Stworzyłem grę wideo korzystając z Groka
Najważniejsze rzeczy, które musisz wiedzieć
- Grok charakteryzuje się wysoką intuicją oraz płynnym stylem konwersacji, który pozwala mu wyjaśniać błędy i proponować proste rozwiązania skomplikowanych zadań, takich jak poruszanie sztuczną inteligencją czy radzenie sobie z kolizjami.
- Grok to elastyczny towarzysz nauki, który wchodzi w interakcje krok po kroku i oferuje dodatkowe pomysły. Dzięki temu jest świetnym sposobem na doskonalenie umiejętności programowania i tworzenia gier, nawet dla początkujących.
- Użytkownicy kategorii darmowej mogą łatwo tworzyć swoje gry za pomocą Groka. Zaleca się zacząć od prostego pomysłu i zadawać jasne pytania, wiedząc, że Grok pomoże naprawić błędy.
Gry wideo zawsze były dla mnie ukrytą radością. Kiedy byłem dzieckiem, mama oddała mi Nintendo podczas letniego obozu, co było druzgocącą zdradą, ale tylko podsyciło moją miłość do gier. Teraz gram z dziećmi w Fortnite , Roblox i Minecraft, a nawet postanowiłem przekuć niektóre moje pomysły w grę wideo, korzystając z Groka, asystenta AI xAI.
Szczerze mówiąc, nie jestem programistą. Mój profesor informatyki na uniwersytecie powiedział mi kiedyś, że prawdopodobnie powinienem „pozostać przy pisaniu” – i z pewnością nie miał na myśli pisania kodu. Jednak użycie Groka do przekształcenia moich pomysłów na gry wideo w coś realnego było zaskakująco łatwe. Właściwie było to tak proste, że moje pierwsze polecenie brzmiało: „Chcę stworzyć grę”. Od tego momentu Grok pomógł mi przejść od prostych pomysłów do bycia programistą.

Zaczynając od prostego pomysłu
Moja gra narodziła się z prostego pomysłu inspirowanego popularną grą „Red Rover” . W tej grze jeden z graczy biegnie, próbując przebić się przez łańcuch dzieci trzymających się za ręce.
Poprosiłem Groka o pomoc, a on przedstawił mi prosty plan wykorzystujący HTML, CSS i JavaScript , wykorzystując Canvas do renderowania grafiki. W krótkim czasie dał mi kod prostej gry, który skopiowałem i wkleiłem do Notatnika na komputerze, a następnie zapisałem jako plik HTML.
Po otwarciu pliku w przeglądarce pojawił się niebieski kwadrat z żółtymi włosami, poruszający się i skaczący, by przebić się przez czerwony łańcuch „ludzi”. Grą steruje się za pomocą klawiszy strzałek na klawiaturze, a spacją przyspiesza działanie. Początkowo błąd powodował niebieski ekran, ale szybkie poprawki Groka, takie jak sprawdzenie rozszerzenia pliku i wypróbowanie innej przeglądarki, sprawiły, że gra działała błyskawicznie.
Możesz wypróbować grę tutaj: Red Rover Playground.
Dodawanie i modyfikacja
Modyfikacja gry również była prosta. Jeśli chciałem wydłużyć łańcuch „ludzi” lub dodać kolejną postać biegnącą w jego kierunku, wystarczyło powiedzieć Grokowi. W ciągu kilku sekund generował on wymagany kod. Następnie kopiowałem go do Notatnika i zapisywałem plik. Jeśli chciałem zachować oryginalną wersję gry, po prostu otwierałem nowe okno Notatnika i zapisywałem ją jako nowy plik.
Sztuczna inteligencja może dodawać przeciwników sterowanych przez SI lub dodatkowe przeszkody, takie jak zjeżdżalnie i drążki wspinaczkowe. Generalnie Grok potrafi zrealizować większość pomysłów, jakie tylko można sobie wyobrazić, ale tylko w rozsądnych granicach. Kiedyś zleciłem mu dość złożone zadanie stworzenia gry opartej na mojej serii powieści młodzieżowych. Sztuczna inteligencja próbowała wdrożyć ten pomysł, ale poniosła całkowitą porażkę, ponieważ wygenerowany kod nadawał się jedynie do najprostszych gier. Innymi słowy, nie spodziewajcie się, że będzie w stanie stworzyć kolejnego Mario Kart.
Tworzenie generowane przez sztuczną inteligencję

Chociaż stworzyłem swoją grę w Grok-3, zaawansowanej wersji Groka, użytkownicy wersji darmowej mogą z łatwością tworzyć własne gry . Grok jest niezwykle intuicyjny i odpowiada płynnym, konwersacyjnym stylem, co oznacza, że jeśli napotkasz jakiekolwiek trudności, po prostu zapytaj. Nawet na początku, jeśli nie wiesz, jak otworzyć Notatnik lub jak w nim zapisać, po prostu zapytaj Groka.
Kiedy moja gra początkowo nie działała, Grok wyjaśnił przyczynę (np. problemy z przeglądarką i błędy skryptów) i zaproponował rozwiązania (np. testowanie na serwerze lokalnym w razie potrzeby). Uprościł skomplikowane elementy – takie jak poruszanie SI czy radzenie sobie z kolizjami – do prostych kroków, które mogłem wykonać. Nie musiałem uczyć się wszystkiego; Grok był elastyczny i responsywny, dostosowując i ucząc mnie krok po kroku. Zasugerował nawet dodatkowe pomysły – takie jak dodanie wzmocnień czy atmosfery gry wieloosobowej – co zachęciło mnie do szerszego spojrzenia na grę.
Podsumowanie
Gry, które stworzyłem, były bardzo proste, ale całkowicie moje. Nie były wyszukane, ale działały w każdej przeglądarce i przyjemnie było się nimi dzielić. Konwersacyjny styl Groka i poczucie humoru sprawiły, że był on przemiłym towarzyszem w tworzeniu gier AI . Jeśli chcesz spróbować stworzyć własną grę, radzę zacząć od prostego pomysłu, a następnie zadawać jasne pytania. Prawdopodobnie natkniesz się na kilka błędów, ale Grok pomoże ci je naprawić.
Chociaż posiadam pewną wiedzę programistyczną (pomijając zawiłości związane z egzaminami końcowymi), oglądanie kodu i praca z Grokiem to świetny sposób na doskonalenie moich umiejętności. Jeśli zawsze chciałeś zacząć programować lub chcesz rozwinąć swoje umiejętności, tworzenie gier z Grokiem to świetny sposób na doskonalenie swoich umiejętności.
Możliwość dodawania komentarzy nie jest dostępna.