Jak korzystać z zakupów w aplikacji w WebView na iOS

Tworzysz aplikację i chcesz umożliwić użytkownikom zakup dodatkowych funkcji lub treści bezpośrednio w aplikacji. Jednym z powszechnych sposobów osiągnięcia tego celu jest… Widok sieciowyDzięki temu Twoja aplikacja może bezpośrednio wyświetlać zawartość internetową. Jednak w przypadku aplikacji zaprojektowanych dla systemu... iOSFirma Apple stosuje surowe zasady dotyczące płatności w aplikacjach.

W tym przewodniku omówimy, czym jest WebView w tworzeniu aplikacji, jak działają zakupy w aplikacji w WebView i dlaczego deweloperzy go preferują. iOS.

Porozmawiamy również Zasady firmy Apple Pytania dotyczą tych zakupów, powodów ustanowienia tych reguł, możliwych sposobów uwzględnienia zakupów w aplikacji w WebView, ich skuteczności i tego, co się stanie, jeśli Apple odkryje jakieś alternatywne rozwiązania.

Czym jest WebView w tworzeniu aplikacji?

Widok sieciowy W tworzeniu aplikacji jest to komponent pełniący funkcję mini przeglądarki internetowej w aplikacji mobilnej. Umożliwia aplikacjom wyświetlanie treści internetowych bezpośrednio w interfejsie aplikacji, bez konieczności otwierania osobnej przeglądarki.

Programiści używają WebView do wyświetlania strony internetowe, Jak na przykład Sekcje pomocy، ĆUmowy użytkownikalub nawet opcje Zakup w aplikacjiŁączy ono w sobie doskonale treść internetową i elementy aplikacji natywnej, co pozwala na ulepszenie doświadczeń użytkownika.

Na czym polega zakup w aplikacji w WebView?

Zakupy w aplikacji to sposób na sprzedaż treści cyfrowych lub usług w aplikacji. Wyobraź sobie to jako wirtualny sklep, w którym użytkownicy mogą kupować nowe funkcje, uzyskiwać dostęp do treści premium lub nabywać inne dobra cyfrowe, aby ulepszyć swoje wrażenia z korzystania z aplikacji.

Omawiając dokonywanie zakupów za pośrednictwem WebView, mamy na myśli konkretną metodę wyświetlania tych możliwości. WebView umożliwia wyświetlanie stron internetowych bez opuszczania aplikacji przez użytkownika, umożliwiając mu robienie zakupów lub subskrybowanie usług.

Z drugiej strony, natywne zakupy w aplikacji są wbudowane bezpośrednio w aplikację przy użyciu systemów i narzędzi dostarczanych przez platformy (w tym przypadku iOSTa w pełni zintegrowana metoda została zaprojektowana z myślą o interfejsie aplikacji i jest zgodna ze wszystkimi wytycznymi Apple. Dla użytkowników zakup oryginalnego produktu jest bezproblemowy i bezpieczny, ponieważ jest on częścią aplikacji, z której korzystają.

Dlaczego programiści iOS szukają WebView w przypadku zakupów w aplikacji?

Z kilku powodów deweloperzy często decydują się na dodanie WebView do zakupów w aplikacjach iOS. Po pierwsze, chodzi o aspekt finansowy. Apple pobiera prowizję w wysokości od 15 و30% Dotyczy to wszystkich zakupów w aplikacji dokonywanych za pośrednictwem jej natywnego systemu. Wykorzystując WebView do obsługi transakcji, twórcy aplikacji mają nadzieję uniknąć lub obniżyć te opłaty, co potencjalnie pozwoli im zachować większą część przychodów.

Po drugie, deweloperzy poszukują większej elastyczności i kontroli nad procesem zakupów. WebView pozwala im dostosować wygląd i styl procesu zakupowego znacznie bardziej, niż jest to możliwe w przypadku natywnego systemu zakupów w aplikacji Apple.

Takie dostosowanie może obejmować elementy marki, dodatkowe pola informacyjne i wyjątkowe opcje płatności, zapewniając spersonalizowane doświadczenie, które lepiej pasuje do projektu i funkcjonalności aplikacji.

Czy Apple zezwala na zakupy w aplikacji WebView?

Apple zajmuje jasne stanowisko w sprawie zakupów w aplikacji (IAPPrzez WebView: To nie jest dozwolone. Zgodnie z Wytyczne dotyczące recenzji w sklepie Apple App StoreKonkretnie sekcja 3.1.1 Zakupy w aplikacjiProgramiści muszą korzystać z systemu IAP Apple to pierwsza firma, która sprzedawała towary i usługi cyfrowe w ramach swoich aplikacji.

Polityka ta zapewnia bezpieczeństwo, spójność i integrację transakcji w ramach ekosystem iOSZapewnia to płynne działanie. Wytyczne stanowią, że jeśli aplikacja oferuje treści, subskrypcje lub funkcje wymagające odblokowania lub zakupu, należy to zrobić za pośrednictwem mechanizmu zakupów w aplikacji (IAP) firmy Apple.

System ten automatyzuje cały proces transakcyjny, od fakturowania po dystrybucję dóbr cyfrowych, i jest zgodny ze standardami Apple dotyczącymi prywatności i bezpieczeństwa. Wymagając korzystania z systemu zakupów w aplikacji, Apple dąży do ochrony użytkowników oraz utrzymania jakości i integralności ekosystemu aplikacji na swojej platformie.

Zrozumienie przyczyn ograniczeń Apple

Ograniczenia Apple dotyczące zakupów w aplikacji, w szczególności zakaz transakcji WebView, opierają się na kilku kluczowych kwestiach:

1. Bezpieczeństwo

Surowe zasady Apple dotyczące zakupów w aplikacji mają na celu przede wszystkim zapewnienie bezpieczeństwa użytkowników. Natywny system chroni przed oszustwami i wyciekami danych oraz zabezpiecza poufne informacje, takie jak: جرSzczegóły kart kredytowych poprzez szyfrowane transakcje.

2. Doświadczenie użytkownika

Wytyczne Apple koncentrują się na zapewnieniu płynnego doświadczenia użytkownika. Natywny system zakupów jest zintegrowany z aplikacjami, zapewniając spójne i nieprzerwane transakcje, co pozwala zachować zaufanie użytkowników i płynny przepływ aplikacji.

3. Integralność ekosystemu

Polityka Apple ma również na celu utrzymanie jakości i niezawodności ekosystemu. Nakazując korzystanie z systemu zakupów w aplikacji, Apple może egzekwować swoje standardy we wszystkich aplikacjach, zapewniając bezpieczną i wysokiej jakości platformę zarówno użytkownikom, jak i deweloperom.

Metody płatności akceptowane przez iOS

W systemie iOS firma Apple rozróżnia dozwolone metody płatności między towarami i usługami cyfrowymi i fizycznymi. To rozróżnienie zapewnia bezpieczeństwo i elastyczność w przypadku różnych typów transakcji.

1. Dobra i usługi cyfrowe

W przypadku dóbr i usług cyfrowych – takich jak odblokowywanie treści premium w aplikacji, subskrypcja czasopism cyfrowych czy zakup wirtualnej waluty – deweloperzy muszą korzystać z systemu zakupów w aplikacji firmy Apple. Takie podejście gwarantuje bezpieczne i spójne przetwarzanie wszystkich transakcji cyfrowych, zapewniając użytkownikom płynne i zintegrowane doświadczenie zakupowe w aplikacji.

2. Dobra i usługi materialne

Deweloperzy mogą wdrażać alternatywne metody płatności w przypadku towarów i usług fizycznych — np. zamawiania produktów fizycznych, rezerwowania usług w świecie rzeczywistym lub kupowania biletów na wydarzenia.

Może to obejmować różne opcje przetwarzania płatności poza systemem zakupów w aplikacji Apple, takie jak płatności kartą kredytową, Zapłać z applelub zewnętrznych bramek płatniczych. Kluczowe jest to, że transakcje te dotyczą towarów lub usług używanych lub konsumowanych poza aplikacją, a zatem nie wpływają bezpośrednio na cyfrową zawartość ani komfort korzystania z aplikacji.

Alternatywne rozwiązania dodawania zakupów w aplikacji w systemie iOS przy użyciu WebView

Zastrzeżenie: Niniejsza treść dotycząca obejść ma charakter wyłącznie edukacyjny. Nie zalecamy ani nie zachęcamy do obchodzenia zasad Apple, ponieważ może to mieć poważne konsekwencje. Zawsze przestrzegaj wytycznych Apple dla deweloperów.

Deweloperzy często szukają strategii obejścia Surowe wymagania Apple dotyczące zakupów w aplikacjiA konkretnie, popyt na korzystanie z cyfrowego systemu transakcyjnego Apple. Te alternatywne rozwiązania są szeroko dyskutowane w społecznościach programistów, w tym na platformach takich jak Reddit.

Choć niektórzy deweloperzy odnotowują chwilowy sukces, metody te wiążą się ze znacznym ryzykiem i potencjalnymi konsekwencjami. Przyjrzyjmy się bliżej niektórym z tych strategii:

1. Kierowanie użytkowników do przeglądarki internetowej

To obejście polega na tym, że użytkownicy aplikacji są proszeni o dokończenie zakupu w zewnętrznej przeglądarce internetowej. Na przykład przycisk lub link w aplikacji może otworzyć domyślną przeglądarkę internetową użytkownika na stronie internetowej, na której można dokończyć transakcję.

Celem jest ominięcie systemu zakupów w aplikacji Apple i związanych z tym opłat poprzez przetwarzanie płatności za pośrednictwem witryny internetowej dewelopera lub zewnętrznego podmiotu przetwarzającego płatności.

Chociaż ta metoda pozwala uniknąć opłat Apple, zakłóca komfort użytkowania, wyprowadzając użytkowników ze środowiska aplikacji. Grozi to również naruszeniem wytycznych App Store, co może skutkować odrzuceniem lub usunięciem aplikacji.

2. Usługi subskrypcyjne poza aplikacją

Deweloperzy sprzedają usługę subskrypcyjną na swojej stronie internetowej lub innej platformie poza aplikacją na iOS. Użytkownicy dokonują zakupu w tym miejscu, a następnie logują się do aplikacji za pomocą swojego konta, aby uzyskać dostęp do treści lub funkcji subskrypcji.

Sprzedając subskrypcje poza aplikacją, twórcy oprogramowania chcą zatrzymać większą część przychodów, unikając tym samym prowizji Apple.

Ta metoda opiera się na tym, że użytkownicy dokonują transakcji poza aplikacją, co może stanowić istotną barierę dla konwersji. Jeśli Apple stwierdzi, że aplikacja została zaprojektowana głównie w celu obejścia zakupów w aplikacji, może to mieć podobne konsekwencje jak inne obejścia.

3. Osadzanie treści internetowych za pomocą WebView

Deweloperzy osadzają treści internetowe bezpośrednio w swoich aplikacjach za pomocą WebView, tworząc w ten sposób interaktywną platformę do dokonywania zakupów. Ta strategia ma na celu połączenie zalet obu rozwiązań: utrzymanie interaktywności w aplikacji i jednoczesne przetwarzanie płatności w sposób, który omija opłaty Apple.

To podejście jest ściśle zgodne z wytycznymi Apple. Chociaż transakcja technicznie odbywa się w WebView aplikacji, może być postrzegana jako próba obejścia mechanizmu zakupów w aplikacji (IAP). Skuteczność tej metody zależy od procesu weryfikacji Apple i niesie ze sobą ryzyko usunięcia aplikacji, jeśli zostanie uznana za naruszającą wytyczne.

Konsekwencje odkrycia alternatywnego rozwiązania

Zasady Apple są przejrzyste i ściśle egzekwowane. Każda próba obejścia tych zasad wiąże się ze znacznym ryzykiem. Potencjalne konsekwencje wykraczają daleko poza straty finansowe; mogą one wpłynąć na każdy aspekt obecnej i przyszłej działalności dewelopera w App Store. Oto, co jest zagrożone:

  • Natychmiast usuń aplikacjęJeśli Apple wykryje, że aplikacja narusza zasady systemu zakupów w aplikacji (IAP), może usunąć ją z App Store bez ostrzeżenia. To działanie natychmiast blokuje dostęp milionom potencjalnych użytkowników i skutecznie uniemożliwia wszelkie przyszłe pobrania lub aktualizacje.
  • Zawieszenie konta programistyKonta deweloperów, które wielokrotnie naruszają wytyczne Apple lub dopuszczają się poważnych naruszeń, mogą zostać zawieszone. Ma to wpływ na daną aplikację i uniemożliwia deweloperowi zarządzanie innymi aplikacjami lub ich aktualizowanie.
  • strata finansowaOprócz utraty przychodów ze sprzedaży aplikacji, deweloperzy, którzy ominą system In-App (IAP), mogą zostać ukarani karami finansowymi. Apple może żądać zwrotu kosztów równych swojemu udziałowi w transakcjach przetwarzanych poza systemem IAP.
  • Szkoda dla reputacji firmyUsunięcie aplikacji z App Store za naruszenie wytycznych może zaszkodzić reputacji dewelopera. Zaufanie i wiarygodność budowane przez użytkowników z biegiem czasu mogą zostać szybko utracone, co wpłynie na aplikację, inne projekty dewelopera i przyszłe działania.

 

Możliwość dodawania komentarzy nie jest dostępna.