Black Myth: Wukong inspiruje twórców Tides of Annihilation
Chińskie gry akcji szturmem podbijają świat gier wideo. Charakteryzują się one energetyczną stylistyką, która natychmiast przyciąga uwagę gracza i oferuje szeroki wachlarz emocjonującej rozgrywki. Black Myth: Wukong odniósł ogromny sukces sprzedażowy w 2024 roku, a inne chińskie gry, takie jak Lost Soul Aside i Phantom Blade Zero, należą do najbardziej oczekiwanych tytułów akcji. Tides of Annihilation wyróżnia się jako kolejna chińska gra akcji, której nie można zignorować, zyskując znaczną uwagę po premierze na niedawnym wydarzeniu Sony State of Play.
Fale Zagłady To gra akcji inspirowana legendami o królu Arturze. Gracze wcielają się w Gwendolinę, jedyną ocalałą z tajemniczego ataku na Londyn, i toczą olśniewające bitwy kombosowe z pomocą rycerzy inspirowanych legendami o królu Arturze. Chociaż gra została stworzona przez chińskie studio, jej koncepcja wydaje się być dziełem brytyjskiego dewelopera. To pokazuje, jak bardzo chiński przemysł gier osiągnął szczyt rozwoju w ostatnich latach.
Na konferencji Game Developers Conference (GDC) 2025 rozmawiałem z Arim Chenem, współdyrektorem generalnym i dyrektorem operacyjnym Eclipse Glow Games, studia deweloperskiego Tides of Annihilation . Opowiedziałem mu o założeniu studia, najnowszej fali chińskich gier akcji i o tym, jak Eclipse Glow pracuje nad stworzeniem gry, której akcja będzie rozgrywać się w Londynie, podczas gdy studio działa z Chengdu.
Globalna gra akcji
Nagły napływ chińskich studiów produkujących wysokiej jakości gry konsolowe może zaszokować niektórych zachodnich graczy, którzy kojarzą Chiny przede wszystkim z grami mobilnymi, MMO i tytułami free-to-play. W rzeczywistości gry takie jak Tides of Annihilation to przykłady chińskich studiów, które w końcu wykorzystują wiedzę i doświadczenie deweloperów gier z regionu, zdobyte dzięki współpracy z innymi znanymi studiami zachodnimi. Chen wyjaśnia, że deweloperzy z Eclipse Glow Studios mają doświadczenie w pracy dla firm takich jak Sega i Ubisoft przy takich markach jak Like a Dragon, For Honor i Assassin's Creed.
Oczywiście chińskie studia wciąż muszą znaleźć sposoby na przyciągnięcie zachodnich graczy, którzy zazwyczaj nie przepadają za gatunkami i stylami gier historycznie popularnych w Chinach. Udało się to osiągnąć poprzez dobór gatunków gier, które odpowiadają ich gustom, ponieważ zachodni odbiorcy zostali przyciągnięci tą falą gier akcji, inspirowanych tytułami takimi jak Dark Souls, Devil May Cry i Bayonetta. Tides of Annihilation idzie o krok dalej, z jego jednoznacznie zachodnim klimatem.
Chcemy naprawdę uszanować brytyjską kulturę i legendy o Królu Arturze.
Podczas gdy Black Myth: Wukong opierał się na chińskiej legendzie o Wędrówce na Zachód, Tides of Annihilation czerpie z legend arturiańskich. Gracze eksplorują sfabrykowaną wersję Londynu, rozdartą między rzeczywistością a walką, wspomagani przez rycerzy z mitologii austriackiej. Od momentu premiery gry, aktorka głosowa Jennifer English z Baldur's Gate 3 została obsadzona w roli głównej bohaterki, Gwendolyn, dając jej popisowy występ. To śmiałe posunięcie ze strony chińskiego studia, aby opowiedzieć historię w stylu westernu, a Chen przyznaje, że takie podejście niesie ze sobą własne wyzwania i wymaga znacznej uwagi oraz badań ze strony Eclipse Glow.
„Ponieważ legenda o królu Arturze to opowieść z Zachodu, jako chińskie studio musimy zastanowić się nad tym, jak na nowo zinterpretować kulturę i jak opowiedzieć z jej wykorzystaniem dobrą historię” – powiedział Chen w wywiadzie dla Digital Trends. „To coś, nad czym stale pracujemy. Chcemy prawdziwie uszanować brytyjską kulturę i legendy o królu Arturze, dlatego aby opowiedzieć dobrą historię, korzystamy z wielu książek i materiałów oraz konsultujemy się z ekspertami w tych dziedzinach. W zeszłym roku zespół pojechał do Londynu na krótki test gry, a także zwiedził zabytki, aby zobaczyć te miejsca”.

Z tego, co zobaczyłem w zwiastunie i rozszerzonym materiale z rozgrywki, wynika, że Eclipse Glow wykonało kawał dobrej roboty, z szacunkiem adaptując te mity, jednocześnie nadając im własny charakter. Ten setting może być tajną bronią Tides of Annihilation, jeśli chodzi o udane wykorzystanie fali szumu wokół chińskich gier akcji.
„Nie sądzę, żeby [Black Legend: Wukong] miało na nas wpływ” – wyjaśnił Chen – „ponieważ nasz cel nie zmienił się od samego początku. Naszym celem było tworzenie gier akcji i przygodowych, ponieważ wszyscy jesteśmy wielkimi fanami tego gatunku i chcieliśmy wnieść do niego świeżą perspektywę”.
لعبة Fale Zagłady W trakcie opracowywania na PC, PS5 i Xbox Series X/S.
Możliwość dodawania komentarzy nie jest dostępna.