Najlepsze gry, które wypróbowaliśmy na Summer Game Fest 2025
Lato oficjalnie nadeszło. Geoff Keighley rozpoczął czerwiec swoim dorocznym Summer Game Fest. Choć tegoroczne wydarzenie nie było tak ekscytujące jak w poprzednich latach, dwugodzinna transmisja na żywo i tak ujawniła mnóstwo nowych gier, od Code Vein 2 po Resident Evil Requiem . Po wydarzeniu zespół Digital Trends wziął udział w trzydniowych Play Days, podczas których zaprezentowano dema wielu gier zaprezentowanych podczas Summer Game Fest, a także w wydarzeniach Sony State of Play, Day of the Devs i innych. Przez te trzy dni testowaliśmy wiele nadchodzących gier i wyszliśmy z ekscytacją z niecierpliwością oczekując tego, co przyniesie druga połowa 2025 roku i kolejne lata.
Choć nie możemy opowiedzieć o każdej z gier, które do tej pory testowaliśmy (więcej informacji na Digital Trends w przyszłym tygodniu), mamy Wam wiele do opowiedzenia. Od psychologicznych zagadek w Lumines Arise po dynamiczną, dwuwymiarową rozgrywkę w Shinobi: Art of Vengeance – to właśnie te tytuły zrobiły na nas największe wrażenie podczas tegorocznych wydarzeń. A uwierzcie nam, to dopiero początek.
Gra pokazowa: Lumines Arise

Z niecierpliwością czekałem na kolejną odsłonę Lumines . Ta klasyczna gra rytmiczna, pierwotnie wydana na PSP, pozostaje jedną z moich ulubionych gier wszech czasów, tak bardzo, że jej zremasterowana wersja znalazła się wśród pierwszych gier, w które grałem na moim Nintendo Switch 2. Dlatego też moje oczekiwania były dość wysokie, gdy Enhance, twórcy Tetris Effect , zapowiedzieli Lumines Arise . Na szczęście zespół mnie nie zawiódł. Podczas rozgrywki ukończyłem szybką rundę z trzema różnymi piosenkami. To absolutnie mnie zwaliło z nóg. Mechanika dopasowywania kolorów jest taka sama jak w oryginale, ale ta funkcja została wzbogacona o oszałamiające efekty wizualne. Poziomy, które grałem, zapierały dech w piersiach, wypełnione hałaśliwą muzyką i neonowymi iguanami. Jest też jedna nowa sztuczka w postaci wybuchów. Kiedy zgromadzę wystarczająco dużo energii, mogę aktywować specjalny efekt, który pozwala mi zbudować gigantyczny blok koloru o największym możliwym rozmiarze. To genialny dodatek do formuły, która nagradza graczy, którzy potrafią szybko dopasowywać bloki. Data premiery nie jest jeszcze znana, ale nie mogę się doczekać, aż zagram w tę grę.
Miecz Morza

Możemy nie zobaczyć gry w 2025 roku, która dorównałaby czystemu odczuciu Sword of the Sea . Najnowszy tytuł od Giant Squid łączy styl Journey z duchem Tony Hawk's Pro Skater. W tej prostej grze gracze wyruszają na podróż na łyżwach po piasku, dzierżąc miecz, eksplorując zróżnicowane środowiska, rozwiązując zagadki środowiskowe i angażując się w elementy platformowe. Ale tym, co naprawdę wyróżnia to doświadczenie, jest niesamowite poczucie ruchu i dotykowe sprzężenie zwrotne. Jazda na łyżwach jest niezwykle płynna, a Giant Squid mistrzowsko to wykorzystuje, projektując poziomy przypominające profesjonalne skateparki. Podczas mojego testowania wersji demonstracyjnej mogłem wspinać się na halfpipe'y i zjeżdżać po masywnych łańcuchach. Dzięki łatwemu sterowaniu i wyrozumiałemu ruchowi byłem w stanie wykonać każdy trik i akrobację, których próbowałem. Możesz tego doświadczyć sam 19 sierpnia i gorąco polecam. Przygotuj się na wyjątkowe wrażenia z jazdy na łyżwach w świecie Sword of the Sea , gdzie czekają na Ciebie przygoda i emocje.
Mixtape

Jeśli była jedna gra, która przykuła uwagę wszystkich na Summer Game Fest, to bez wątpienia był to Mixtape — i nie tylko dlatego, że zawiera to, co można by określić jako najgorszą minigrę z francuskim pocałunkiem, jaka kiedykolwiek pojawiła się w grze wideo. Ta narracyjna przygoda, od twórców The Artful Escape , oddaje istotę nastoletnich gaduł z lat 90. w formie gier wideo. Podczas mojej rozgrywki śledziłem historię trójki nastolatków z małego miasteczka, tęskniących za wolnością i niezależnością. Część, w którą grałem, opowiadała historię za pomocą interaktywnych scen, które kronikowały ich przygody, a wszystko to w towarzystwie doskonałego wyboru piosenek. Jeździłem na deskorolce do hitów Devo, wciskałem przyciski w synchronizacji z muzyką, aby dziko kołysać głową podczas jazdy samochodem i uciekłem z skazanej na zagładę imprezy domowej w brawurowym pościgu z glinami na wolności. Każda scena była zabawna, szczera i pełna piosenek, które natychmiast przeniosły mnie do lat 90.
Shinobi: Sztuka zemsty

Nie spodziewałem się wiele po Shinobi: Art of Vengeance, kiedy zaczynałem w nią grać. W końcu można by pomyśleć, że jeśli gra się w dwuwymiarową grę akcji inspirowaną klasycznymi grami wideo, to grało się w nie wszystkie, prawda? Nic bardziej mylnego. Zaskakujący powrót Segi jest znacznie szybszy niż typowe gry z przewijaniem w poziomie i pełen błyskawicznej walki, która pozwala błyskawicznie oczyścić cały pokój pełen ninja. Deweloper Lizardcube wykonał fantastyczną robotę, zachowując wierność serii jej korzeniom, a jednocześnie tworząc niezwykle stylową grę akcji 2D, ozdobioną piękną, ręcznie rysowaną grafiką. To naprawdę niezwykły powrót serii Shinobi.
Blighted: Arcydzieło łączące w sobie to, co najlepsze w Drinkbox Studios

Na pierwszy rzut oka nowa gra studia Drinkbox, *Blighted*, wydawała mi się radykalnym odejściem od ich dotychczasowego stylu. Ale po rozegraniu w nią meczu zdałem sobie sprawę, że to idealne zwieńczenie wszystkiego, co do tej pory zrobili. To RPG akcji z widokiem z góry, nawiązujące do *Nobody Saves the World*. Zawiera również elementy metroidvanii, podobnie jak popularna seria Guacamelee. Nawet styl graficzny nawiązuje do *Severed*, jednego z ich ulubionych dzieł. Wszystkie te elementy łączą się, zapewniając wymagające, inspirowane klimatami Soulslike, doświadczenie akcji, ale w gruncie rzeczy to gra Drinkbox.
Najbardziej w tej grze podobał mi się system zarazy, który stopniowo zwiększa siłę gracza wraz ze wzrostem poziomu trudności przeciwników. To dynamiczny sposób kontrolowania poziomów trudności w samej grze, a nie za pośrednictwem menu ustawień. Dodatkowo, gra zawiera walkę z gigantycznymi końmi-pająkami i zjadanie ich mózgów, aby zdobyć supermoce! Myślę, że ten element również zasługuje na wzmiankę. *Blighted* oferuje unikalne połączenie stylów i mechanik, dzięki czemu jest jednocześnie zabawną i wymagającą rozgrywką, wartą wypróbowania dla wszystkich fanów gier RPG akcji i metroidvanii. Gra oferuje ciekawe wyzwanie i wyjątkowe wrażenia z rozgrywki, co czyni ją doskonałym uzupełnieniem biblioteki Drinkbox Studios.
Escape Academy 2: Powrót do szkoły

Kilka lat temu grupa projektantów escape roomów postanowiła założyć studio gier wideo i poświęcić swoje talenty tworzeniu innowacyjnych gier. Rezultatem była Escape Academy , fantastyczna kolekcja kooperacyjnych łamigłówek, ale wydawała się nieco krótka. Teraz Coin Crew Games powraca z o wiele większą kontynuacją, Escape Academy 2: Back 2 School . W mojej becie, wraz z przyjacielem udało nam się rozwiązać doskonały otwierający escape room, rozszyfrowując wskazówki razem, korzystając z funkcji podzielonego ekranu. Nowością w tej odsłonie jest to, że możemy również eksplorować samą akademię, wypełnioną pobocznymi zadaniami i celami, które sprawiają, że jest to niemal metroidvania z naciskiem na łamigłówki. To fantastyczne rozwinięcie tego, czym była już oryginalna gra, dzięki czemu ta kontynuacja sprawia wrażenie o wiele bardziej kompletnej wersji Escape Academy . Przygotuj się na bardziej wymagające i złożone łamigłówki, odkryj sekrety akademii i sprawdź swoje umiejętności rozwiązywania problemów ze znajomymi w tej ekscytującej kooperacyjnej przygodzie.
Toem 2

Nie minęło dużo czasu, zanim zagrałem w demo Toem 2 i przypomniałem sobie, dlaczego tak pokochałem pierwszą część. Oryginalna Toem była miniaturowym arcydziełem w świecie gier fotograficznych, pełnym osobliwych, fotogenicznych stworzeń i zachwycających zagadek do rozwiązania. Kontynuacja, Toem 2 , oferuje jeszcze więcej tej czarno-białej magii, wraz z kilkoma świeżymi, innowacyjnymi zwrotami akcji. Tym razem nie będę tylko robił zdjęć i rozdawał ich mieszkańcom wioski, aby spełnić ich prośby. Zamierzam też więcej grać na platformach, używać funkcji młota aparatu do rozbijania skał, rozwiązywać zagadkowe zagadki, wyruszać na misję, aby upewnić się, że ktoś rozpalił w piecu i wiele więcej. Demo zaskakiwało mnie aż do samego końca, przez co trudno było mi odłożyć konsolę, gdy mój czas się kończył. Krótko mówiąc, jeśli jesteś fanem gier logicznych i fotograficznych, Toem 2 to pozycja obowiązkowa, zwłaszcza dzięki znacznym ulepszeniom rozgrywki i nowym, świeżym przygodom.
Dosa Divas: sycący posiłek pełen kreatywności i strategicznej walki

Po sukcesie Thirsty Suitors, Outerloop Games powraca z jeszcze bardziej innowacyjnym tytułem. Dosa Divas to turowa gra fabularna (RPG), w której dwie siostry walczą ze złą korporacją, jeżdżą na gigantycznych mechach i od czasu do czasu zatrzymują się, aby przygotować posiłek lub dwa. Jest to doświadczenie łączące gatunki, podobnie jak Thirsty Suitors , ale wszystkie jego różne elementy wydają się teraz bardziej spójne. Jest wiele do przeanalizowania w tym krótkim przeglądzie, ale wspomnę o doskonałym systemie walki, przypominającym skrzyżowanie Bravely Default i Paper Mario . Mogę łączyć role, aby uwolnić potężniejsze ataki i zwiększyć moc własnego ataku, naciskając przycisk w odpowiednim momencie. Jeśli podobała Ci się Clair Obscur: Expedition 33 , to jest to kolejna mechanicznie pomysłowa i narracyjna gra, która powinna znaleźć się na Twoim radarze. Dosa Divas oferuje niepowtarzalną rozgrywkę, która łączy w sobie tradycyjne elementy RPG z innowacyjnym systemem walki i wciągającą fabułą. Dzięki temu jest doskonałą grą dla graczy poszukujących czegoś świeżego i innowacyjnego.
Pstryknij i chwyć: Planowanie idealnego napadu

Grałam w wiele gier o napadach, ale żadna nie dorównuje Snap & Grab . Gra kręci się wokół skrupulatnego eksplorowania docelowej lokalizacji. Wcielasz się w kobietę, której zadaniem jest obserwowanie lokalizacji skarbu i fotografowanie każdej potencjalnej przeszkody na drodze napadu. Celem na każdym poziomie jest stworzenie idealnego scenariusza, który pozwoli Twojemu partnerowi pomyślnie przeprowadzić napad, poprzez składanie zdjęć w logicznej kolejności. W jednej misji musiałam ukraść klucz tkwiący w ręce lodowej statuy. Robiąc zdjęcia, odkryłam, że mogę odwrócić uwagę strażników, podczas gdy podniosłam temperaturę w pałacu, aby stopić statuę. To zapewniłoby mojemu partnerowi jasną ścieżkę do ukończenia misji. To bardzo sprytny koncept, pełen scenariuszy napadów, które mają urok wciągających gier symulacyjnych, w których nie ma jednego rozwiązania dla każdego problemu.
Snap & Grab to innowacyjna gra w świecie napadów, kładąca nacisk na strategiczne planowanie i gromadzenie informacji, a nie na bezpośrednią walkę. Unikalna mechanika strzelania dodaje grze złożoności i wyzwania, zmuszając graczy do kreatywnego myślenia w celu znalezienia optymalnych rozwiązań. Jeśli szukasz innego rodzaju napadu, wymagającego inteligencji i starannego planowania, Snap & Grab zdecydowanie jest warty wypróbowania. Wyszukaj Snap & Grab na Steamie i ciesz się unikalnym spojrzeniem na świat gier kryminalnych.
Możliwość dodawania komentarzy nie jest dostępna.