EA Sports College Football 27: Dlaczego go uwielbiam i dlaczego nie polecam jego kupna

Najważniejsze rzeczy, które musisz wiedzieć

  • EA Sports po cichu dodało mikropłatności do głównych trybów dla jednego gracza w grach College Football 27, Dynasty i Road to Glory, dzięki czemu postępy w nich są oparte na zasadzie „płać, aby wygrać”.
  • Te drobiazgowe obliczenia w znacznym stopniu ograniczają naturalny rozwój trenerów i zawodników w poszczególnych fazach, w których nie można osiągnąć szczytowego poziomu nawet po wielu latach doskonałej gry.
  • Mimo usprawnień rozgrywki, takich jak dodanie NIL i rozszerzenie opcji w Road to Glory, zakup gry nie jest zalecany ze względu na wykorzystywanie jej i nieujawnione mikropłatności.
Zazwyczaj zaczynam artykuły z wrażeniami od przeglądu nowości w EA Sports College Football 27 i być może od miłej gry słów na temat znaczenia „junior year” w tej odrodzonej serii.

W tym roku wprowadzono wiele ulepszeń wartych uwagi: Dynasty zostało niemal całkowicie przebudowane, z nowym systemem NIL i Blueprint, który wymaga strategicznego myślenia przy tworzeniu programu. Road to Glory dodało nowe, ciekawe Centra Zabaw do eksploracji oraz poprawki rozgrywki, które sprawiają, że pojedynki jeden na jednego są bardziej angażujące. A Matchday jest jeszcze bardziej wciągający dzięki dynamicznej pogodzie i dodanym tradycjom szkolnym.

Wszystkie te elementy to świetne dodatki zbudowane na solidnym fundamencie. Jednak wszystkie ulepszenia w tej corocznej odsłonie serii sportowej przyćmiewa jedna szczególnie niepokojąca decyzja: nie mogę polecić College Football 27.

Ukryty drenaż pieniędzy

Zrzuty ekranu z College Football 27
(Źródło obrazu: Future)

Przez lata, jeszcze zanim EA zamknęło oryginalną serię NCAA Football w 2013 roku, mikropłatności były ograniczone do trybu Ultimate Team. Podobnie jak w siostrzanej serii Madden, tryb UT pozwala wydać prawdziwe pieniądze, aby odblokować pakiety kart i ulepszyć drużynę do gry online.

Ogólnie rzecz biorąc, Ultimate Team nie jest moim preferowanym stylem gry i poza testami, w dużej mierze ignoruję ten popularny tryb. EA zarabia jednak fortunę na Ultimate Team w swoich seriach Madden, CFB, FC i NHL. W 2025 roku EA odnotowało przychody w wysokości 4.4 miliarda dolarów, z czego prawie połowa pochodziła z Ultimate Team.

Do CFB 27 te mikropłatności były ograniczone do trybu Ultimate Team. Teraz jednak EA po cichu dodało je do trybów Dynasty i Road to Glory, dwóch głównych trybów gry dla jednego gracza.

Uczestniczyłem w licznych konferencjach marketingowych i nigdy o tym nie wspomniano . EA nie umieściło tej nieprzyjemnej nowiny na początku swojego marketingu przedpremierowego, przez co to odkrycie było prawdziwym szokiem.

Czy gra indywidualna stała się grą typu „płać, aby wygrać”?

Zrzuty ekranu z College Football 27
(Źródło obrazu: Future)

W College Football 27 firma EA Sports usunęła opcję szybszego zdobywania PD trenera w trybie Dynastii i dodała udoskonalenia punktów umiejętności w trybie Droga do chwały, którego ukończenie zajmuje każdemu zawodnikowi od trzech do czterech sezonów.

Kiedy pierwszy raz grałem w Road to Glory i Dynasty, nie zauważyłem od razu opcji „płać, aby wygrać”. Ale gdy tylko próbowałem ulepszyć umiejętność i nie miałem wystarczającej liczby punktów, pojawiał się ekran umożliwiający zapłacenie prawdziwych pieniędzy za ulepszenie. To samo dotyczy poziomów bossów w Dynasty.

Nie, nie musisz koniecznie płacić, ale nie możesz naturalnie ulepszyć trenera najwyższej klasy, nawet po ponad 20 latach w trybie Dynastii. I to nie licząc faktu, że EA usunęło opcje premii do PD Szybkiego i Najszybszego Trenera. Więc nawet jeśli grałeś perfekcyjnie i wygrałeś wszystkie mistrzostwa kraju przez 10 sezonów w grze, nie osiągnąłbyś nawet połowy maksymalnego poziomu.

Oznacza to, że wiele zalet trenerów i podstawowych stylów osobowości jest ograniczonych przez powolny i żmudny proces rozwoju, chyba że jesteś skłonny zapłacić za to pieniądze.

Ale jest pewien haczyk: kupowanie punktów uniwersyteckich, aby maksymalnie podnieść poziom trenera, będzie kosztować 100 dolarów za rundę w Dynasty. A jeśli rozpoczniesz nową Dynasty i chcesz, aby twój trener osiągnął 100 poziom, musisz zapłacić kolejne 100 dolarów . To samo dotyczy trybu „Droga do chwały”, który zazwyczaj trwa od trzech do czterech sezonów, maksymalnie pięć.

Ponadto EA wprowadziło nowy tryb drzewa trenera „Rainmaker”, który jest całkowicie powiązany z ofertami NIL i można go uzyskać wyłącznie po zakupieniu subskrypcji MVP — która zapewnia również grę Madden 27 — w cenie 150 USD.

Problem NBA2K

Tego rodzaju powolne wyłudzanie pieniędzy jest obrzydliwe i przypomina mi NBA 2K. Wirtualna waluta (VC) pojawiła się po raz pierwszy w NBA 2K13 i niemal od razu stała się problematyczna. W pełni wkroczyła do MyPlayer dopiero w 2016 roku, ale praktycznie zrujnowała tryby dla jednego gracza w jedynej i najpopularniejszej grze NBA.

Nie grałem ani nie kupiłem NBA 2K od lat tylko z powodu problemu z kryptowalutami (VC). W 2012 roku gracze 2K błagali innych graczy, żeby przestali kupować kryptowaluty , a od tego czasu problem tylko się pogłębił.

Jak pokazuje NBA2K, wielu graczy jest tym zignoro-wanych lub pogodziło się ze statusem quo i jest gotowych zapłacić więcej, aby awansować swoich zawodników lub trenerów do pożądanego poziomu gwiazd. Oznacza to, że ta wada raczej nie zniknie.

Jednak bez względu na to, jak bardzo mam wpływ, nie mogę polecić Ci kupna CFB 27. Trzeba to powstrzymać już teraz, zanim EA posunie się jeszcze dalej w przyszłym roku.

Podobnie jak w przypadku NBA2K, frustrujące jest to, że ta decyzja rujnuje coś, co powinno być grą piłkarską, którą chętnie bym polecił. Rozgrywka i ogólny zarys stanowią doskonałą symulację sportową, ale skrywają mroczną i zwodniczą stronę.

Czy warto kupić College Football 27?

Zrzut ekranu z College Football 27
(Źródło obrazu: EA Sports)

Gdyby nie sprytne mikropłatności, poleciłbym wypróbowanie College Football 27.

Dzięki dodaniu NIL i Blueprints do trybu Dynasty, rekrutacja i budowanie stały się o wiele bardziej strategiczne. Musisz rozważyć, jak alokować zasoby, próbując przebudować jednogwiazdkową szkołę w pięciogwiazdkową potęgę. Tryb Road to Glory dodał możliwość gry jako tight end, edge rusher lub safety – wszystkie te dodatki są zaskakująco ciekawe.

Dodatkowo, prezentacja została wzbogacona o dynamiczne zmiany pogody i przejścia z dnia na noc. Publiczność wydaje się być bardziej inteligentna, aktywnie reagując na słabą grę i ważne momenty. Zaktualizowano sposób świętowania w niektórych szkołach, dodając zestaw piosenek Plus, dzięki którym sesje przypominają prawdziwy mecz.

Niestety, rozmiar mikropłatności w grze jest nadużyciem i nie został ujawniony przed premierą. Z tego powodu uważam, że nie warto kupować CFB 27.

 


Możliwość dodawania komentarzy nie jest dostępna.