Recenzja Logitech PRO X2 SUPERSTRIKE: Inna wydajność, która na nowo definiuje klikanie
Najważniejsze rzeczy, które musisz wiedzieć
- Mysz wykorzystuje innowacyjną technologię HITS, która wykorzystuje czujniki indukcyjne i sprzężenie zwrotne dotykowe zamiast tradycyjnych przełączników, umożliwiając pełną regulację punktu spustowego, resetowanie i siłę reakcji dotykowej.
- Mysz waży zaledwie 61 gramów i przy każdym kliknięciu tworzy głębokie, spersonalizowane połączenie, umożliwiając użytkownikom dostosowanie punktu aktywacji. Dzięki temu mają wrażenie, że mysz została zaprojektowana specjalnie dla nich.
- Po intensywnym użytkowaniu PRO X2 SUPERSTRIKE na stałe zastąpiła poprzednią mysz autora, gdyż jej adaptacyjna technologia HITS sprawiała, że tradycyjne kliknięcia mechaniczne wydawały się ograniczone i przestarzałe.
„Dlaczego możesz zaufać DzTecnium – Mamy 20-letnie doświadczenie w testowaniu, recenzowaniu i ocenianiu produktów, usług i aplikacji, aby pomóc Ci podjąć trafną decyzję zakupową. Dowiedz się więcej o tym, jak testujemy i oceniamy produkty”.
Między recenzowaniem technologii jako zawodu a spędzaniem większości dnia przed ekranem, wolny czas to luksus. Mimo to, niemal każdego wieczoru stoję w kolejce, żeby rozegrać dwie lub trzy rundy rankingowych meczów Valorant. Moja najwyższa ranga to Ascendant 1 i choć daleko mi do bycia profesjonalistą, setki godzin rocznie spędzam na konkurencyjnych strzelankach pierwszoosobowych (FPS).
Przez długi czas moja wierna mysz Logitech G502 X Plus LIGHTSPEED leżała bezczynnie na moim biurku. Nie była najlżejsza, ale niezawodna. Od czasu do czasu testowałem lekkie myszy gamingowe przeznaczone do e-sportu, tylko po to, by po kilku dniach do nich wrócić. Większość wydawała się albo zbyt pusta, albo zbyt mała, albo po prostu brakowało jej tej kojącej wagi, do której byłem przyzwyczajony. Potem pojawił się Logitech PRO X2 SUPERSTRIKE i po raz pierwszy G502 zaczął się kurzyć.
Bycie lekkim nie oznacza bycia kruchym.
Ważąc około 61 gramów, PRO X2 SUPERSTRIKE nie mogłaby bardziej różnić się od G502. Teoretycznie wygląda dokładnie jak typowa ultralekka mysz, którą zazwyczaj wyrzucam po tygodniu. Ale zamiast tego, oferuje równowagę, której nie wiedziałem, że szukam.

Jeśli od razu przychodzi Ci na myśl jakaś analogia, to klawiatury z efektem Halla, takie jak Wooting. Podobnie jak te klawiatury pozwalają graczom regulować punkty spustowe i korzystać z funkcji takich jak Rapid Trigger, HITS stosuje tę samą filozofię do przycisków myszy. Zamiast polegać na tradycyjnych przełącznikach mechanicznych lub optycznych, PRO X2 SUPERSTRIKE stale śledzi ruch przycisków za pomocą czujników indukcyjnych i odtwarza kliknięcie za pomocą sprzężenia zwrotnego haptycznego. Punkt spustowy, punkt resetowania, a nawet pełną siłę reakcji haptycznej można dostosować za pomocą oprogramowania.

Kiedy po raz pierwszy wyłączyłem mysz, szczerze myślałem, że coś jest nie tak. Przyciski nagle znieruchomiały, praktycznie bez żadnego sprzężenia zwrotnego. Ale kiedy włączyłem ją ponownie, haptyka natychmiast oszukała mój mózg, dając mi do zrozumienia, że pod spodem znajduje się fizyczny przełącznik.
Jest dziwny. Jest inteligentny. I przez pierwsze dwa dni, zaskakująco trudno mu zaufać.
Lata pamięci mięśniowej wpoiły mi w palce precyzyjne czucie, jakie powinien dawać mechaniczny klawisz. HITS oferuje jednak delikatniejszy, bardziej wyrafinowany puls. Nie próbuje idealnie naśladować tradycyjnego kliku i, szczerze mówiąc, cieszę się, że tego nie robi. Ostatecznie tworzy własną tożsamość, zamiast udawać coś innego.

Oczywiście, największą zaletą jest ogromna liczba dostępnych opcji personalizacji. Chociaż Logitech G Hub nie należy do najlżejszych aplikacji, chwalę ją za płynne przejście z mojej myszy G502 do PRO X2 SUPERSTRIKE. Jednak, będąc nową myszką, nie od razu znalazłem idealne ustawienia. Po prawie każdej sesji rankingowej delikatnie zmieniałem punkt akcji, zmniejszałem siłę haptyczną, grałem jeszcze kilka gier, a następnego wieczoru zmieniałem wszystko ponownie. Stało się to częścią mojej rutyny.
W końcu dotarłem do ustawień, które wydawały mi się całkowicie komfortowe i naturalne. Wtedy uświadomiłem sobie coś ważnego: przez lata obsesyjnie skupialiśmy się na DPI, częstotliwości odpytywania i wydajności czujnika, a mimo to samo kliknięcie myszką pozostawało zaskakująco prymitywne. HITS w końcu to zmienił. Zamiast dostosowywać się do stałego klawisza, stopniowo dostosowywałem mysz do mojego stylu gry.
Nie, „Radiant” nie zrobił na mnie wrażenia w magiczny sposób
Wraz z rozwojem technologii wprowadzania danych przez nowe konsole do gier , internet nieuchronnie zaczyna debatować, czy to „oszustwo”. Widzieliśmy to już w przypadku klawiatur Rapid Trigger, Snap Tap, debat o SOCD, a teraz HITS. Osobiście uważam, że to nie o to chodzi.

PRO X2 SUPERSTRIKE nie poprawił nagle mojej celności ani nie poprowadził mnie do zwycięstwa w meczach Ascendant. Nie wygrałem pojedynków Szeryfa ani nie poprawił mojego niezdecydowania w bezpośredniej konfrontacji z Operatorem. To, co ta mysz zmieniła, to głęboka więź, którą czułem z każdym kliknięciem. Świadomość, że mogę regulować punkt spustowy zamiast polegać na stałym mechanicznym przełączniku, sprawiła, że mysz wydawała się stworzona specjalnie dla mnie. Nie chodziło o uzyskanie nieuczciwej przewagi, ale o usunięcie dodatkowej bariery między moimi dłońmi a tym, co działo się na ekranie.
Myszka, która ostatecznie wycofała mojego G502
Po ponad miesiącu niemal codziennej rozgrywki w Valorant, mogę śmiało powiedzieć, że PRO X2 SUPERSTRIKE to pierwsza lekka mysz gamingowa, która na stałe zastąpi moją G502 X Plus LIGHTSPEED. Nie dlatego, że jest lżejsza. Nie dlatego, że jest szybsza. I nie dlatego, że jej nowe funkcje nagle uczyniły ze mnie lepszego gracza.

Po raz pierwszy poczułem, że to mysz dostosowała się do mnie, a nie odwrotnie. A kiedy przestałem myśleć o technologii i zanurzyłem się w radości grania , powrót do tradycyjnych przełączników mechanicznych zaczął mnie dziwnie ograniczać. To prawda, że przełączniki mechaniczne nie znikną w najbliższym czasie, a wielu graczy nadal będzie preferować ten znajomy, wyczuwalny klik. Jednak po ponad miesiącu eksperymentowania z technologią HITS jestem przekonany, że Logitech naprawdę stworzył imponującą innowację.
Nie tak dawno temu mysz do gier zmusiła mnie do przemyślenia tak podstawowej czynności jak klikanie. I właśnie to zrobiła technologia HITS; za każdym razem, gdy biorę do ręki tradycyjną mysz, jakaś część mnie zastanawia się, dlaczego jej kliknięcia wciąż tkwią w przeszłości.

Możliwość dodawania komentarzy nie jest dostępna.