Nvidia RTX Spark przygotowuje się do obsługi najważniejszych gier na PC i obsługuje technologię zapobiegającą oszustwom.
Nvidia RTX Spark trafia do najważniejszych gier na PC! Odkryj, jak ta technologia odmieni Twoje wrażenia dzięki niesamowitej wydajności i wbudowanemu systemowi antyoszukiwawczemu. Dowiedz się więcej!
Najważniejsze rzeczy, które musisz wiedzieć
- Nvidia rozszerza obsługę RTX Spark, tak aby objęła ona również takie firmy jak EA i Ubisoft, a także integruje zaawansowane technologie, takie jak DLSS 4.5 i Ray Reconstruction, aby poprawić wrażenia z gry.
- Zgodność z systemami anty-oszustwami stanowi poważne wyzwanie dla karty RTX Spark ze względu na jej zależność od procesora Grace z architekturą Arm, która wymaga natywnego wsparcia dla oprogramowania niskiego poziomu.
- Sukces firmy EA w zakresie zapewnienia natywnego wsparcia anty-cheat na kartach RTX Spark pokazuje, że firma potrafi pokonywać trudności, zachęca innych deweloperów i otwiera drzwi do większej liczby gier online.
Ten artykuł jest częścią naszego pełnego sprawozdania z targów Gamescom 2026.
Zaktualizowano niecały dzień temu.

Firma Nvidia zapowiedziała dużą liczbę aktualizacji gier dla platformy RTX Spark podczas targów Gamescom 2026. EA, Ubisoft i Embark to niektórzy z najnowszych wydawców, którzy wprowadzili obsługę swoich gier na tę platformę. Dzięki temu możemy lepiej zrozumieć, jak będą wyglądały gry na RTX Spark, gdy sprzęt pojawi się jesienią.
Na liście znalazły się EA Sports F1 25 , Apex Legends , Anno 117: Pax Romana , ARC Raiders i THE FINALS . Nvidia współpracuje również z EA w celu wprowadzenia natywnej obsługi Javelin Anticheat na RTX Spark.
Ta ostatnia część jest szczególnie istotna, ponieważ kompatybilność z systemami zapobiegającymi oszustwom była jedną z największych niewiadomych dotyczących gier na nową platformę firmy Nvidia opartą na procesorach Arm.
RTX Spark rozszerza swoją bibliotekę gier
EA, Ubisoft i Embark dołączają do listy firm, które już ogłosiły wsparcie dla RTX Spark, na której znajdują się m.in. Krafton, NetEase, Riot Games, Xbox i Sega.
Nvidia potwierdza, że współpracuje bezpośrednio z deweloperami i partnerami ekosystemu, aby zapewnić płynne działanie najważniejszych gier na PC na urządzeniach Spark. Platforma obsługuje również znane technologie gamingowe Nvidii, w tym DLSS i Reflex.
Gamescom również przyniósł znaczące zmiany w tym obszarze. Nvidia rozszerzyła DLSS 4.5, wprowadzając na rynek swój najnowszy model, Ray Reconstruction , a F1 25 już teraz znajduje się wśród gier, które mogą wykorzystać tę technologię. EA pracuje obecnie nad wprowadzeniem natywnego wsparcia anty-cheat do gry na RTX Spark.

Zgodność z systemami anty-cheat: główne wyzwanie dla RTX Spark
RTX Spark opiera się na procesorze Grace firmy Nvidia, który wykorzystuje architekturę Arm, podczas gdy większość gier na system Windows jest nadal projektowana dla procesorów x86. Chociaż system Windows potrafi przetłumaczyć wiele tradycyjnych aplikacji tak, aby były kompatybilne ze sprzętem Arm, niektóre niskopoziomowe aplikacje wymagają natywnego wsparcia, aby działać wydajnie.
Kompatybilność z systemami anty-cheat zawsze była jedną z największych wątpliwości związanych z rozgrywką na RTX Spark. Podobne obawy pojawiły się, gdy Sega potwierdziła premierę Virtua Fighter Crossroads na tę platformę, przy czym żadna z firm nie sprecyzowała, czy gra będzie działać natywnie, czy poprzez emulację.
Wsparcie dla Javelina dowodzi, że zapewnienie natywnych systemów anty-cheat dla RTX Spark jest możliwe. Będzie to wymagało stałego wysiłku ze strony deweloperów i dostawców rozwiązań anty-cheat, ale sukces EA w tym zakresie może zachęcić innych do pójścia w jego ślady, potencjalnie otwierając drzwi dla wielu gier online, które opierają się na systemach anty-cheat, aby w końcu znalazły one zastosowanie na RTX Spark.
Możliwość dodawania komentarzy nie jest dostępna.