Sugerowane zmiany i usprawnienia, które mogą wzbogacić Twoje doświadczenie z Silksong.
Zgodnie z oczekiwaniami i po sześciu latach oczekiwania, gra spełnia oczekiwania. Hollow Knight: Silksong To prawdziwy hit na wszystkich platformach, który łatwo śledzić na Steamie dzięki wbudowanej analityce. Gra, w którą gra obecnie pół miliona osób, była tematem rozmów w miniony weekend i prawdopodobnie pozostanie nim przez kolejne tygodnie i miesiące.

Hollow Knight: Silksong To dobra gra według obiektywnych standardów, może nawet Lepszy niż Hollow Knight To samo, ale wśród fanów toczą się dyskusje, czy to zbyt trudne, czy nie. Poza tym, niektóre elementy nie działają tak sprawnie, jak powinny. Zbierzmy się więc. Oto niektóre problemy, które Team Cherry może rozwiązać: Hollow Knight: Silksong Z kilkoma aktualizacjami, co może zmienić tor rozmowy z pozytywnego na Plus.
Możliwość kopiowania plików zapisu
Ubezpieczenie awaryjne

Gracze mają cztery lokalizacje zapisu, ale nie ma możliwości skopiowania tych plików. Możliwość skopiowania pliku w grze pozwala graczom utworzyć kopię zapasową na wypadek problemów.
Ręczne zapisywanie gry również w tym pomoże, a gracze z pewnością docenią tę poprawkę. Napotkanie błędu, który powoduje awarię gry, nigdy nie jest przyjemne, zmuszając graczy do zaczynania od nowa lub czekania na aktualizację, która może nigdy nie nadejść.
nieskończona liczba fragmentów muszli
Jeśli to możliwe w przypadku basenów…

Gracze mogą nosić nieograniczoną liczbę Baseny takie, jakie chcą Hollow Knight: Silksong, ponieważ jest to główna waluta w grze. Druga waluta, która służy raczej do uzupełniania amunicji, nazywa się Odłamki muszliNa początku gracze mogą posiadać maksymalnie 400 odłamków skorup, ale istnieją sposoby na zwiększenie tej liczby.
Nie wydaje się logiczne, aby sztucznie ograniczać liczbę odłamków skorup, pozwalając graczom na noszenie nieograniczonej liczby puli, więc byłoby miło, gdyby Team Cherry pozwalał graczom na noszenie nieograniczonej liczby obu, jeśli by chcieli.
otrzymane szkody
Czy zwykli przeciwnicy naprawdę powinni zadawać więcej niż 1 punkt obrażeń?

To jedna z najbardziej kontrowersyjnych zmian w Hollow Knight: Silksongponieważ wrogowie zadają znacznie silniejsze ciosy niż te, do których jesteśmy przyzwyczajeni Hollow KnightWiększość wrogów traci tylko jeden punkt zdrowia, ale niektórzy tracą aż dwa, co może utrudnić eksplorację, a powrót do walki z bossem może być niezwykle męczący.
Może to mieć sens dla liderów, ale nawet większość liderów w Hollow Knight Rzadko zadawali tak duże obrażenia. Mając na starcie tylko pięć punktów zdrowia, gracze mogli ginąć szybciej. Modyfikacja zmniejszająca obrażenia zadawane przez wrogów byłaby ogromnym krokiem w dobrym kierunku.
Pokaż zdrowie wroga
Dzięki temu gracze będą mieli lepsze pojęcie o tym, z czym się mierzą.

Kolejny problem ze zdrowiem pojawia się w przypadku zdrowia przeciwników. Niektórzy gracze uważają, że pochłaniają zbyt dużo obrażeń, ale to nie jest główny problem. Chociaż nie było tego również w pierwszej grze, fani chcieliby zobaczyć pasek zdrowia, który pozwalałby ocenić ilość zadawanych obrażeń, tak jak w przypadku Wiele narzędzi w Hollow Knight: Silksong.
Pomoże to graczom zorientować się, czy powinni kontynuować atak, by zadać kolejne ciosy, czy wycofać się w bezpieczne miejsce. Nawet w tak trudnych grach jak Dark Souls Daje graczom przewagę w postaci posiadania paska zdrowia przeciwnika, więc posiadanie go w Hollow Knight: Silksong Świetna rzecz.
Wyłącz zasilanie
Idź tak jak chcesz

Jak na przykład Jakakolwiek dobra gra typu Metroidvania, dotacje Hollow Knight: Silksong Gracze potrzebują sporej mobilności. Może się to wydawać dziwne, ale nie każdy chce, aby te umiejętności były dostępne przez cały czas.
Opcja w menu, umożliwiająca włączanie i wyłączanie niektórych umiejętności, może pomóc graczom dostosować rozgrywkę do własnych upodobań. Na przykład, choć szybowanie z Płaszczem Włóczęgi jest przydatne, może też być uciążliwe, ponieważ Hornet nie będzie się chwytać krawędzi podczas unoszenia się w powietrzu, w przeciwieństwie do wykonania powietrznego skoku.
Punkty kontrolne przed liderami
Tymczasowe punkty zapisu

Jeden z najtrudniejszych aspektów Jedwabna pieśń Nie chodzi o samych bossów, ale o drogę powrotną do nich. Zazwyczaj miejsca te znajdują się co najmniej kilka ekranów od walki z bossem, a czasami droga powrotna jest usiana pułapkami, wrogami, a czasem jednym i drugim.
Ostatni sędzia w Hollow Knight: SilksongNa przykład, gracz musi pokonać trudną drogę powrotną z najbliższej ławki. To może sprawić, że powrót do gry będzie frustrujący. Zespół Cherry może złagodzić ten stres, wprowadzając tymczasowe punkty kontrolne. Gracze mogą rozpocząć grę od punktu kontrolnego bezpośrednio na arenie bossa, pod warunkiem, że nie będą mogli uciec, dopóki nie odmówią ponownego rozpoczęcia gry.
przedzierać się przez wrogów
Szybka aktualizacja kroku

Choć gry Soulslike są trudne, większość z nich oferuje graczom jakąś umiejętność uniku, zapewniającą im okno odporności na ataki wroga. Gracze mogą skakać, aby uniknąć ataków, lub użyć umiejętności Szybki Krok, aby… Hollow Knight: Silksong Przemieszczać się z góry obok wrogów.
Nie mogą jednak używać doskoku, aby przemknąć obok wrogów, co byłoby miłym ulepszeniem i jeszcze bardziej urozmaiciło walkę. To mogłoby znacznie ułatwić pokonanie niektórych bossów, ale i tak jest to świetna poprawka, którą chcielibyśmy zobaczyć w aktualizacji.
Dodaj powiększenie do mapy
Dając graczom bliższy wgląd w świat

Istnieją dwa sposoby przeglądania mapy w Hollow Knight: SilksongNajpierw gracze mogą nacisnąć przycisk L na kontrolerze Switch 2 lub lewy przycisk na kontrolerach PS5/Xbox, aby wyświetlić mapę bieżącego obszaru. Mogą również przejść do Opcji, zaznaczyć całą mapę, a następnie powiększyć poszczególne obszary.
Nie ma jednak możliwości pełnego powiększenia mapy, aby przyjrzeć się bliżej obszarom – zwłaszcza poszczególnym pomieszczeniom – które trudno dostrzec na jakimkolwiek ekranie bez przybliżenia wzroku do szyby. Dodanie funkcji powiększania to drobna prośba, ale ułatwiłaby eksplorację.
Możliwość dodawania komentarzy nie jest dostępna.