Test Intel Arc G3 Extreme: Intel przejmuje rynek gier przenośnych
Najważniejsze rzeczy, które musisz wiedzieć
- Procesor Intel Arc G3 Extreme został zaprojektowany specjalnie z myślą o grach mobilnych i w testach gier uzyskał lepsze wyniki niż procesor AMD Ryzen Z2 Extreme, osiągając pobór mocy na poziomie 35 watów. Dzięki temu jest najpotężniejszym urządzeniem do gier mobilnych, jakie kiedykolwiek przetestował autor.
- Oprócz wysokiej wydajności procesor jest wyjątkowo energooszczędny, umożliwiając ponad cztery godziny ciągłej rozgrywki w trybie wytrzymałościowym i podtrzymując ładowanie baterii w trybie czuwania.
- Arc G3 Extreme to dowód mocnego wejścia firmy Intel na rynek urządzeń mobilnych, oferujący konkurencyjną wydajność w segmencie high-end do AMD i udowadniający, że Intel jest gotowy do skutecznej rywalizacji.
Po raz pierwszy zetknąłem się z nowym procesorem mobilnym Intela na targach Computex 2026, gdzie widziałem prototypy, na których działał, w tym MSI Claw 8 EX AI+ i Acer Predator Atlas 8. Jednak zobaczenie układu działającego w wersji demonstracyjnej na targach to zupełnie inna bajka niż przetestowanie go w rzeczywistych zadaniach. Kiedy MSI w końcu wysłało mi do wypróbowania produkcyjną wersję Claw, w końcu nadarzyła się okazja. Miałem ją tylko przez krótki czas, ale ten krótki okres wystarczył, by uświadomić sobie jedno: Intel Arc G3 Extreme to poważna platforma do gier mobilnych.

Zaprojektowany specjalnie dla urządzeń mobilnych
To, co czyni go szczególnie interesującym, to fakt, że nie jest to po prostu kolejny procesor do laptopów upchnięty w mniejszej obudowie. Intel zaprojektował Arc G3 Extreme specjalnie z myślą o grach mobilnych, dostosowując jego pobór mocy i platformę do mobilnych obciążeń. Sercem układu jest procesor graficzny Arc B390, oparty na architekturze Intel Xe3, z 12 rdzeniami Xe, sprzętowym wsparciem ray tracingu i mocą obliczeniową GPU INT8 sięgającą 113 TOPS. Układ oferuje również 14 rdzeni procesora, jednostkę przetwarzania neuronowego (NPU) i obsługuje pamięć LPDDR5X-8533.

To rozróżnienie jest istotne, ponieważ gry mobilne to w końcu walka o moc. Dostępna moc jest ograniczona, a każdy wat przeznaczony na wydajność procesora to wat, który mógłby zostać przeznaczony na grafikę. Arc G3 Extreme stawia na podejście bardziej skoncentrowane na grafice i po jego przetestowaniu uważam, że Intel w końcu stworzył mobilny układ, który rozumie wymagania tej kategorii.
Test: Jak szybki jest Intel Arc G3 Extreme?
Ważne jest, aby zwrócić uwagę na jedną rzecz, zanim zagłębimy się w liczby. Miałem dostęp do MSI Claw tylko przez krótki okres testowy, więc syntetyczne i niestandardowe testy gamingowe przeprowadzono przy ustawieniu mocy na 35 W. Dlatego nie mogę przedstawić tego jako kompleksowej analizy wydajności Arc G3 Extreme na każdym możliwym poziomie TDP. Zamiast tego wyniki te pokazują, co nowy procesor mobilny Intela może osiągnąć przy dużym budżecie mocy.
| Test wydajności | Wynik |
| Cinebench 2026 MT | 3646 |
| Cinebench 2026 ST | 497 |
| Cinebench R24MT | 921 |
| Cinebench R24 ST | 122 |
| Cinebench R23MT | 14720 |
| Cinebench R23 ST | 2003 |
| GeekBench 6 ST | 2777 |
| GeekBench 6 MT | 14173 |
| GeekBench OpenCL | 52812 |
| GeekBench Vulcan | 58710 |
| 3DMark Time Spy | 7098 |
| 3DMark Ogień Strike | 12307 |
| 3DMark Night Raid | 44355 |
Przy mocy 35 watów wyniki były naprawdę imponujące. W moich testach syntetycznych Arc G3 Extreme zapewnił wydajność, jakiej nigdy wcześniej nie widziałem w laptopie gamingowym z procesorem Intel. Procesor oferuje wydajność na poziomie laptopa, ale prawdziwą gwiazdą jest karta graficzna Arc B390. W testach gamingowych Arc G3 Extreme z łatwością pokonał AMD Ryzen Z2 Extreme. W rzeczywistości Claw to najmocniejszy laptop gamingowy, jaki kiedykolwiek testowałem.
| gra | Ustawienia | Średnia liczba klatek na sekundę |
| Forza Horizon 6 | Ustawienia grafiki: Średnie, Intel XeSS-SR: Jakość | 69 |
| Forza Horizon 5 | Wysokie ustawienia grafiki (ray tracing: średnie) – MSAA 2x | 99 |
| Cyberpunk 2077 | Ustawienia wstępne: Średnie, Brak śledzenia promieni (RT), XeSS 2.0 – Zrównoważone – Generowanie klatek | 153 |
| DOOM The Dark Ages – Poziom: Hebeth | Tryb zmiany rozdzielczości wyświetlacza: Wyłączony | Ogólna jakość: Niska | Wzmacniacz rozdzielczości: XeSS – Zrównoważony, Bez generowania klatek (FG) | 78 |
| Wukong Czarnego Mitu | XeSS: 60, Ustawienie wstępne: Średnie, Śledzenie promieni: Wyłączone, Generowanie klatek: Automatyczne | 105 |
| Assassin’s Creed Shadows | Ogólne ustawienia wstępne: Steam Deck, docelowa liczba klatek na sekundę: 240, Intel XeSS: zrównoważony, generowanie klatek: włączone | 92 |
| Hogwarts Legacy | XeSS: Zrównoważony | Jakość predefiniowana: Średnia | 88 |
| Batman Lego | Ustawienie wstępne: Średnie | Antyaliasing (AA): Wył. | XeSS: Zrównoważony | Generowanie klatek: Wł., 4x | Efekty pełnoekranowe: Wył. | 221 |
| Spider-Man 2 | Ustawienie wstępne: Średnie | Skalowanie: XeSS | Generowanie ramek (FG): Włączone (FSR) | Zmiana rozdzielczości dynamicznego wyświetlania: 60 | 116 |
| Red Dead Redemption 2 | Ustawienie wstępne: Preferencje wydajności | API: Vulkan | Optymalizacja rozdzielczości: Wył. | Generowanie klatek: Wył. | 90 |
| Shadow of Tomb Raider | Ustawienie wstępne: Wysokie | API: DX12 | Antyaliasing: TAA | Poprawa rozdzielczości: Wył. | 75 |
| Baldur's Gate 3 | Ustawienie wstępne: Ultra | Wzmacniacz dokładności: Wył. | Generowanie klatek: Wył. | 51 |
| F1 24 | Ustawienie wstępne: Ultra wysokie | Wzmacniacz dokładności: Wył. | Generowanie klatek: Wył. | 38 |
| Control: | Ustawienie wstępne: Średnie | API: DX11 | Antyaliasing: Wyłączony | 85 |
Wyniki w grach są jeszcze bardziej wymowne. We wszystkich testowanych przeze mnie grach i ustawieniach, Arc G3 Extreme konsekwentnie zapewniał wydajność, która naprawdę umożliwiała granie w rozdzielczości 1080p na urządzeniu mobilnym. Co najważniejsze, nie polegał wyłącznie na upscalingu, aby to osiągnąć. Wydajność natywna była już wysoka, a XeSS 3 dodatkowo zwiększył wydajność w obsługiwanych grach. Intel nie tylko nadrabia zaległości, ale teraz rywalizuje na samym szczycie w dziedzinie wydajności mobilnej.
Ciekawą częścią nie jest tylko wydajność
W przypadku urządzeń mobilnych, wydajność to tylko połowa sukcesu. Jeśli chip ma moc 35 W, powinien być szybki. Trudniejsze pytanie brzmi, co się stanie, gdy budżet mocy zostanie zmniejszony.

Nie miałem wystarczająco dużo czasu z Clawem, aby przeprowadzić kompleksowy zestaw testów wydajności przy 17 W, 20 W i 25 W, więc wybrałem inne podejście. Chciałem przetestować wydajność tak, jak zrobiłby to przeciętny gracz. Przełączyłem się na tryb wytrzymałości i spędziłem kilka godzin grając w Sleeping Dogs. Efekt? Ponad cztery godziny nieprzerwanej rozgrywki, bez utraty płynności rozgrywki. Jest to szczególnie interesujące, ponieważ ten sam układ krzemowy, który zapewnia ten poziom wydajności przy 35 W, można również dostosować do stworzenia praktycznej i energooszczędnej platformy do gier przenośnych.
Do tego dochodzi tryb czuwania, który jest prawdopodobnie moją ulubioną optymalizacją wydajności. Podczas moich testów zużycie energii przez Claw w stanie bezczynności było praktycznie zerowe. Wystarczy zostawić go w trybie uśpienia na noc, a obudzi się z mniej więcej takim samym procentem naładowania baterii. To zaskakująco ważna funkcja poprawiająca komfort użytkowania urządzeń mobilnych z systemem Windows, ponieważ nic tak nie psuje zabawy z grami mobilnymi, jak sytuacja, gdy podniesiemy urządzenie i odkryjemy, że bateria jest rozładowana.
Intel odnosi prawdziwe zwycięstwo w świecie gier mobilnych
Testowałem większość wiodących urządzeń mobilnych, od Steam Deck i ROG Ally po ROG Ally X i inne z procesorami AMD, i na podstawie tych doświadczeń, Arc G3 Extreme jest zdecydowanie najpotężniejszą platformą do gier mobilnych, jaką testowałem. Przewaga wydajności jest szczególnie zauważalna w wymagających grach AAA , ale Intel nie osiąga jej jedynie poprzez zwiększenie mocy obliczeniowej; układ inteligentnie dostosowuje się również do spadku obciążenia.

Oczywiście, należy wziąć pod uwagę ważny kontekst. Procesor AMD Ryzen Z2 Extreme został wydany około rok temu, dając firmie Intel mnóstwo czasu na zbadanie rynku mobilnego, dopracowanie sterowników i zniwelowanie różnic. Pierwsze urządzenia Arc G3 Extreme były na tyle drogie, że nie z dnia na dzień stały się popularną alternatywą dla Steam Deck czy ROG Ally. Jednak cena nie umniejsza sukcesu Intela w dziedzinie układów. Intel w końcu wkroczył na rynek gier mobilnych, oferując wydajność wystarczającą, by konkurować z AMD w segmencie high-end, a jednocześnie zapewniając wydajność, która sprawia, że ta wydajność jest naprawdę opłacalna bez ładowania.
Pierwsze urządzenie Claw pokazało, że Intel nie jest gotowy. Arc G3 Extreme dowodzi, że Intel w końcu jest gotowy.
Możliwość dodawania komentarzy nie jest dostępna.