Rockstar potwierdza: GTA 6 obecnie działa w 30 klatkach na sekundę na PS5 i Xboxie... ale chcemy 40 klatek na sekundę.
Najważniejsze rzeczy, które musisz wiedzieć
- Rob Nelson, szef działu rozwoju w Rockstar North, potwierdził, że w trakcie rozwoju gra działa obecnie na konsolach z szybkością 30 klatek na sekundę.
- Rockstar może dodać tryby o wyższej wydajności, np. 60 klatek na sekundę, po premierze, ale wymaga to konsultacji z zespołem technicznym.
- Złożone szczegóły techniczne gry wymagają ogromnej mocy procesora graficznego i jednostki centralnej, a ustawienie 40 klatek na sekundę na PS5 Pro sugeruje się jako idealne rozwiązanie.
Grand Theft Auto 6 nie będzie działać z szybkością 60 klatek na sekundę. Mówi się, że na konsolach gra zostanie uruchomiona z szybkością 30 klatek na sekundę, ale Rockstar Games może później dodać tryby wydajności Plus.
To jest według YouTuber Davy JonesJest twórcą treści, który niedawno odwiedził Rockstar North, aby zapoznać się z GTA6. Jones poinformował, że Rob Nelson, szef rozwoju i współkierownik studia Rockstar North, powiedział mu, że obecnie w trakcie rozwoju gra działa na konsolach z szybkością 30 klatek na sekundę.
Flow Games przeprowadziło także wywiad z Jonesem na temat jego pracy w studiu (przetłumaczone za pośrednictwem serwisu Kotaku ) i poinformowało, że wydajność może ulec zmianie po premierze.
Według raportu Flow Games, „Rob Nelson, główny programista i współdyrektor Rockstar North, w obecnym okresie rozwoju gry konsole działają z szybkością 30 klatek na sekundę”.
Według dyrektora, konieczne są jeszcze konsultacje z zespołem technicznym, aby ustalić, czy w momencie premiery (lub w przyszłości) będzie dostępna opcja 60 klatek na sekundę. Potwierdza on również, że obecnie nie posiada szczegółowych informacji na temat rozdzielczości i innych aspektów technicznych , takich jak wykorzystanie ray tracingu, ale wydajność na chwilę obecną wynosi 30 klatek na sekundę.
Na razie Rockstar nie potwierdził, czy gra będzie działać w 60 klatkach na sekundę na PS5 Pro.
Wczoraj wieczorem w końcu pokazano długo oczekiwany zwiastun Grand Theft Auto 6: An Extended Look, który oferuje dogłębne spojrzenie na rozgrywkę , sceny przerywnikowe i dwójkę głównych bohaterów, Jasona i Lucię.
Materiał filmowy wygląda niesamowicie i potwierdzono, że można go uruchomić na podstawowej wersji PS5. Z tego, co teraz wiemy, wynika, że rozszerzone renderowanie zostało ograniczone do 30 klatek na sekundę.
Jak wyjaśnia Rob Dwyer, redaktor naczelny TechRadar, „techniczny geniusz i wyrafinowane detale, które zostaną wykorzystane w GTA 6, nieuchronnie doprowadzą do ogromnych wymagań wobec jednostki przetwarzania grafiki i jednostki centralnej urządzenia”, dlatego też ustawienie 40 klatek na sekundę na PS5 Pro stanowiłoby idealną równowagę.
Jeśli przegapiłeś te informacje, oto 16 nowych szczegółów na temat GTA 6 , które poznaliśmy dzięki obszernemu zwiastunowi gry. Znalazły się wśród nich ulepszony system walki, interaktywne mechanizmy rozgrywki, wskazówki dotyczące fabuły i dodatek Plus.
Premiera GTA 6 zaplanowana jest na 19 listopada na konsolach PS5, Xbox Series X i Series S.
Możliwość dodawania komentarzy nie jest dostępna.