Story of Seasons: Grand Bazaar może rozwiązać mój największy problem z grami symulującymi rolnictwo.

Symulacje rolnicze często mnie dezorientują. Znajoma rozgrywka polegająca na uprawie roślin, budowaniu relacji z lokalnymi mieszkańcami i zarabianiu przy okazji jest fajna, ale potrafi mnie znużyć. Częściowo wynika to z zakończenia gry, które często koncentruje się na maksymalizacji wydajności ( i zarabianiu pieniędzy ), a nie na skupieniu się na społeczności, której jesteśmy częścią. W Story of Seasons: Grand Bazaar , studio Marvelous ma nadzieję przełamać ten schemat.

Premiera Grand Bazaar, której premiera odbędzie się 27 sierpnia na Nintendo Switch i PC, to remake gry z 2008 roku na Nintendo DS. Choć znane elementy z serii Story of Seasons (dawniej Harvest Moon) są obecne i z pewnością zadowolą każdego fana gier symulacyjnych, to tym, co naprawdę wyróżnia tę odsłonę, jest tytułowy bazar. To urokliwy system, który przekształca sprzedaż produktów w kolejny filar rozgrywki, stawiając na pierwszym planie wątki społecznościowe gry. Po godzinie gry i zapoznaniu się z bazarem byłem zaskoczony, jak skutecznie ta funkcja sprawia, że ​​Grand Bazaar wydaje się powiewem świeżości w gatunku.

Konfiguracja sklepu

Jeśli grałeś w inne gry z serii Story of Seasons, poczujesz się bardzo znajomo, grając w Grand Bazaar . Codzienna rozgrywka, polegająca na doglądaniu upraw i zwierząt gospodarskich oraz na interakcji ze społecznością, nadal jest obecna. Nowością jest targ, cotygodniowe wydarzenie odbywające się w soboty. Sklepikarze będą otwierać swoje stragany i sprzedawać swoje towary zarówno rano, jak i po południu. Nowością dla mnie jest to, że ja też będę tam obecny.

Kiedy pierwszy raz prowadziłem stoisko, miałem jeden stolik i kilka rzeczy do sprzedania. Na początku każdej tury zapełniałem stoisko moimi najatrakcyjniejszymi towarami i czekałem na klientów. Miejscowi nic nie kupowali; każdy miał coś konkretnego, czego szukał, więc zwracanie uwagi na małe ikonki pojawiające się nad ich głowami było ważnym elementem targu, ponieważ nie chciałem przegapić żadnej potencjalnej sprzedaży. Na stoisku można było umieścić tylko kilka rzeczy na raz, więc wyrobiłem sobie nawyk zmieniania towaru co kilka sekund, aby przyciągnąć nowych klientów. Jeśli ktoś chciał coś kupić, podchodził do lady, a ja musiałem z nim porozmawiać twarzą w twarz. Gdy ruch był słaby, mogłem też zadzwonić dzwonkiem, aby przyciągnąć więcej uwagi do mojego stoiska.

Tłum gromadzi się wokół straganu sprzedającego towary.

Później, podczas podglądu, udało mi się uzyskać większą powierzchnię stoiska. To oznaczało, że mogłem sprzedawać Plus, ale jednocześnie nieco utrudniało sprawę. Przy tak dużej liczbie produktów i klientów, nierzadko zdarzało mi się przegapić kilka sprzedaży, bo ludzie mieli już dość czekania na obsługę. Kiedy robi się tłoczno, uzupełnianie stoiska o nowe produkty, obsługa klientów i dzwonienie dzwonkiem, żeby przyciągnąć klientów Plus, może stać się stresującym doświadczeniem.

Może to brzmieć zbyt skomplikowanie. Większość gier symulacyjnych dla farmerów sprowadza sprzedaż do wrzucania przedmiotów do pudełek wysyłkowych pod koniec dnia i natychmiastowego otrzymania zapłaty. Choć praktyczne, ta minimalna wydajność pozostawia wiele do życzenia. Rynek wzmacnia ideę, że gracz jest częścią większej społeczności poprzez własny, złożony system sprzedaży. Towary nie rozpływają się w powietrzu; trafiają bezpośrednio do klientów. Reżyser serii, Hikaru Nakano, mówi w wywiadzie dla Digital Trends, że w rynku chodzi o „dumę z tego, co się produkuje i obserwowanie reakcji ludzi, którym się dostarcza produkty”.

Miasto Wiatrów

Choć bazar jest główną atrakcją, Wielki Bazar oferuje wiele innych atrakcji . Należą do nich system pogodowy; Zephyr słynie z zachwycających krajobrazów i stałych wiatrów. W ciągu dnia wiatry te pojawiają się w postaci uporczywych podmuchów, które wykorzystywałem podczas rozgrywki do szybkiego przemieszczania się po mapie za pomocą szybowca. Podmuchy te tworzą wyjątkową atmosferę, ale mają też swoje zastosowanie: szybowanie może znacznie przyspieszyć ruch, dając mi więcej czasu na inne zadania.

Postać unosi się na wietrze nad placem miejskim.

Tornada to zupełnie inna historia. W przeciwieństwie do typowych wiatrów w Zephyr Town, te potężne burze potrafią siać spustoszenie. W rolnictwie mogą zniszczyć pola, jeśli nie zostaną odpowiednio przygotowane. Po ogłoszeniu ostrzeżenia przed burzą rano, musiałem biegać wokół mojego budynku na polu i stawiać wiatrochrony. Miały one chronić moje uprawy przez całą noc, ale wymagały ode mnie również zasobów, aby je zbudować.

Chociaż w becie zarządzałem tylko jednym polem, rozumiem, że zarządzanie większą farmą przed huraganem może być trudniejsze i wymagać zgromadzenia dużej ilości zasobów z wyprzedzeniem. To dobre zagrożenie, zaprojektowane, aby utrzymać graczy w napięciu i przerwać cykl wygodnego farmienia.

Głos miłości

Poza sprzedażą towarów i przygotowywaniem się na burze, jest też czas na romans. Podobnie jak w poprzednich częściach, w Zephyr City jest kilku chętnych kawalerów i młodych kobiet (w tym dwie nowe postacie), o których można zabiegać poprzez prezenty i dramatyczne przygody jeden na jeden. Opcje związków osób tej samej płci i możliwość tworzenia postaci niebinarnych powracają do Grand Bazaar po premierze w 2023 roku w dodatku Story of Seasons: A Wonderful Life.

Dziewczyna staje twarzą w twarz z brązowowłosym mężczyzną. Dialog brzmi: „Myślę, że sposób, w jaki twoje oczy rozbłysły podczas moich wyjaśnień, porwał mnie”.

Grand Bazaar to również pierwsza gra z serii Story of Seasons, w której zastosowano pełne dubbingowanie. Choć dotyczy to całej gry, to właśnie aspekt romansowy najbardziej odczuje tę poprawę. Każda postać ma teraz inną, charakterystyczną cechę, która może sprawić, że gracz się w niej zakocha. W końcu, kto nie chciałby skończyć pracy na farmie i wrócić do domu, do ukochanej, która szeptałaby czułe słówka swoim urzekającym głosem?

W dwóch romantycznych scenach, których byłem świadkiem podczas gry, dodanie dubbingu znacząco wzbogaciło doświadczenie. Słysząc, jak każdy aktor wnosi swój własny, unikalny styl do dialogów, dodałem tym spotkaniom głębi, która sprawiła, że ​​chciałem ich szukać przez całą grę.

Pomimo wszystkich imponujących ulepszeń graficznych, nowych funkcji i ulepszeń jakościowych, nie mogę przestać myśleć o Grand Bazaar. Po moich osobistych doświadczeniach z grą, uważam ją za mechanikę, którą Plus powinien wdrażać w symulatorach rolniczych. Najwyższy czas – oryginalna gra Grand Bazaar ukazała się w 2008 roku! Przynajmniej teraz fani gatunku mogą poczuć smak czegoś bardziej ekskluzywnego dzięki tej nowej wersji.

Story of Seasons: Grand Bazaar ukaże się na Nintendo Switch i PC 27 sierpnia.

Możliwość dodawania komentarzy nie jest dostępna.