Dune: Awakening wzbogaca swój wieloosobowy świat przetrwania o ciekawy tryb fabularny dla jednego gracza.
Najważniejsze rzeczy, które musisz wiedzieć
- Dune: Awakening szykuje się do premiery długo oczekiwanego trybu dla jednego gracza, który ukaże się 22 września. Tryb ten bazuje na ciekawej fabule i różni się od tego z oryginalnego uniwersum Diuny.
- Twórcy gry wprowadzili znaczące zmiany w jej balansie, aby zapewnić płynną rozgrywkę w trybie dla jednego gracza i oszczędzić graczom przeszkód, które w rozgrywce wieloosobowej mogłyby wymagać współpracy grupy graczy.
- Gra charakteryzuje się wyjątkową fabułą, którą twórcy określają jako „najlepszą w grach survivalowych”, co wyróżnia ją od gier tego gatunku, w których często brakuje narracji.
Dune: Awakening w końcu trafi na konsole w przyszłym miesiącu, ale to nie wszystko – Funcom przygotowuje się również do zintegrowania długo oczekiwanego trybu dla jednego gracza.

Jak to działa w grze, która jest w zasadzie hybrydą MMO i survivalu? Cóż, jak powiedział Joel Bylos, dyrektor kreatywny, w rozmowie z GamesRadar+ na targach Gamescom 2026, to takie proste – a wszystko dzięki mocnej fabule, która stanowi podstawę „Diuny: Przebudzenie ”… tej samej historii, która reprezentuje alternatywną linię czasową dla swojego źródła w uwielbianej serii książek science fiction Franka Herberta.
W rzeczywistości zintegrowanie trybu dla jednego gracza nie było zbyt trudne . Jedynym wyzwaniem, z jakim się zmierzyliśmy, było zbalansowanie oczywistych aspektów trybu wieloosobowego w Dune: Awakening (takich jak walka, poziom trudności itp.).
Bylos mówi: „Wprowadziliśmy znaczącą zmianę w balansie całego trybu dla jednego gracza, aby gracze nie utknęli w momentach, w których później w trybie wieloosobowym mogliby potrzebować grupy osób. Dzięki temu gra jest o wiele płynniejsza z perspektywy progresji”. I znowu, fabuła bardzo pomaga …
Bylos mówi: „Myślę, że fabuła gry sprawdza się znakomicie jako gra dla jednego gracza. Jest absolutnie fantastyczna. Ludzie będą się nią naprawdę cieszyć”.
I to prawda – wiele moich ulubionych momentów w Dune: Awakening spędziłem , ciesząc się zróżnicowanymi zadaniami i fabułą, zwłaszcza że gra tak bardzo różniła się od świata Diuny, do którego byłem już przyzwyczajony. W większości gier survivalowych trudno znaleźć mocną fabułę i to właśnie wyróżnia grę Funcomu.
Jak ujął to główny twórca: „Myślę, że mamy najlepszą fabułę w jakiejkolwiek grze survivalowej”. To dość śmiałe stwierdzenie, ale chyba ma sens. Ten gatunek nie szczyci się specjalnie, hm, zawartością opartą na fabule, jeśli weźmiemy pod uwagę gigantów takich jak Minecraft i Terraria.
Dune: Awakening to gra naprawdę wyjątkowa, a premiera trybu dla jednego gracza zaplanowana na 22 września sprawi, że będzie się jeszcze bardziej wyróżniać.
Jeśli ludzie „szukają naprawdę świetnego survivalu dla jednego gracza”, wielka premiera Dune: Awakening w przyszłym miesiącu powinna pójść dobrze. Jako wielki fan gier dla jednego gracza i samych gier Funcom, życzę im wszystkiego najlepszego.
Twórcy Dune: Awakening wiedzą, że wszyscy chcą funkcji gry międzyplatformowej w nadchodzącej wersji konsolowej, ale jej implementacja jest „technicznie i operacyjnie skomplikowana”.
Możliwość dodawania komentarzy nie jest dostępna.