Szczegóły GTA 6: historia Bonnie i Clyde'a, symulacja życia i płynne przełączanie się między Jasonem i Lucią.

Najważniejsze rzeczy, które musisz wiedzieć

  • Gra pozwala na płynne przełączanie się między Jasonem i Lucią, niezależnie od tego, czy znajdują się razem w pojeździe, aby prowadzić i strzelać, czy też eksplorują i wykonują misje indywidualnie.
  • Gra zawiera interaktywne systemy symulacji życia, które wpływają na wagę Jasona i Lucii na podstawie pożywienia i ćwiczeń, a na ich wygląd wpływają również brak snu i cukier.
  • Rockstar stwierdził, że postacie nie są po prostu pustymi awatarami, lecz posiadają złożone tożsamości i głębokie historie, dzięki czemu udało się zachować równowagę między swobodą gracza a istotą postaci.

Ujawniono nowe szczegóły na temat Grand Theft Auto 6 , które dają fanom jasny obraz tego, czego mogą się spodziewać po fabule gry i interaktywnych systemach rozgrywki.

W obszernym wywiadzie dla Dazed , udzielonym przed premierą Grand Theft Auto 6: An Extended Look, Rockstar Games potwierdziło wiele nowych szczegółów, zwłaszcza na temat dwójki głównych bohaterów gry: Jasona, który okazał się byłym żołnierzem, oraz Lucii, amatorki wojowniczki.

Jedną z najważniejszych omawianych funkcji był system zmiany postaci, kultowy element gier z serii GTA , który pozwala graczom „wybrać między grą w parze a samodzielnym sianiem spustoszenia” – jak podaje magazyn Dazed.

W jednym ze scenariuszy Jason prowadzi samochód, a Lucia siedzi na miejscu pasażera i przegląda w grze aplikacje społecznościowe na telefonie; gracze mogą się między nimi płynnie przełączać, gdy są razem, lub indywidualnie eksplorować i wykonywać zadania.

Dazed powiedział: „Kiedy misja nieuchronnie idzie nie tak i zamienia się w pościg samochodowy, ten płynny system pozwala graczom w jednej chwili przejąć kontrolę nad pojazdem, a w następnej strzelać do prześladowców z okna pasażera”.

GTA 6 to pierwsza gra , w której głównymi bohaterami są zakochani kochankowie. Według Roberta Humphriesa, starszego wiceprezesa ds. narracji w firmie Rockstar , gracze mogą spodziewać się „historii w stylu Bonnie i Clyde’a” stanowiącej istotę gry.

Gra zaoferuje również mnóstwo opcji personalizacji, od ubrań, fryzur i tatuaży, po makijaż, pojazdy i wiele innych. Rockstar najwyraźniej zamierza również wprowadzić funkcje z Red Dead Redemption 2, w tym interaktywne systemy symulacji życia, które wpłyną na wygląd Lucii i Jasona.

Na przykład, waga Jasona i Lucii może zależeć od jedzenia, a „ćwiczenia wyraźnie budują i wzmacniają ich mięśnie”. Dodatkowo, jeśli gracze pozwolą im spędzać dłuższe okresy z dala od łóżek, uciekać przed policją lub „być pijanymi przez kilka dni”, ich wygląd ucierpi.

Choć te funkcje dają graczom dużą swobodę, obie postacie nadal będą miały złożoną tożsamość w kontekście fabuły. Rob Nelson, szef rozwoju i współkierownik studia Rockstar North, wyjaśnił: „Chcemy umożliwić jak najwięcej autoekspresji, nie tracąc przy tym istoty postaci”.

Dodał: „To, co kochamy w tym medium, to to, że te postacie nie są po prostu pustymi wcieleniami, z którymi możesz zrobić, co tylko zechcesz. Ich historia staje się podróżą, którą dzielisz z nimi”.

Premiera GTA 6 zaplanowana jest na 19 listopada na konsole PS5, Xbox Series X i Series S. Jeśli przegapiliście ten moment, Netflix potwierdził, że nadchodzący rozszerzony zwiastun GTA 6 będzie trwał nieco mniej niż pół godziny, a wszystkie wyświetlane materiały zostaną nagrane na podstawowej konsoli PlayStation 5.


 

Możliwość dodawania komentarzy nie jest dostępna.