Assassin's Creed Shadows jest już dostępny na komputerach Mac, ale gdzie są inne popularne gry?
Gra Assassin's Creed Shadows została wydana na komputery Mac, PC i konsole. Chociaż w naszej recenzji wystawiliśmy jej mieszane oceny, ja jako gracz Mac uważam ją za ciekawszą od innych gier.
Z perspektywy gracza na Macu niezwykłe jest nie tylko to, że prawdziwa gra AAA trafiła na Maca, ale także to, że została wydana na Maca w tym samym czasie, co na Windowsa. To nie zdarza się często, a gracze na Macach są przyzwyczajeni do czekania latami na pojawienie się gry po ich stronie przepaści.
Ta zmiana podejścia sugeruje, że plan Apple'a, by przyciągnąć twórców gier, przynosi efekty. Teraz ten impet musi być kontynuowany.
W końcu, jak już pisaliśmy, problemem z grami na Macu nie jest sprzęt, ale brak gier. Nasza niedawna recenzja Mac Studio pokazuje, że zestaw narzędzi Apple może sobie poradzić, jeśli chodzi o wydajność w grach, ale ponieważ wiele tytułów potrzebuje lat, aby trafić na komputery Apple (o ile w ogóle w ogóle się pojawią), fani Apple często mają ograniczone możliwości wyboru.
W ostatnich latach sytuacja ta uległa poprawie, a Assassin's Creed Shadows jest tego najnowszym przykładem. Ale jeśli cofniemy się o rok i spojrzymy na Worldwide Developers Conference (WWDC) Apple w czerwcu 2024 roku, zobaczymy, że wiele ważnych tytułów wciąż czeka na wydanie na Maca.
Wielkie nazwiska na Macu

Apple początkowo zapowiedziało Assassin's Creed Shadows na Maca podczas WWDC 2024. Ale to nie była jedyna gra, o której wspomniano podczas wydarzenia – w rzeczywistości pojawiło się kilka innych tytułów. Jakie inne gry zostały wówczas ujawnione?
Cóż, wciąż są trzy gry, które nie doczekały się wydania, choć premiera Wuthering Waves zaplanowana jest na jutro, 27 marca. Poza tym, port RoboCop: Rogue City na Maca jest wciąż w fazie rozwoju, Według jego twórcówPremiera Dead Island 2 planowana była na 2024 rok, ale nie ma o niej ani słowa i nie wiadomo, kiedy dokładnie się ukaże.
Wszystkie dziesięć pozostałych gier jest już dostępnych na komputery Mac, w tym Control: Ultimate Edition, którego premiera odbyła się dzisiaj. Palworld ukazał się na komputerach Mac na początku marca, a Sniper Elite 4 pojawił się na urządzeniach Apple w styczniu.
Premiera Resident Evil 2 i Prince of Persia: The Lost Crown planowana jest na koniec 2024 roku, natomiast Frostpunk 2, World of Warcraft: The War Within i Resident Evil 7: Biohazard jesienią lub latem. Riven i Valheim mają się ukazać w czerwcu 2024 roku, w tym samym miesiącu co WWDC.
Nie jest to zły wynik, a biorąc pod uwagę, że takie popularne tytuły jak Assassin's Creed, Control i Resident Evil zmierzają na komputery Mac, gracze znajdą wiele doskonałych opcji.
Czekam na Cyberpunk 2077

Ale pomimo tych wszystkich premier wciąż czekam na coś lepszego: Cyberpunk 2077, który ma ukazać się pod koniec tego roku.
W rzeczywistości premiera może być już bardzo bliska. Apple pokazało ją działającą na Mac Studio podczas niedawnego pokazu, co sugeruje, że jest już prawie gotowa do premiery. Dodatkowo, warto zauważyć, że Użytkownicy Reddita z bystrym okiem Pakiet gry na Steamie został zaktualizowany i obsługuje system macOS, choć gra nie jest jeszcze dostępna na platformie Steam dla komputerów Mac. Wszystko wskazuje na to, że gra otrzyma zielone światło raczej prędzej niż później.
To może być ogromny sukces dla graczy na komputerach Mac, ale od tego zależeć będzie, jak dobrze Cyberpunk będzie działał na procesorach Apple Silicon. Według testów przeprowadzonych przez YouTubera technologicznego Quinna Nelsona, Assassin's Creed: Shadows nie działa dobrze na MacBooku Air M4, osiągając średnio niedopuszczalnie niską wartość 23 klatek na sekundę. Chociaż gra działa lepiej na Układ M3 Max - Średnio otrzymujesz 43 klatki na sekundę, ale ten układ jest zbyt drogi, aby uzyskać przeciętną wydajność w grze.
Miejmy nadzieję, że Cyberpunk będzie lepiej zoptymalizowany niż Assassin's Creed Shadows. Wyglądał obiecująco w niedawnym demie Apple, ale to było na drogim Mac Studio. To przekracza możliwości większości ludzi.
Teraz Twoja kolej, Apple.

Apple wiele obiecało na konferencji WWDC w sprawie gier na Maca, ale to należy traktować jako punkt wyjścia. Apple musi teraz kontynuować wydawanie gier do 2025 roku i później.
Firma dysponuje świetnym sprzętem, który (w większości) może sprawdzić się w grach, co stanowi wyraźny kontrast w porównaniu z tym, czym była jeszcze pięć lat temu. Musi jednak zadbać o to, by deweloperzy postrzegali go jako atrakcyjne miejsce dla swoich działań. Nie będziemy mogli nazwać komputerów Mac prawdziwymi maszynami do gier, dopóki nie będą miały zarówno odpowiednich możliwości sprzętowych, jak i bogatej oferty gier, które przyciągną graczy.
Wyniki WWDC 2024 były bardzo zachęcające. Teraz z niecierpliwością czekam na to, co zostanie ujawnione na WWDC 2025. Piłka jest teraz po stronie Apple.
Możliwość dodawania komentarzy nie jest dostępna.