Świat GTA 6 w najnowszym przecieku: Realizm przekraczający wyobraźnię!
Najważniejsze rzeczy, które musisz wiedzieć
- W GTA 6 znajdą się podobne systemy jak w Red Dead Redemption 2, takie jak skala karmy i rozwój umiejętności dwójki bohaterów, Lucii Caminos i Jasona Duvala.
- Najnowsze przecieki pokazują „ogromny” świat w GTA 6, z niesamowitym polem widzenia rozciągającym się aż po horyzont i dużym natężeniem ruchu na odległych drogach.
- Środowiska miejskie w GTA 6, które wyciekły, sugerują realistyczny projekt miasta i wysoką wiarygodność, co może czynić tę grę jedną z najbardziej charakterystycznych pod tym względem.
To był ciężki tydzień dla Rockstar Games. Działająca wersja Grand Theft Auto 6 najwyraźniej stała się viralem, a wyciekły nagrania z rozgrywki są niekończącym się strumieniem.

Wycieki te już zdążyły się rozprzestrzenić za pośrednictwem mediów społecznościowych. Po raz pierwszy dowiedziałem się o nich, gdy na moim kanale na Instagramie pojawiła się masa klipów.
Przecieki tej skali to ostatnia rzecz, jakiej chciałby jakikolwiek deweloper, a co dopiero zespół stojący za jedną z najbardziej oczekiwanych gier wszech czasów. Jesteśmy zaledwie tydzień od premiery oficjalnego zwiastuna, który ujawni rozszerzone informacje o grze , i nie mogę oprzeć się wrażeniu, że osoby udostępniające przecieki przyćmiły Rockstar.
Czego więc dokładnie możemy się dowiedzieć z tych wszystkich nowych zrzutów ekranu? Cóż, GTA 6 zdecydowanie wygląda jak prawdziwa gra z serii GTA . Powracają kluczowe mechanizmy rozgrywki, takie jak system poziomów „Poszukiwany” (choć z dodatkową gwiazdką i możliwością zapamiętania munduru lub pojazdu przez policję), a także różnorodne aktywności w otwartym świecie, od wyzwań wyścigowych po rzucanie piłką do kosza.
bijące serce

Spekuluje się również, że pojawią się pewne systemy podobne do tych z Red Dead Redemption 2. Mowa tu o skali karmy mierzącej moralność naszych działań, a także o ikonach sugerujących zdolności dwójki głównych bohaterów, Lucii Caminos i Jasona Duvala, które będą się rozwijać w miarę postępów w grze.
Wszystko to wygląda mniej więcej tak, jak spodziewałem się po nowej grze GTA w 2026 roku. Gdybyś zapytał mnie, jak będzie wyglądać GTA 6 o tej samej porze w zeszłym roku, powiedziałbym, że będzie to ulepszona wersja GTA 5 zawierająca pewne elementy Red Dead Redemption 2. Krótko mówiąc, będzie to klasyczna odsłona, która rozwija poprzednią wersję, a jednocześnie wprowadza to, co sprawdziło się w innych niedawnych grach tego dewelopera.
Dopiero po obejrzeniu ostatniego klipu zrobiło to na mnie wrażenie.

Wyciekły klip, trwający około minuty, pokazuje gracza lecącego małym samolotem w kierunku miasta, prawdopodobnie Vice City, choć trudno być tego całkowicie pewnym. Wszystkie inne filmy, które widziałem, były kręcone na ziemi, co utrudnia dokładne oszacowanie rozmiaru mapy . Tutaj jest to wyraźne i muszę przyznać, że GTA 6 wygląda naprawdę masywnie.
Pierwszą rzeczą, która przykuła moją uwagę, była odległość renderowania. Gdy kamera się porusza, widać rozciągający się w oddali świat. Nawet najbardziej odległe drogi są zatłoczone. Oczywiście nie ma gwarancji, że finalny produkt będzie wyglądał tak dobrze (nie wiemy, jak stare jest to demo ani na jakiej konfiguracji działa), ale jeśli Rockstarowi uda się osiągnąć coś podobnego do tego, co pokazano tutaj na konsolach, gra będzie naprawdę niesamowita.
Następnie nasz pilot kieruje kamerę w stronę miasta, które wygląda zapierająco dech w piersiach pod każdym względem.
Jestem nieco zafascynowany projektowaniem miast w grach i zwracam szczególną uwagę na to, jak przebiegają drogi i jak rozplanowane są dzielnice. Myślę, że to efekt setek godzin spędzonych przy grach SimCity i Cities: Skylines , a także niezliczonej ilości treści o projektowaniu miast w tych grach. To wyrobiło we mnie wyczucie skali, zwłaszcza gdy coś wydaje się nielogiczne.
Z tego, co widziałem w miejskich środowiskach w przeciekach z GTA 6, zaczynam myśleć, że mogą one oferować jedne z najbardziej realistycznych i wiarygodnych projektów w historii. Zbliżając się do miasta, dostrzegamy przekonujący poziom rozrostu miasta, z ciągnącymi się kilometrami ciągami budynków komercyjnych i mieszkalnych.

Obszary te są oddzielone od centrum miasta ruchliwą, estakadą, która rozgałęzia się na arterie, kierując ruch w stronę głównych dróg, a następnie stopniowo przechodzi w mniejsze ulice. W miarę zbliżania się do centrum miasta wieżowce stają się gęstsze i bardziej nowoczesne, a bliższe przyjrzenie się ujawnia niezliczone mniejsze bloki mieszkalne i domy towarowe ukryte między nimi.
Miasto rozciąga się wzdłuż wybrzeża, oferując przebłyski skromniejszych, śródlądowych dzielnic z niskimi domami i miejscami parkingowymi. Z kolei obszar w pobliżu nabrzeża to zdecydowanie luksusowe nieruchomości, zdominowane przez zielone ulice i rozproszone kurorty turystyczne.
Wszystko to wygląda niesamowicie realistycznie i o wiele bardziej złożone niż mniej zaludnione Los Santos w GTA 5. To zdecydowanie podsyciło mój entuzjazm i nie mogę się doczekać, aż zanurzę się w szczegółowych ulicach Vice City. Mam nadzieję, że nadchodzący zwiastun rozgrywki rzuci więcej światła na projekt świata i ujawni więcej informacji o dodatku Plus.
Premiera Grand Theft Auto 6 na PlayStation 5, Xbox Series X i Series S planowana jest na 19 listopada 2026 roku. W związku z opóźnieniem premiery GTA 6 do 2026 roku wiele osób zastanawia się, czy wersja na PC ukaże się już pierwszego dnia.
Możliwość dodawania komentarzy nie jest dostępna.