Horizon Hunters Gathering rezygnuje z transmisji na żywo i ujawnia szczegóły anulowania Spider-Man Gathering

Najważniejsze rzeczy, które musisz wiedzieć

  • Gra Horizon Hunters Gathering przechodzi gruntowną przebudowę, w ramach której usunięte zostaną funkcje usługi na żywo, a gra zostanie przekształcona w mniejszą, tradycyjną, kooperacyjną grę wieloosobową z trybem fabularnym. Zmiany te są efektem negatywnych opinii graczy.
  • Gra God of War z elementami usługi na żywo, tworzona przez studio Bluepoint, w której Atreus miałby znaleźć się w zaświatach, została anulowana, a studio zamknięto.
  • Ujawniono szczegóły anulowania sieciowej gry Spider-Man studia Insomniac Games oraz wieloosobowej gry The Last of Us studia Naughty Dog, których ukończenie przewidywało 80%, co uwypukliło problemy związane z inicjatywą Sony dotyczącą gier na żywo.

Podobno Guerilla Games zamierza gruntownie przebudować grę Horizon Hunters Gathering i usunąć z niej elementy usług na żywo w związku z negatywnymi opiniami.

Według raportu Jasona Schreiera z Bloomberga , źródła „zaznajomione z planami firmy” twierdzą, że Horizon Zero Dawn usuwa funkcje usługi na żywo z projektu po „słabych” opiniach z testów rozgrywki i przekształca go w bardziej tradycyjną, kooperacyjną grę wieloosobową z trybem fabularnym i „znacznie mniejszym zakresem”.

Stwierdzili, że gra nie została jeszcze anulowana , ale Guerrilla poinformowało pracowników na spotkaniu 19 sierpnia, że ​​mają czas do grudnia, aby zaimponować kierownictwu swoim kolejnym osiągnięciem, podczas gdy kilku deweloperów zostanie przeniesionych do innego, nieujawnionego projektu, który również zostanie oceniony pod koniec roku.

Schreier Plus podał więcej szczegółów w swoim najnowszym filmie na YouTube , w którym opowiedział o inicjatywie Sony dotyczącej gier na żywo, wyjaśniając, że Horizon Hunters Gathering , zapowiedziany na początku tego roku, przechodził testy rozgrywki przez cały rok, m.in. w lutym i maju.

Podczas gdy nadal pod RozwójTo kolejny projekt usługi PlayStation Live, który nie odniósł sukcesu, po kilku latach prób Sony promowania własnych studiów. W poszczególnych grach Brać udział w grach grupowych.Inicjatywa PlayStation dotycząca transmisji strumieniowej na żywo nie mogła pójść gorzej - YouTube

Oglądaj na YouTube

Według Schreiera, kilka innych projektów, które były rozwijane za kulisami, zostało anulowanych, w tym długo oczekiwana gra God of War z obsługą na żywo od Bluepoint Studios. Studio to, znane z remasterów i przywracania do życia klasycznych gier, takich jak Shadow of the Colossus i Demon's Souls , zostało zamknięte na początku tego roku.

Schreier poinformował , że studio jest również zainteresowane stworzeniem remake'u Bloodborne . Bluepoint pomagał również Sony Santa Monica Studio w tworzeniu God of War: Ragnarok , a wkrótce potem rozpoczął prace nad grą God of War z trybem wieloosobowym i usługą na żywo, w której syn Kratosa, Atreus, zstępuje do podziemi (Hadesu).

Schreier stwierdził: „Nie pamiętam wszystkich szczegółów ani tego, jak dokładnie to miało działać, ale zasadniczo zostało zaprojektowane dla wielu graczy. Myślę więc, że mogliby stworzyć własne, niestandardowe wersje Atreusa lub jego aspektów. Nie jestem w 100% pewien, jak to by działało, ale ta gra nie zadziałała”.

Co więcej, Insomniac Games, studio znane z gier o Spider-Manie i planujące premierę Marvel's Wolverine w przyszłym miesiącu , pracowało kiedyś nad sieciową grą o Spider-Manie , która ostatecznie została porzucona. Gracze zainteresowani nowymi grami i indywidualnymi historiami mogą uznać ten trend powrotu do gier jednoosobowych za atrakcyjny.

Schreier skomentował: „To jedno ze studiów, które faktycznie uniknęło klątwy niepublikowania niczego w erze PS5. Ale nawet oni poczynili krok w kierunku usług na żywo. „Nick Fury z PlayStation” odwiedził ich [w sprawie] prac nad grą wieloosobową o Spider-Manie . Nie poczynili dużych postępów i nie zainwestowali w nią dużych środków”. Osoby zainteresowane wymaganiami systemowymi współczesnych gier mogą śledzić najnowsze wiadomości.

Dodał: „Nie włożyli w to dużo pieniędzy ani czasu, dlatego udało im się wydać wiele gier w tej generacji. Jest też duże oczekiwanie na datę premiery innych gier, takich jak Kingdom Hearts 4”.

Schreier poruszył również kwestię anulowanej gry wieloosobowej studia Naughty Dog , The Last of Us , która była w fazie rozwoju przez cztery lata i została anulowana w 2023 roku. Wcześniej w tym roku dowiedzieliśmy się od reżysera gry, Vinita Agarwala, że ​​gra była ukończona w 80%, zanim została anulowana.

Inicjatywa Sony dotycząca usług gier na żywo przeszła przez trudne chwile; byliśmy świadkami anulowania gier, takich jak Concord, zaledwie dwa tygodnie po ich premierze z powodu złego przyjęcia, a także Destiny 2 , którego serwery zostały niedawno zamknięte, cztery lata po tym, jak PlayStation przejęło jego twórcę , Bungie.

Możliwość dodawania komentarzy nie jest dostępna.