Star Wars: Galactic Racer: Co to jest?
Najważniejsze rzeczy, które musisz wiedzieć
- Fabuła gry czerpie z filmów sportowych i rozwoju wyścigów samochodowych po II wojnie światowej. Akcja gry rozgrywa się po filmie Powrót Jedi.
- Twórcy skupili się na rozbudowanej fabule, aby uczynić wyścigi bardziej ekscytującymi i wyrazistymi, co jest rzadkością w przypadku gier wyścigowych typu arcade.
- Gra przedstawia Kestara Boola jako klasycznego, aroganckiego i utalentowanego przeciwnika sportowego, którego pokonanie jest niezwykle satysfakcjonujące i dostarcza mnóstwo frajdy.
Wszystkie najlepsze historie z uniwersum Gwiezdnych Wojen , czy to w filmach, grach , czy książkach, mają jedną wspólną, istotną cechę: wszystkie czerpią inspirację ze źródeł wykraczających poza samą franczyzę. Twórcy Star Wars: Galactic Racer zdają się być tego doskonale świadomi, budując grę wokół fabuły w stylu filmu sportowego, inspirowanej rozwojem prawdziwych wyścigów samochodowych po II wojnie światowej.

„Mieliśmy pomysł na historię sportową, którą chcieliśmy opowiedzieć w tym uniwersum” – powiedział Kieran Crimmins, dyrektor kreatywny, w wywiadzie dla GamesRadar+ podczas Gamescomu. „A ponieważ byliśmy tak pewni tego pomysłu, przedstawiliśmy go naszym partnerom z Lucasfilm Games i zapytaliśmy: »Gdzie ta historia pasuje i ma sens?«”.
W ten sposób ustalono ramy czasowe gry, po wydarzeniach z „Powrotu Jedi”, gdzie zawodnicy uprawiają ten sport po wojnie domowej na Węgrzech. Dodaje: „Naszym głównym punktem odniesienia był powojenny boom na ten sport, który miał miejsce również w świecie rzeczywistym. Wszyscy ci wysoko wykwalifikowani piloci zaczęli zajmować się modyfikacjami samochodów i wyścigami dragsterów, co przełożyło się na powojenny renesans rozrywki. To była idealna sceneria dla tej historii”.
Sama seria „Gwiezdne Wojny” od dawna czerpie inspirację z licznych filmów o II wojnie światowej i fascynujące jest obserwowanie, jak tego rodzaju wpływy przeplatają się z powojennymi faktami historycznymi, tworząc fikcyjną historię osadzoną po wojnie. Oczywiście, gry wyścigowe zręcznościowe zazwyczaj nie słyną z głębokich narracji, ale twórcy z Fuse Games chcą, aby fabuła w tej odsłonie gry uczyniła same wyścigi bardziej ekscytującymi i wyrazistymi.
Crimmins wyjaśnia: „Jaka historia sprawi, że każdy wyścig będzie wydawał się bardziej ekscytujący? [Jaka historia] sprawi, że każda postać w wyścigu będzie warta spotkania? Jeśli mam mieć moment „właśnie kogoś minąłem na mecie”, muszę skupić się na osobie, którą minąłem, aby te chwile były o wiele bardziej satysfakcjonujące”.
W ten sposób zespół stworzył również głównego antagonistę gry. Kierownik muzyczny i fabularny Nat Dow wyjaśnia: „Naprawdę chciałem stworzyć naprawdę okropnego złoczyńcę, którego pokonanie byłoby niesamowicie przyjemne, i tak właśnie stworzyliśmy Kestara Boola. Jest arogancki i całkiem dobry w wyścigach. Jest okropny i niesamowicie irytujący, ale jednocześnie jest bardzo utalentowanym kierowcą”.
Innymi słowy, Dow mówi, że jest „klasycznym sportowym złoczyńcą”, a ta koncepcja „była obecna w pierwszym zwiastunie gry. Myślę, że szczególnie w gatunku filmów sportowych satysfakcja płynąca ze starcia z takimi postaciami jest czymś, co zawsze bardzo lubię, dlatego bardzo chciałem przenieść to do świata Gwiezdnych Wojen ”.
W grze Star Wars: Galactic Racer pojawiają się najlepsi winowajcy, jakich widziałem od czasów Burnout, ale z tak wyjątkowymi projektami, że dwa razy się zastanowisz, zanim się zniszczysz.
Możliwość dodawania komentarzy nie jest dostępna.