której wolny duch piratów jest widoczny na każdym kroku.

Edward spogląda na słoneczną Hawanę z punktu obserwacyjnego w grze Assassin's Creed Black Flag Resynced

Informacje podstawowe

Data wydania: 9 lipca 2026 r
Platformy: PC, PS5, Xbox Series X
Deweloper: Ubisoft Singapore (i inne)
wydawca: Ubisoft

Edward wyjaśnia, że ​​Nassau, karaibska przystań piratów, która rozkwitła, gdy imperia hiszpańskie i angielskie walczyły o kontrolę nad jej rdzennymi ziemiami, symbolizuje dla niego „wolność”. Miał wypłynąć z Bristolu na „najwyżej dwa lata”, z dala od żony Caroline, aby osiągnąć wystarczający sukces i podnieść swój status, ale wciąż przedłuża ten okres. Podobnie, z trudem pojmuje credo asasynów „nic nie jest prawdziwe, wszystko ujdzie” jako coś więcej niż egoistyczne wyznanie. Jest człowiekiem walczącym o przetrwanie, obciążonym własnym egoizmem, kurczowo trzymającym się jakiegokolwiek poczucia celu czy uznania – uwięzionym w wirze intryg, z możliwością rozwoju jako element zbuntowany, zdolny do pokrzyżowania planów asasynów lub templariuszy wedle własnej woli.

Choć Edward Kenway zmaga się z poczuciem celu, oryginalna przygoda w otwartym świecie Assassin's Creed 4: Black Flag od początku była pewna siebie. Czwarta gra z serii, zaczerpnięta z kontrowersyjnego Assassin's Creed 3, przeobraziła je w ogromną przygodę w otwartym świecie, łączącą parkourowe zabójstwa na wielu wyspach, intensywne bitwy morskie i poczucie odkrywania. Była innowacyjna i śmiała, i nie będzie przesadą stwierdzenie, że dla wielu – w tym dla mnie – była balsamem, który przywrócił nas do serii Assassin's Creed i udowodnił, że trylogia Ezia, rozpoczęta w Assassin's Creed 2, nie była dziełem przypadku. Jednak, gdy losy się odwróciły, Assassin's Creed Black Flag Resynced nie ma już tego samego jasnego celu.

Ten remake opiera się na solidnych fundamentach, ale może wydawać się bezcelowy i chaotyczny, momentami zbyt ściśle związany z oryginałem, by wciągnąć, a innym razem wykorzystujący mechanikę współczesnych serii, by naśladować oryginał tylko w połowie. Jest pełen irytujących błędów, problemów technicznych i wad. To nie pierwszy raz, kiedy wydanie Assassin's Creed jest trudne, ale recenzowanie remake'u , który z samej swojej natury sugeruje produkt ukończony, może być szczególnie frustrujące. Widziałem Edwarda, który zamarzał po obdarciu zwierzęcia ze skóry i unosił się w powietrzu niczym duch, znaczniki zadań znikały z krawędzi mapy, a wrogowie nagle odradzali się po pełnym pchnięciu nożem – czasami wymagało wcześniejszego zapisu gry, aby rozwiązać problem.

Legendarny statek HMS Prince walczy z Jackdaw, wykorzystując mgłę do ukrycia swoich ruchów w Assassin's Creed Black Flag Resynced

Choć Assassin's Creed Black Flag Resynced prezentuje się niesamowicie pięknie – czy to w blasku słońca i migoczącego morza, ogniem armat rozświetlającym gęstą mgłę, czy grozą gigantycznych fal podczas sztormu – geometria większości obszarów pozostaje zadziwiająco podobna, jeśli nie identyczna, do oryginału. Wspaniale jest poczuć powrót tej pamięci mięśniowej, ale tworzy to rażący kontrast między oszałamiającą grafiką w wysokiej rozdzielczości a surowym otoczeniem oryginału.

Dodanie opcji „zaawansowanego parkouru” to miły akcent; jednak, podobnie jak w materiale źródłowym, mapy tych wysp są bardzo małe zarówno pod względem powierzchni, jak i wysokości, więc nie ma wielu możliwości, aby w pełni się nim cieszyć. Dotyczy to nawet kilku rozwiniętych miast, takich jak Hawana i Kingston, które w oryginalnej grze wydawały się małe i nadal takie są. Wtedy bardziej zwarte, wyspiarskie podejście było sprytną odpowiedzią na zbyt duże, puste miasta i ich rozległe granice w AC3. Teraz, wyrwane z kontekstu, miasta te wydają się po prostu prymitywne.

Niektóre z przeprojektowanych i dodanych obszarów sprawdzają się znakomicie. Umieszczenie Wyspy Ofiarnej na mapie głównej jest świetne, podobnie jak możliwość wyjścia przez jedną z bram Hawany, gdzie można ukraść nową farmę na plaży i przekraść się przez fort, który wcześniej był widoczny tylko z daleka. Fragmenty innych wysp zostały sprytnie przearanżowane, aby nawigacja była bardziej naturalna. Na przykład Nassau jest teraz bardziej pagórkowate i gęściej zaludnione, co nadaje mu bardziej surowy, rozległy charakter, przy jednoczesnym zachowaniu oryginalnej architektury.

Płynę w kierunku dzwonu nurkowego w grze Assassin's Creed Black Flag Resynced, podczas gdy w pobliżu pływają rekiny i inne ryby

Możliwość nurkowania pod wodą niemal wszędzie w celach eksploracyjnych jest fantastyczna (wcześniej można było korzystać tylko z „skradania się”, podwójnej umiejętności, która po prostu ukrywała Edwarda pod falami), zwłaszcza w płynnym łączeniu poszczególnych sekwencji nurkowania z Zatoczkami Przemytników. Istniały one już w oryginalnej grze, ale wydawały się oderwane od siebie – i właśnie tutaj Resynced naprawdę wykorzystuje nową technologię, aby lepiej wcielić w życie pomysły z oryginalnej gry.

Niektóre skarby wyspy zostały ponownie rozdysponowane, dzięki czemu można teraz nurkować w poszukiwaniu ich również na morzu, co jest miłą odmianą. Na mapie pojawia się mniej ikon skarbów i przedmiotów kolekcjonerskich, ale nadal są one dostępne – teraz służą jako opcjonalne nagrody za badanie dymu lub ptaków przelatujących nad plażą. Jednak nagrody te są często skromne – niewielkie sumy pieniędzy lub waluta Animus używana w internetowym „wymianie”. Nawet jeśli Edward komentuje jakąś historię dotyczącą środowiska na wyspie, nie można wejść w interakcję z niczym znaczącym – mimo że postacie niezależne (NPC) nadal są obecne.

Edward Kenway patrzy z góry na Principe'a w Assassin's Creed Black Flag Resynced

Sekcje rozgrywające się na bagnach Charles-Towne i gorącej afrykańskiej wyspie Principe pozostają, tak jak poprzednio, małymi obszarami oderwanymi od mapy świata i zaprojektowanymi do wykonywania konkretnych zadań, co wydaje się zmarnowaną szansą na przyszłą ekspansję.

To rozczarowujące, bo nawet jego bezpośredni następca, niedoceniony Assassin's Creed Rogue , sprytnie rozwinął niektóre pomysły Black Flag – takie jak połączenie różnych map wewnętrznych z gęstszymi obszarami za pomocą wielu portów, co moim zdaniem Havana sugerowała, zanim zorientowałem się, że nowy obszar to tylko drobny dodatek. Ciągle żałuję, że Resynced nie wykazało się taką ostrożnością w swoim projekcie.

Sztuki walki mieczem i liną

Edward walczy z zabójcą w Assassin's Creed Black Flag Resynced

Towarzyszka Edwarda

Zbliżenie na Adwaleha w Assassin's Creed Black Flag Resynced

Samodzielny dodatek Assassin's Creed Freedom Cry, w którym pojawia się pierwszy towarzysz Edwarda, Adéwalé, nie został uwzględniony w Resynced. To wstyd, ponieważ Adéwalé pozostaje niedokończoną postacią w grze podstawowej, podczas gdy mógłby być znacznie lepiej rozwinięty.

Są jednak znaczące zmiany. System walki w Black Flag Resynced jest zupełnie inny. Jednak, podobnie jak w Assassin's Creed Mirage , nie mogę oprzeć się wrażeniu, że gra próbuje zaadaptować niektóre klasyczne elementy serii do systemu, który nie został zaprojektowany specjalnie z myślą o ich obsłudze. Walka w oryginalnej grze była prosta, ale dynamiczna i satysfakcjonująca, a gracz musiał żonglować brutalnymi egzekucjami, zabójstwami i strzałami. Tutaj, dzięki dodaniu wskaźników ogłuszenia, starcia wydają się znacznie bardziej chaotyczne i nieprzewidywalne.

Podobnie jak w oryginalnej grze, kontrataki otwierają okno na natychmiastowy ruch zabójczy, ale często spotykałem się z momentami, w których polecenia zdawały się nie działać, zarówno podczas łączenia zabójstw, jak i zbliżania się do poległego wroga. Po zastąpieniu szybkostrzelnego pistoletu jednym przyciskiem kołem umiejętności, walka wydawała się nieco zawiła ze względu na niską celność, a ciągłe walki , stanowiące znaczną część gry, zwłaszcza częste abordaże wrogich statków, nieco mnie znudziły. Wracając do oryginalnej wersji Black Flag podczas gry w Resynced, po prostu wolałem system walki z oryginału, który był o wiele bardziej dynamiczny i filmowy, zarówno w starciu z wieloma grupami w kontratakach, jak i w sposobie, w jaki kamera obracała się, aby uchwycić każdy strzał z pistoletu Edwarda.

Edward przygotowuje się do zabicia strażnika z krawędzi dachu, zrzucając go z jednego z dachów Hawany w grze Assassin's Creed Black Flag Resynced

Wiele istotnych aktualizacji w Resynced nie miało na mnie znaczącego wpływu podczas rozgrywki. Choć grafika prezentuje się pięknie, po przyzwyczajeniu się do map, przestaję być pod wrażeniem i zauważam raczej, że wysoka rozdzielczość i gęste cienie mogą sprawić, że punkty interakcji będą mniej wyraźne. Nowe misje fabularne, niezależnie od tego, czy dotyczą rekrutowanych oficerów, czy innych, nie wydają się szczególnie ekstrawaganckie; wręcz przeciwnie, ciągłe powtarzanie w nich, że Edward był zaniedbującym ojcem, bo zostawił żonę, przesadza z fabułą.

Nowe zadania fabularne nie wydają się szczególnie dodatkowe.

Możliwość kucania w dowolnym miejscu w trybie skradania się wydaje się drugorzędna, zwłaszcza że Edward i tak automatycznie kucał w oryginalnej grze w „strefach śledzenia”. I choć wiem, że cykl dnia i nocy oraz pogoda wpływają na percepcję wrogów, sztuczna inteligencja przeciwników jest wciąż dość tępa na normalnym poziomie trudności, niezależnie od warunków, więc nie ma to większego znaczenia (zabij jednego w wysokiej trawie i obserwuj, jak wciąż zbliża się do twojej strefy śmierci w żółtym alarmie).

Cztery nowe, „nowoczesne” misje również rozczarowują. To w zasadzie misje wizyjne, w których wędrujesz po wnętrzu Animus Ego, walcząc z falami wrogów i słuchając długich dialogów. Szkoda, bo pierwsza misja zrobiła dobre wrażenie, zastanawiając się, dlaczego Edward nie mógł wrócić do domu, przemierzając niedostępne cyfrowe przestrzenie i eskortując swoją skrzynię ze skarbami. Dodatkowa narracja z czasów współczesnych, ograniczona do notatek informacyjnych, z których niektóre są powiązane z dziwacznym, przypominającym bilety bitewne szlakiem monet, jest tu równie słaba, jak w Assassin’s Creed Shadows.

W Animus Ego gry Assassin's Creed Black Flag Resynced gracz niesie skrzynię przez cyfrowy świat złożony z fragmentów z epoki piratów.

To rozczarowanie dla serii Assassin's Creed. Resynced nie tylko dodaje nowe elementy i aktualizuje mechanikę rozgrywki, ale także ją skraca. I nie mówię tu tylko o tym, że Edward nie wykonuje już swojego ekscytującego biegu z „wysokimi kolanami” przy dźwiękach karabinu maszynowego, pędząc przez mielizny. Cała oryginalna fabuła Modern Era, w której wcielamy się w dewelopera pracującego dla złowrogiej firmy templariuszy Abstergo, została usunięta. Fabuła Modern Era może nie przypaść do gustu każdemu i, szczerze mówiąc, wątki fabularne, które rozpoczęły się w oryginalnej grze, nigdy nie doczekały się satysfakcjonującego zakończenia – ale czyż nie była to idealna okazja, by to naprawić?

Współczesna fabuła Black Flag była jedną z najlepszych w serii. Co więcej, jest to jedna z niewielu gier w serii, która płynnie łączy historię przeszłości z teraźniejszością, co oznacza, że ​​Black Flag Resynced w ogóle nie podąża za historią głównego bohatera w ramach głównego wątku fabularnego. To z kolei sprawia, że ​​fabuła wydaje się dziwnie dynamiczna, a jej zakończenie wyjątkowo nagłe i niesatysfakcjonujące.

Edward podkrada się za strażnika, gotowy do zamachu w Assassin's Creed Black Flag Resynced

Rzut oka na sprzęt

Ekran resynchronizacji akcesoriów sprzętu Assassin's Creed Black Flag

Black Flag Resynced nie jest grą RPG, więc w większości przypadków wyposażenie można dostosować do własnych potrzeb, zapewniając specjalne umiejętności wzmacniające (moją ulubioną jest ta, która automatycznie podnosi znajdujące się w pobliżu błyszczące przedmioty) lub stanowiąca kompromis między np. szybkostrzelnością pistoletu a jego zasięgiem.

Zrezygnowano również z koncepcji opcjonalnych celów w misjach głównych, aby osiągnąć „pełną synchronizację”. Oprócz zapewnienia wartości powtórkowej (nie można już powtarzać misji z menu), te dodatkowe wyzwania wzbogaciły narracyjny kontekst o to, jak Edward Kenway podchodził do każdej misji pod względem prawnym – to jedna z wielu unikalnych technik narracyjnych w klasycznym Assassin's Creed, którą oferuje okładka Animusa.

Prowadzi to do co najmniej jednej zmiany: wcześniej, aby osiągnąć pełną synchronizację z Edwardem, trzeba było przekraść się przez obóz Asasynów bez zabijania kogokolwiek. Teraz, bez tej zachęty, ta część misji po prostu zastępuje Asasynów zwykłymi wrogimi strażnikami. Resynced nie tylko odbiera przyjemność z powtarzania misji w celu zwiększenia wyzwania, ale ma również efekt uboczny w postaci spłaszczenia postaci Edwarda.

W Assassin's Creed Black Flag Resynced istnieje wewnętrzny konflikt dotyczący wierności oryginałowi. Nawet pozornie drobna zmiana, taka jak usunięcie minimapy, co ma sens, biorąc pod uwagę możliwość skanowania i wybierania wrogów, jak we współczesnych grach , nadal wpływa na interakcję z wieloma misjami w porównaniu z oryginałem – zwłaszcza z misjami pobocznymi związanymi z polowaniem na templariuszy i walką morską.

Edward obserwuje strażników z punktu obserwacyjnego w Kingston w Assassin's Creed Black Flag Resynced

Inne zmiany wskazują na poprawę wydajności. Zmniejszenie nacisku na śledzenie misji, aby można było znaleźć alternatywne drogi do celu w razie błędu, eliminuje znaczną część frustracji, która istniała w oryginalnej grze. Nadal jednak są dwie lub trzy misje, w których trzeba grać w określony sposób, inaczej natychmiast „utraci się synchronizację”, oraz kolejna misja, która ukarała mnie za wkradnięcie się do celu w sposób inny niż zamierzony, co zamiast tego skierowało mnie w wir bitwy morskiej.

To sprawia, że ​​Assassin's Creed Black Flag Resynced daleki jest od płynnej rozgrywki, mimo że uwielbiam oryginał. Resynced zmienia wiele, ale nie wystarczająco dużo naraz. Jest kilka przyzwoitych ulepszeń, które sprawiają, że nadal polecam tę grę wielu graczom zainteresowanym piracką przygodą, ale myślę też, że oryginał pozostaje zabawny z każdym momentem i oferuje lepszą walkę oraz ciekawsze wyzwania (zwłaszcza jeśli można grać na PC z wyższą, bardziej stabilną liczbą klatek na sekundę) – co stawia mnie w trudnej sytuacji, w której nie mam zdecydowanego faworyta. Assassin's Creed Black Flag Resynced to dobry remake świetnej gry, ale może wydawać się nieco pozbawiony steru – pozycja nie do pozazdroszczenia dla każdego remake'u, który ma tak wiele do zaoferowania.


Zastrzeżenie

Recenzja gry Assassin's Creed Black Flag Resynced została przeprowadzona na PS5 przy użyciu kodu udostępnionego przez wydawcę.

Szukasz kolejnej wspaniałej przygody? Nasza lista najlepszych gier z otwartym światem zabierze Cię do nowych, cyfrowych światów.

Czy warto spróbować Assassin's Creed Black Flag Resynced?

Zrzuty ekranu z gry Assassin's Creed Black Flag zsynchronizowane ponownie z konsolą Xbox Series S

Zagraj jeśli…

Nigdy wcześniej nie grałeś w Black Flag

W swej istocie gra ta jest fantastyczną piracką przygodą, w którą powinien zagrać każdy, kto lubi morskie przygody, niezależnie od tego, czy jest to wznowienie, czy nie, i niezależnie od tego, czy jesteś fanem serii, czy dopiero zaczynasz swoją przygodę z tym tytułem.


Chciałeś zagrać w lepszą, bardziej zaktualizowaną wersję Black Flag

Dzięki wyższej liczbie klatek na sekundę na nowoczesnych konsolach i oszałamiającej grafice, ta wersja oferuje zapierające dech w piersiach wrażenia wizualne. A jeśli grałeś już w tę grę, różnice w zawartości nie sprawią, że cokolwiek przegapisz.

Unikaj grania w tych sytuacjach…

Jeśli zmiany w treści wersji oryginalnej Cię denerwują

Dzięki ulepszonemu systemowi walki, bardziej zbliżonemu do współczesnych gier, a także usunięciu niektórych wyzwań i rozdziałów fabuły, Resynced różni się na tyle, że powracający fani mogą nie zauważyć charakterystycznych cech oryginalnej wersji.


Jeśli wolisz grać w tańszą wersję oryginalną

Cena nie jest wszystkim, ale może mieć znaczenie. A ponieważ nie wszystkie zmiany w tym remake'u to ulepszenia, zakup tańszej wersji oryginalnej to wciąż doskonała opcja, jeśli jeszcze w nią nie grałeś.

Porównanie Black Flag Resynced z resztą serii

To zremasterowana wersja Assassin's Creed Black Flag, która pozostaje jedną z moich ulubionych gier z serii dzięki pirackiemu klimatowi i silnemu poczuciu eksploracji, nawet jeśli jest to remake daleki od ideału. Dzięki ścisłemu trzymaniu się oryginalnej struktury misji i map, gra sprawia wrażenie bardziej klasyki niż współczesnego wydania. Fani trylogii Ezio prawdopodobnie uznają Edwarda Kenwaya za równie czarującego łotrzyka, a ja osobiście nadal wolę bardziej skradankowe odsłony Assassin's Creed od większych, bardziej RPG-owych wersji, takich jak Assassin's Creed Odyssey.

Elementy współczesnych gier RPG wpłynęły na niektóre aspekty tej wersji – takie jak ekwipunek, system walki oparty na blokowaniu oraz pasek ogłuszenia. Nie ma jednak poziomów dla graczy ani wrogów, a wszystkich wrogów można wyeliminować jednym ciosem, dzięki dobrze wykonanym zabójstwom.

Jak Assassin's Creed Black Flag Resynced wypada na tle innych gier z otwartym światem?

Ta odświeżona wersja, inspirowana grą z 2013 roku, oferuje fantastyczne spojrzenie na Karaiby, gdzie możesz żeglować własnym statkiem i cieszyć się różnorodnością przedmiotów kolekcjonerskich i aktywności, które zapewnią Ci rozrywkę. Jednak jej ogólny rozmach wciąż przypomina starszą grę.

W porównaniu z nowszymi grami przygodowymi z otwartym światem, takimi jak Crimson Desert, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, a nawet Assassin's Creed Shadows, ta gra wydaje się zauważalnie bardziej ograniczona. Jednak, na swój sposób, takie podejście może być odświeżające w kontekście współczesnych gier.

Możliwość dodawania komentarzy nie jest dostępna.