Po moich doświadczeniach z Lumines Arise, gra ta bez wątpienia stała się najbardziej oczekiwaną grą roku.
4 czerwca był dla mnie dniem szczególnym, ponieważ tego ranka odebrałem swoje urządzenie. Nintendo Przełącznik 2 Nowość. Można by się spodziewać, że rzucę się, żeby to wypróbować. Świat Mario Kart lub nawet Nintendo Switch 2 Powitalna wycieczka Po pierwsze, ale żaden z nich nie zainicjował mojego użycia urządzenia. Zamiast tego, Zremasterowane Luminy To pierwsza gra, w jaką grałem. Ta gra logiczna, która pojawiła się po raz pierwszy na PSP, stała się dla mnie punktem odniesienia dla konsol do gier na przestrzeni lat, doskonałym testem precyzji sterowania i czasu reakcji ekranu. Grając w nią, zanurzony w jej znajomym rytmie, naszło mnie bardzo poważne pytanie: Czy Lumines to najlepsza gra, jaka kiedykolwiek powstała? Potem pojawiło się drugie, jeszcze bardziej palące pytanie: Dlaczego od tak dawna nie mieliśmy jej nowej wersji?
Nie miałem pojęcia, że moje modlitwy zostaną wysłuchane zaledwie kilka godzin później, gdy transmisja Sony State of Play rozpoczęła się od zaskakującego ogłoszenia Powstają światła, najnowszy projekt deweloperów Tetris EffectNie mogłem w to uwierzyć. Czułem się, jakbym w jakiś sposób to wyczarował. Nie mogłem się doczekać, żeby w to zagrać – i nie było mi to potrzebne. Los chciał, że miałem już umówioną datę na Summer Game Fest (data, którą zarezerwowałem na „niezapowiedzianą” grę od Enhance). Denerwowałem się przed jej wypróbowaniem. Czy naprawdę sprosta tak wysokim oczekiwaniom, które tak bardzo się rozwinęły?
Oczywiście. Lumines Arise to wszystko, o czym marzyłeś, i o wiele więcej. Reprezentuje szczyt gier logicznych i słusznie zasługuje na ważne miejsce w historii gier wideo. Jeśli jesteś fanem łamigłówek lub szukasz wyjątkowego i olśniewającego wizualnie doświadczenia, Powstają światła To pozycja obowiązkowa. Szukaj jej w dniu premiery, a wyruszysz w niezapomnianą podróż pełną kolorów, rytmów i ekscytujących wyzwań.
Powrót Króla
Jeśli nigdy nie miałeś okazji zagrać w tę wyjątkową grę, pozwól, że Ci ją przedstawię. Lumines to seria łamigłówek rytmicznych, która narodziła się jako klasyk na PSP. W tej grze gracze wrzucają dwukolorowe kwadratowe klocki na poziomą, prostokątną siatkę. Celem jest dopasowanie kolorów, aby utworzyć kwadraty 4x4, łącząc je jak najściślej. Jest jednak pewien haczyk: pasujące kwadraty nie znikają, dopóki nie przesunie się po nich linia, dostosowana do rytmu ścieżki dźwiękowej. Prawdziwa sztuka polega na tworzeniu kolejnych zestawów klocków, zanim linia powróci. Nie ma dobrego punktu odniesienia dla tej gry. Można wskazać Puyo Puyo jako niewystarczające odniesienie, ale Lumines to Lumines samo w sobie.
Ten klasyczny mechanizm nie uległ zmianie Powstają światłaGdy tylko chwyciłem kontroler podczas wersji próbnej, mogłem zacząć upuszczać bloki i tworzyć łańcuchy bez żadnych przerw. To czysta przyjemność, ponieważ Enhance oferuje precyzyjne sterowanie i dynamiczną akcję, których seria potrzebuje, aby odnieść sukces. Już samo to sprawia, że gra jest naprawdę dobra.
Ale Enhance nie gra po prostu w tę samą grę od nowa, dodając nowe utwory. Zamiast tego oferuje własne podejście do formuły, tak jak to miało miejsce w przypadku Tetris EffectNajwiększą atrakcją jest nowy system Rush. Podczas gry i tworzenia kaskad, obok linii przecinającej ekran pojawia się liczba. Gdy osiągnie ona 40, mogę nacisnąć przycisk, aby przejść do trybu Rush. Spowoduje to utworzenie pojedynczego, ogromnego sześcianu, z którego będę mógł stopniowo budować kaskady. Im dłużej zwlekam z użyciem Rush, tym dłużej pozostaję w trybie Rush, co pozwala mi na tworzenie jeszcze większych kaskad. Jeśli dobrze rozegram karty, mogę stworzyć blok, który przejmie całą studnię do końca okna Rush.
To sprytny dodatek, ponieważ testuje zupełnie inny zestaw umiejętności graczy Lumines. Podczas gdy podstawowa gra zazwyczaj koncentruje się na tworzeniu układów, które wydłużają kolejne kombinacje, Rush Time testuje moją umiejętność budowania na jednym polu. Muszę zachować kolor, który dopasowuję w Rush Time, aby przypadkiem nie wpaść w pułapkę i nie zmarnować dodatkowego czasu. To subtelna, ale inna zmiana w formie łamigłówki, która opiera się na ciekawym pomyśle, nie odrzucając tego, co działa.

Oczywiście, to, co czyni Lumines wyjątkowym, to fakt, że otrzymuje takie traktowanie. Tetris Effect To sugestywne obrazy otaczające planszę układanki. Moje doświadczenie poprowadziło mnie przez trzy tematy, każdemu z nich towarzyszyła nowa, oryginalna muzyka kompozytora. Tetris EffectNa przykład, drugi etap nadał planszy mechaniczny wygląd, a moje kostki przekształciły się w metalowe pudła. Trzeci etap był najbardziej charakterystycznym doświadczeniem, z ekranem otoczonym neonowymi jaszczurkami i eksplozjami przypominającymi fajerwerki. To prawdziwy spektakl i nie mogę się doczekać, żeby zobaczyć, jak to wszystko wygląda w VR.
Kiedy skończyłem wersję próbną, jeden z programistów Enhance wydawał się nieco zaskoczony. Zwrócił uwagę, że demo zazwyczaj trwa około 20 minut, ale zebrałem punkty tak szybko, że skończyłem w osiem. Zapytał, czy chcę spróbować jeszcze raz, skoro zostało mi jeszcze 20 minut do końca spotkania. Nie wahałem się: Zdecydowanie. Jeśli rzeczywiście tak zareagowałem po pierwszej sesji… Powstają światłaNie potrafię sobie wyobrazić, ile doświadczeń mnie jeszcze czeka.
Powstają światła Gra ukaże się na PS5 i PC. Będzie również obsługiwać PlayStation VR2.
**Zintegrowane słowa kluczowe SEO:** Lumines Arise, PS5, PC, PlayStation VR2, efekt Tetris, gra rytmiczna, ulepszenie, rozgrywka, recenzja gry, gry wideo, ścieżka dźwiękowa, rzeczywistość wirtualna, PSP, kostki, kolory, zestawy kaskadowe.
Możliwość dodawania komentarzy nie jest dostępna.