25 godzin w inspirowanej serią Zelda przygodzie Square Enix: Conflicting Emotions
Najważniejsze rzeczy, które musisz wiedzieć
- Mocną stroną gry jest system walki, oferujący płynną i ekscytującą akcję inspirowaną dwuwymiarową Zeldą, z majestatycznymi walkami z bossami i możliwością personalizacji broni za pomocą Magicite.
- Grę cechuje słaba fabuła, nudne dialogi i powierzchowne postacie, co w znacznym stopniu zmniejsza immersję w ogólnym doświadczeniu.
- Gra charakteryzuje się atrakcyjną grafiką HD-2D i piękną ścieżką dźwiękową, ale zagadki są bardzo proste i niezbyt wymagające.
Kiedy po raz pierwszy zobaczyłem The Adventures of Elliot: The Millennium Tales , byłem bardzo podekscytowany. W końcu Square Enix i Claytechworks współpracowały nad stworzeniem zupełnie nowej gry RPG HD-2D, która zdawała się łączyć elementy klasycznych gier Zelda z ekstrawagancją wizualną, dźwiękową i środowiskową inspirowaną seriami takimi jak Mana i Dragon Quest.

Informacje o przeglądzie
Platforma, która została zrecenzowana: PS5
Dostępne na: PS5, Nintendo Przełącznik 2, Seria Xbox
Data wydania: 18 czerwca 2026 r
Jestem wielkim fanem grafiki HD-2D i bardzo podobały mi się ostatnie premiery, takie jak Final Fantasy: The Ivalice Chronicles i Dragon Quest 1 & 2 HD-2D Remake , ale nie byłem do końca pewien, czy spodoba mi się The Adventures of Elliot . Czy pełna akcji walka będzie wystarczająco dopracowana i wciągająca? Czy świat gry zaoferuje równie widowiskowy i atrakcyjny, co inne serie? I czy fabuła mnie zachwyci?
Cóż, po spędzeniu ponad 25 godzin w grze, mam już odpowiedź na wszystkie te pytania. Oto moje wrażenia z gry The Adventures of Elliot: The Millennium Tales.
Pozytywne aspekty: System walki przekraczający oczekiwania

Zacznijmy od zaspokojenia mojej ciekawości dotyczącej systemu walki w Przygodach Elliota – jak dobry jest? Z przyjemnością donoszę, że akcja w tej grze bardzo mi się podobała. Jest ona wyraźnie inspirowana grami 2D Zelda , z walką w czasie rzeczywistym, w której do pokonania wrogów trzeba używać różnych broni.
Możesz wyposażyć się w dwie bronie jednocześnie. Ja zazwyczaj używałem miecza do walki wręcz, a łuku do pocisków, ale wiele rodzajów ekwipunku, czy to granaty, młot, włócznia, czy cokolwiek innego, okazało się dla mnie niezwykle przydatne. Walka jest płynna, dynamiczna i dobrze wyważona. Możesz również bronić się lub odbijać ataki tarczą, a jej użycie do unikania dużych obrażeń może być kluczowe.
Bitwy, zarówno duże, jak i małe, są dynamiczne i emocjonujące, a pokonując wielu wrogów z rzędu, można zbudować serię zwycięstw i zdobyć lepsze łupy. To dodaje walce dodatkowej frajdy i daje prawdziwy powód do polowania i niszczenia losowych stworzeń w otoczeniu – bardzo podobało mi się dążenie do osiągnięcia jak najdłuższej serii zwycięstw.
Ale walka jest najciekawsza podczas walk z bossami. Te pojedynki potrafią stanowić prawdziwe wyzwanie, często wymagając zmiany ataków, ostrożnej obrony i użycia różnorodnych broni, aby osiągnąć zwycięstwo. Satysfakcja, jaką odczuwałem, gdy unikałem ataku gigantycznego robota i rozrywałem go na strzępy moimi ostrzami, była wręcz ekscytująca.
Najlepsza część

Bez wątpienia największą atrakcją tej gry są epickie bitwy z bossami . Czy to z ministrem Kaifriedem, czy z grupą śmiercionośnych robotycznych strażników, z przyjemnością korzystałem z całego arsenału broni, by zwyciężyć.
Co więcej, możesz personalizować broń za pomocą czegoś, co nazywa się Magicite, a co zapewnia określone umiejętności, ułatwiające eliminowanie przeciwników. To bardzo dobrze zaimplementowane rozwiązanie, które pomaga na przykład zwiększyć siłę ataku, odblokować ataki żywiołów i rozszerzyć zasięg ataku.
Wydając Plus Tul (walutę w grze), możesz skorzystać z Plus Magicytu, który pomaga ci zyskiwać moc w miarę postępów w grze, dzięki czemu postęp wydaje się naturalny i odbywa się w dobrym tempie.
Pozostałe elementy rozgrywki są również solidne. Skakanie i wspinaczka (platformowe) nie stanowią głównego elementu gry, ale wydają się precyzyjne i płynne. Twoja towarzyszka przez większość podróży, Faie, dysponuje również umiejętnościami takimi jak bieganie i teleportacja, dzięki czemu poruszanie się po otoczeniu i eliminowanie wrogów jest bardziej zróżnicowane i płynne. Możesz odblokować i rozwijać te umiejętności w miarę postępów.
Mniej jasna strona: historia pozbawiona iskry

Rozgrywka w Przygodach Elliota jest moim zdaniem bardzo udana. Fantastyczni bossowie i zacięte walki z żabami, robotami, ślimakami i wieloma innymi stworzeniami sprawiły, że wciąż chciałem grać. Niestety, niektóre rzeczy zniechęcały mnie do długich, nieprzerwanych sesji gry – zwłaszcza fabuła i dialogi.
Krótko mówiąc, fabule „Przygód Elliota” brakowało iskry, której szukałem. Często wydawała się nudna, brakowało jej momentów zaskoczenia i napięcia, a w dużej mierze przewidywalne wątki fabularne, wraz z powolnymi i nudnymi dialogami, sprawiały, że momentami miałem ochotę pomijać sceny – czego nigdy nie robię w grach RPG z fabułą.
Co więcej, jak na grę Square Enix, skład postaci jest zaskakująco słaby. Główny bohater, Elliot, wydaje się dość pusty, przez większość gry namawiając graczy, by podążali za głosem serca, gonili za marzeniami i wierzyli w siebie. Szczerze mówiąc, wydaje się to sentymentalne i przesadzone, a pomimo uderzającego wyglądu, jest on tak naprawdę mało interesującym głównym bohaterem.

Wiele pozostałych postaci również zostało napisanych w dość sztywnym stylu. Elliot spotyka je, ujawniają coś, co je trapi – czy to samotność, stratę bliskiej osoby, czy poszukiwanie więzi z innymi – a następnie protagonista robi coś, aby im pomóc, po czym bohaterowie przechodzą do kolejnej postaci. W rezultacie postaciom często brakuje niuansów i głębi, a kontakt z różnymi zaangażowanymi osobami staje się trudny.
Jak zauważyło wielu innych graczy online, twoja towarzyszka, Faie, jest również dość irytująca. Za dużo mówi… a jej niepotrzebne przerywanie, sprawiające wrażenie, jakby trzymała cię za rękę, może być irytujące. Na szczęście możesz wyciszyć swoją towarzyszkę, co jest dobre, biorąc pod uwagę, że wysoki głos wróżki wciąż mnie prześladuje.
Duża część gry koncentruje się na podróżach w czasie, co moim zdaniem mogłoby zostać lepiej rozwiązane. Wiele lokacji wydaje się identycznych w różnych epokach, a różnorodność przeciwników może z czasem ulec znacznemu ograniczeniu.
Podobały mi się odkrycia, których można było dokonać w różnych epokach, a poszukiwanie nowej broni w różnych lochach, a także ogólna eksploracja, były bardzo przyjemne. Mam jednak zastrzeżenia co do tego, że zagadki w poszczególnych lokacjach są dość proste i wymagają minimalnego wysiłku. Dlatego każdy, kto szuka pomysłowego designu klasycznych lochów Zeldy, może skusić się na Plus.
Podsumowanie: Nowy tytuł stoi przed wyzwaniami związanymi ze wzrostem

Przygody Elliota wciąż potrafią opanować wiele podstawowych funkcji dzięki pięknej ścieżce dźwiękowej, oszałamiającej grafice HD-2D i eleganckiemu interfejsowi użytkownika. Ale patrząc na całość, mam mieszane uczucia.
Walka jest płynna i wciągająca, ale słaba fabuła i brak różnorodności otoczenia i wrogów nieco rozczarowały.
Chociaż The Adventures of Elliot bardzo mi się podobało , doceniając atrakcyjną grafikę HD-2D i emocjonujące bitwy, ta nowa gra ewidentnie napotkała pewne trudności w rozwoju. Niestety, zapomniane postacie i słabe dialogi psują ogólne wrażenia, przez co gra nie wykorzystuje w pełni swojego potencjału.
Czy warto zagrać w The Adventures of Elliot: The Millennium Tales?

Zagraj, jeśli...
Uwielbia klasyczne bijatyki Zeldy.
Jeśli jesteś fanem bijatyk 2D z serii Zelda, ten tytuł z pewnością przypadnie Ci do gustu. Dynamiczne bitwy i zróżnicowane rodzaje broni sprawiają, że walka jest różnorodna i ekscytująca przez całą grę.
Czy jesteś fanem stylu wizualnego HD-2D?
Jeśli, tak jak ja, podobał Ci się styl wizualny HD-2D, z pewnością pokochasz go ponownie. Gra jest pełna pięknych teł i lokacji, a jej wyraziste, 16-bitowe projekty postaci wyróżniają się na tle innych.
Nie graj, jeśli...
Oczekuje się wciągającej historii
Największą słabością tego tytułu jest jego nudna fabuła, nudne dialogi i mało porywająca obsada postaci, co nie pozwala, aby całe doświadczenie osiągnęło szczyt możliwości.
Czy lubisz trudne łamigłówki?
Chociaż lochy gry oferują kilka bardzo wciągających walk z bossami, dostęp do nich często wydaje się czystą formalnością. Dzieje się tak głównie dlatego, że zagadki są bardzo proste i nie stanowią większego wyzwania.
Funkcje ułatwień dostępu
Istnieje kilka sposobów na dostosowanie rozgrywki w The Adventures of Elliot: The Millennium Tales . Dostępnych jest wiele języków tekstu, a dialogi można przełączać między angielskim i japońskim. Można dostosować szybkość wyświetlania tekstu i ustawić automatyczne odtwarzanie dialogów, jeśli wolisz, aby sceny rozwijały się naturalnie.
Dostępnych jest również kilka poziomów trudności , a przyciski sterujące można dostosować do własnych upodobań, aby uzyskać bardziej spersonalizowane wrażenia. Niestety, nie ma trybu dla osób z daltonizmem ani niczego podobnego.

Jak recenzowałem Dragon Quest I & II HD-2D Remake

Spędziłem ponad 25 godzin, grając w główny wątek fabularny i zadania poboczne w The Adventures of Elliot: The Millennium Tales . Grałem na normalnym poziomie trudności.
Przeważnie grałem na moim PS5 podłączonym do telewizora Sky Glass Gen 2 i głośnika Marshall Heston 120. Czasami jednak grałem na PS Portal , używając słuchawek Sennheiser CX 80U, aby cieszyć się dźwiękiem z gry w podróży.
Ogólnie rzecz biorąc, zrecenzowałem szeroką gamę gier tutaj, na TechRadar, jednak skupiłem się głównie na grach fabularnych (RPG), w tym na tytułach Square Enix, takich jak Final Fantasy: The Ivalice Chronicles i Dragon Quest 1 & 2 HD-2D Remake.
Data pierwszej kontroli: lipiec 2026 r.
Możliwość dodawania komentarzy nie jest dostępna.