Najlepsze umiejętności do kupienia w The First Berserker: Khazan
Jeśli zamierzasz grać w tę grę The First Berserker: KhazanMożliwe, że po przejrzeniu drzewek umiejętności czułeś się nieco przytłoczony. Jest tak wiele umiejętności do wyboru, że trudno zdecydować, która najlepiej Ci odpowiada. Zawsze staramy się jednak ułatwiać życie, dlatego postanowiliśmy wymienić nasze typy na najlepsze umiejętności do kupienia w pierwszej kolejności z każdego drzewka, dzięki czemu pierwsze godziny rozgrywki będą znacznie płynniejsze.
Ogłoszenie: Pamiętaj, że chociaż umiejętności ogólne można wykorzystać w dowolnej konfiguracji, umiejętności broni są przypisane wyłącznie do tej broni. Dlatego inwestuj punkty umiejętności tylko w broń, której aktualnie używasz. Możesz je oduczyć w dowolnym momencie i przenieść do innego drzewka umiejętności, jeśli zdecydujesz się zmienić broń.
Umiejętności wspólne
- Duch Szału Umiejętność „Spirytus Berserka” znajduje się w drzewku zasobów gry. Ta umiejętność zwiększa ilość Ducha, którą możesz zdobyć podczas ataku. Ponieważ Duch będzie potrzebny do korzystania z wielu aktywnych umiejętności, ta umiejętność jest niezwykle ważna na wczesnym etapie gry.
- Brutalny atak: Żniwa Umiejętność Brutalny Atak: Żniwa znajduje się w poddrzewie Brutalnego Ataku. Posiadanie tej umiejętności oznacza, że zawsze zyskujesz niewielką ilość zdrowia podczas brutalnego ataku frontalnego. Jest to szczególnie przydatne na początku gry, gdy twoje zasoby lecznicze są bardzo ograniczone i może wystarczyć, aby uratować życie przed potężnym potworem.
- Oszczep: Szarża Umiejętność Oszczep: Ładunek znajduje się w poddrzewie Oszczep. Ta umiejętność pozwala naładować rzuty włócznią kosztem dodatkowego ładunku Ducha. Ponieważ łucznicy często atakują z dystansu, pomaga to szybko ich wyeliminować. Można jej również użyć do zadania dużych obrażeń przeciwnikowi, którego próbujesz wywabić, dając ci przewagę w walce, zanim do ciebie dotrze.
Podwójne umiejętności bojowe
- Płonący szturm Umiejętność Blazing Assault jest częścią drzewka umiejętności Swift Attack. Ta umiejętność zapewnia piąty cios podczas korzystania z kombinacji Swift Attack. Na papierze może się to wydawać mało ekscytujące, ale więcej ciosów oznacza więcej obrażeń, a więcej obrażeń oznacza eliminację wrogów.
- Trąba powietrzna Umiejętność Wir znajduje się w drzewku umiejętności Ataku Zmiennego. Dzięki tej umiejętności możesz użyć silnego ataku po szybkim ataku, aby rzucić się w wirujący skok, który wrzuci cię w przeciwnika, zadając mu ogromne obrażenia. To jeden z najlepszych sposobów na osłabianie bossów, a stanie się jeszcze lepszy, gdy osiągniesz 18. poziom i zdobędziesz umiejętność Widmo: Taniec Mieczy, która zapewnia tej umiejętności znaczny wzrost obrażeń.
- Blowback Umiejętność Blowback znajduje się w drzewku umiejętności Guard. Odblokowanie tej umiejętności zada obrażenia przeciwnikom po udanym wykonaniu Brink Guard. Jeśli jesteś szczególnie biegły w ochronie Brink Guard, może to znacznie zwiększyć ogólne obrażenia od ataku, szczególnie przeciwko bardzo agresywnym przeciwnikom.
Wielkie umiejętności władania mieczem
- Śmiertelny cios Umiejętność Fatal Strike znajduje się w drzewku umiejętności Quick Attack. Pozwala ona na wykonanie szybkiego, zadającego duże obrażenia, silnego ataku po szybkim ataku. Ponieważ Wielki Miecz jest domyślnie dość powolny, umiejętność ta może być niezwykle przydatna na początku gry, ponieważ pozwala zadać dodatkowe obrażenia, nie narażając się na atak przez zbyt długi czas.
- Gorączka bitwy Umiejętność Bitewny Żar znajduje się w drzewku umiejętności Niezniszczalny. Odblokowanie tej umiejętności zapewnia większą Stabilność i zmniejsza obrażenia otrzymywane w trakcie ataku. Ta zwiększona Stabilność oznacza mniejsze prawdopodobieństwo przerwania ataku, co czyni tę umiejętność niezbędną w walce z przeciwnikami, o których wiesz, że będą próbowali zakraść się do ciebie i uderzyć cię podczas kombinacji.
- Łamacz zbroi Umiejętność „Łamacz Tarczy” znajduje się w drzewku umiejętności Obrony. Pozwala ona na wykonanie dwóch szybkich ataków mieczem po bloku lub tarczy. Choć nie jest to umiejętność dla każdego, gracze preferujący defensywne podejście mogą wykorzystać tę umiejętność, aby schować się za własnymi blokami, zadać szybkie obrażenia pod koniec kombinacji przeciwnika, a następnie powrócić do pozycji obronnej i powtórzyć cały proces. Na 18. poziomie można również odblokować umiejętność „Przebijacz Serc”, która daje możliwość wykonania skutecznego ataku dźgnięciem po początkowej kombinacji „Łamacz Tarczy”.
Umiejętności władania włócznią
- Postawa Księżyca Umiejętność Postawa Księżyca znajduje się w drzewku podumiejętności Szybki Atak. Ta umiejętność zapewnia 15-sekundowe wzmocnienie dla twojej włóczni po wykonaniu serii szybkich ataków, zapewniając wizualne dokończenie każdego kolejnego ciosu. Ta umiejętność jest fundamentalna dla używania włóczni, dlatego twoim celem powinno być utrzymanie jej aktywnej przez cały czas. Dodatkowe obrażenia, jakie zapewnia ta umiejętność, są nieocenione, a wybranie Postawy Księżyca: Żywotność na 10 poziomie może zwiększyć tempo regeneracji wytrzymałości pod jej wpływem.
- Uderzenie Półksiężyca Crescent Strike to podumiejętność w drzewku umiejętności Shrewd. Ta umiejętność pozwala Ci wykonać wysoki skok, lądując mocno na przeciwniku. Zadaje również dodatkowe obrażenia słabym punktom. Wszystkie aktywne umiejętności, których możesz używać z włócznią, są świetne, więc wybór najlepszej zależy od Twoich preferencji. Jednak naszym zdaniem ta umiejętność jest świetnym wyborem na wczesnym etapie gry ze względu na szybką aktywację, co ułatwia jej użycie podczas dynamicznych, intensywnych bitew.
- awaria Umiejętność „Rozbicie” znajduje się w drzewku umiejętności „Ochrona”. Dzięki tej umiejętności będziesz zadawać zwiększone obrażenia wytrzymałości wszystkim przeciwnikom, na których oddziałują Strażnicy Brink. Włócznia sama w sobie jest świetnym narzędziem do wyczerpywania wytrzymałości przeciwnika, a ta umiejętność jeszcze bardziej przyspiesza ten proces!
Możliwość dodawania komentarzy nie jest dostępna.