Wprowadzenie do A Plague Tale: Miła odskocznia od zgiełku serii

Najważniejsze rzeczy, które musisz wiedzieć

  • Resonance zmienia styl serii z mrocznej gry skradankowej i survivalowej na pełną życia grę akcji i przygody inspirowaną Assassin's Creed i Tomb Raider, co może nie przypaść do gustu fanom pierwotnego klimatu.
  • Gra oferuje historię poprzedzającą losy postaci Sofii, rozszerzając świat A Plague Tale o elementy nadprzyrodzone i przygody filmowe, dalekie od typowego horroru o szczurach.
  • Gra Resonance charakteryzuje się znacznie rozszerzonymi opcjami ułatwień dostępu, w tym konfigurowalnym interfejsem wizualnym i pomocami wizualnymi, a także pięcioma poziomami trudności, które można w każdej chwili dostosować.

Po kilku godzinach zanurzenia się w Resonance: A Plague Tale Legacy , moja bohaterka pewnie wkracza na pole bitwy, witana wiwatami pełnego podziwu tłumu. Uzbrojona w potężny miecz i odziana w lśniącą złotą zbroję, przystępuje do niszczycielskiego, huraganowego ataku, pokonując w mgnieniu oka dziesiątki zaciekłych gladiatorów.

Nie trzeba dodawać, że ta trzecia odsłona serii A Plague Tale studia Asobo znacznie różni się od poprzednich, które koncentrowały się na skradaniu i były pełne gryzoni. Ale wybiegam w przyszłość.

Informacje o przeglądzie

Platforma, która została zrecenzowana: PS5
Dostępne na: PS5, Xbox Series X|S, PC
Data wydania: 27 sierpnia 2026 r

Resonance to najnowszy rozdział mrocznej, inspirowanej Czarną Śmiercią serii, w której gracze wcielali się w braci Ameseę i Hugo, którzy wcielali się w role skradankowych bohaterów, stawiając czoła bezwzględnym żołnierzom Inkwizycji i rojom szczurów roznoszących zarazę. Resonance to jednak również prequel, którego akcja rozgrywa się 15 lat przed wydarzeniami z A Plague Tale: Requiem , a główną rolę gra Sofia, uwielbiana postać drugoplanowa, powracająca z tej samej części.

Sofia to utalentowana przemytniczka i szermierka, o wiele bardziej biegła w walce niż poprzedni duet rodzeństwa w serii. W związku z tym Resonance to zupełnie inny gatunek, trzecioosobowa gra akcji i przygodowa – z lekkimi elementami RPG – która preferuje ścinanie głów i wnętrzności zamiast czajenia się w cieniu. To radykalne odejście, które może początkowo drażnić doświadczonych graczy A Plague Tale , ale generalnie działa, pozwalając ukochanemu uniwersum Asobo z powodzeniem rozwinąć się w inny gatunek.

Podobnie jak Assassin's Creed… ale intensywnie

Resonance , zwłaszcza w pierwszych kilku rozdziałach, przywołuje przede wszystkim bardziej płynne, nastawione na fabułę doświadczenie rodem z Assassin's Creed . Podobnie jak w rozbudowanej serii RPG Ubisoftu , oferuje oszałamiającą grafikę otoczenia, mnóstwo intensywnej i dynamicznej walki – uzupełnionej licznymi brutalnymi ciosami kończącymi – a także mnóstwo eksploracji, parkouru i skradania . Ten ostatni pozwala nawet na wykonywanie śmiercionośnych ataków z powietrza, przypominających skryte egzekucje z użyciem ostrza z Assassin's Creed.

Jest też drzewko umiejętności bojowych, które można rozwijać, relikwie zapewniające pasywne korzyści po założeniu oraz wystarczająco dużo przedmiotów kolekcjonerskich, by rozszerzyć świat gry i wzbudzić zazdrość każdego członka Bractwa Asasynów. Ale z drugiej strony – zwłaszcza dla tych, którzy mają dość rozdętych otwartych światów Ubisoftu – Resonance łączy wszystkie te znane elementy w bardziej płynnej, filmowej przygodzie, która szanuje Twój czas.

Inspiracja od najlepszych

Szerokie ujęcie w Resonance: Plague Tale Legacy

Choć ta odsłona, prawdopodobnie najlepsza jak dotąd, oferuje jedne z najbardziej uwielbianych elementów serii AC w ​​bardziej uproszczonym wydaniu, czerpie również inspirację z innych popularnych serii gier. Na przykład, rozbudowana rozgrywka, łącząca ekscytującą eksplorację jaskiń z pomysłowym rozwiązywaniem zagadek, przywodzi na myśl największe przygody Lary Croft, a pełne adrenaliny sceny akcji mogłyby konkurować z Nathanem Drake'iem i Indianą Jonesem w pogoni za bogactwem i chwałą.

Nie oznacza to jednak, że Asobo jest jedynie kopią udanych formuł poprzednich serii. Choć inspiracje są oczywiste, zostały one znakomicie zrealizowane i organicznie wplecione w znacznie szersze, bardziej odświeżające doświadczenie, pozwalając serii A Plague Tale na odrodzenie w tej wprowadzającej odsłonie.

Choć w malowniczych zakątkach Wenecji i Krety, w których rozgrywa się akcja Resonance , nie znajdziemy hord zainfekowanych szczurów , historia postaci Sophii – jak się okazuje – była pełna wydarzeń, zanim wypłynęła w morze, by pomóc Amicii i Hugo w Requiem.

Podobnie jak Hugo, Sophia również jest inspirowana czymś dziwnym, intrygującym, a nawet nadprzyrodzonym, co kształtuje i wpływa nie tylko na fabułę, ale także na rozgrywkę. Jej tajemnicze powiązania z czymś bardzo starożytnym dotykają niemal wszystkiego w grze, od jej umiejętności rozwiązywania zagadek po wspomnianą wcześniej walkę na rzymskiej arenie.

Ale podobnie jak klątwa krwi Hugo, jej choroba niesie ze sobą sporą dawkę horrorów. Sophia spędza większość czasu na rozbijaniu czaszek i rozwiązywaniu zagadek, ale jej ekscytujące przygody czasami ustępują miejsca przerażającym konsekwencjom, które w poprzednich grach zmusiłyby siostry bliźniaczki do desperackiej ucieczki przed śmiercią.

Na szczęście Sophia ma też przyjaciół, na których może liczyć. W rzeczywistości Resonance znakomicie wykorzystuje postaci drugoplanowe, aby organicznie wzbogacić świat i osobowość Sophii. Zamiast polegać na wymuszonych wyjaśnieniach, wymiana zdań między bohaterką a jej przyjaciółmi – ​​a czasem i wrogami – płynie naturalnie, dostarczając zarówno dowcipnych żartów, jak i istotnych informacji.

Więcej przygód i łupów, mniej zarazy i terroru

Sofia, główna bohaterka Resonance: A Plague Tale Legacy, stoi w starożytnej jaskini.

Niezależnie od tego, czy w towarzystwie towarzysza, czy samotnie, Sofia niekiedy znajduje się w przerażających sytuacjach, przypominających najbardziej napięte momenty z dwóch pierwszych gier. Te przerażające, często nastawione na przetrwanie momenty należą do najlepszych w grze, ale ustępują miejsca lżejszej przygodzie, pełnej walk na miecze i grabieży.

Ponownie, nie jest to krytyka samej gry; Resonance fantastycznie łączy inspiracje z wyżej wymienionych tytułów, dodając jednocześnie mnóstwo własnego, unikalnego charakteru. Jednak fani poprzednich odsłon serii A Plague Tale , pragnący nieco więcej dusznej atmosfery i śmiercionośnych gryzoni, mogą uznać Resonance za nieco mdłe, znajome, a nawet nieco konwencjonalne. Choć nie jest pozbawione przerażających momentów, nieoczekiwanych zdrad i emocjonalnych ciosów, pozostaje dynamiczną przygodówką akcji , czerpiącą inspirację bardziej z Black Flag niż z Black Plague.

Najlepsza część

Choć walki w Resonance zaczynają się dość prosto, od kilku zabójczych ciosów mieczem i sztyletem Sophii, szybko nabierają tempa. Gra osiąga swój przyjemny punkt kulminacyjny, gdy bohaterka wykorzystuje cały swój rosnący arsenał – od otwartych manewrów ofensywnych i defensywnych, przez niszczycielskie ataki specjalne, rzucane przedmioty z otoczenia, a nawet swój niezawodny, huśtawkowy chwytak – by w wielkim stylu oczyścić pomieszczenie pełne wrogów.

Pomijając krytykę ze strony tych, którzy chcieliby powrócić do owładniętej szczurami średniowiecznej Francji, kamera bitewna w Resonance mogłaby skorzystać z pewnych usprawnień. Pojedynki Sofii na miecze i sztylety są generalnie satysfakcjonujące, zwłaszcza po odblokowaniu nowej broni, ruchów, umiejętności i atutów i dodaniu ich do jej arsenału; jest też mile widziana głębia i precyzja, na przykład paraliżujące odbicia i system nagrody za ryzyko, który przywraca część zdrowia z każdym zabitym przeciwnikiem. Kamera ma jednak problem z nadążaniem za tą błyskawiczną akcją. Dodaj do tego brak systemu namierzania celu, a od czasu do czasu będziesz się zastanawiać, co takiego niesamowitego wydarzyło się poza ekranem.

Pomijając kilka drobnych wad, Resonance przekonująco argumentuje za rozszerzeniem świata A Plague Tale , oferując jednocześnie około 15 godzin solidnej akcji z perspektywy trzeciej osoby. Prawdopodobnie ukończysz kampanię Sophii, zastanawiając się nad losem pozostałych postaci i wątkami fabularnymi serii, ale nie pożałujesz po rozpoczęciu tej śmiałej i przyjemnej przygody akcji, która jest równie satysfakcjonująca, jak skrzynia skarbów pełna lśniących klejnotów.

Czy warto zagrać w Resonance: A Plague Tale?

Zagraj, jeśli...

Od fanów opowieści Plague Tale Poprzedni
reszta Rezonans Rozgrywka jest w dużej mierze podobna do dwóch poprzednich części serii, ale akcja rozgrywa się w tym samym świecie. Główna bohaterka, Sophia, jest postacią drugoplanową w grze. Opowieść o zarazie: RequiemPoprzednia fabuła jest nadal luźno powiązana z większą serią, a także z jej obecnymi bohaterami, Amicią i Hugo.

Pragnie odważnej i pełnej akcji przygody. Assassin Creed و Tomb Raider
poddać się Rezonans Mroczna atmosfera i rozgrywka oparta na skradankowym przetrwaniu, charakterystyczna dla dwóch pierwszych gier z serii, zostały w dużej mierze zastąpione bardziej tradycyjną trzecioosobową przygodówką akcji. Spodziewajcie się dynamicznej walki, mnóstwa zagadek, mniej eksploracji i epickich momentów, w których filmowy styl przedkłada się nad powolną narrację.

Nie graj, jeśli...

Możesz spodziewać się wrażeń podobnych do tych z poprzednich części serii.
Jako oryginalny prequel nie oferuje Rezonans Nową bohaterką jest Sophia, która znacząco zmienia rozgrywkę i klimat serii. Pierwsza z nich sprawia wrażenie bardziej znanej przygodówki akcji, podczas gdy jej świat, postacie i fabuła nadają jej lżejszy i mniej ponury ton.

Funkcje ułatwień dostępu

W porównaniu do dwóch poprzednich wersji z serii, Resonance oferuje znacznie więcej opcji ułatwień dostępu, oferując szereg opcji pomocy wizualnej, w tym dostosowywanie i tłumaczenie interfejsu użytkownika (UI) i interfejsu HUD , a także tryby wysokiego kontrastu i dla osób niewidomych pod względem barw.

Efekty krwi można włączać i wyłączać, a pięć różnych poziomów trudności pozwala dostosować rozgrywkę do stylu gry i poziomu umiejętności. Dostępne opcje obejmują tryb skupiony na fabule – w którym blokowanie i uniki są aktywowane automatycznie – oraz zaawansowany poziom trudności dla graczy poszukujących ostatecznego wyzwania. Poziomy trudności można również zmienić w dowolnym momencie.

Jak dokonałeś przeglądu? Rezonans: Opowieść o zarazie

Ukończyłem kampanię Resonance: A Plague Tale Legacy w około 15 godzin, ale spędziłem dodatkowe 5 godzin na powracaniu do rozdziałów w celu zebrania przedmiotów kolekcjonerskich, których nie udało mi się zebrać.

Grałem w tę grę na PlayStation 5 Pro, korzystając z niedrogiego 65-calowego telewizora 4K TCL z obsługą HDR. Dźwięk testowałem, korzystając z wbudowanych głośników stereo monitora i zestawu słuchawkowego Sony PlayStation Pulse Elite.

Pierwsza recenzja w sierpniu 2026 r.

Możliwość dodawania komentarzy nie jest dostępna.