Frostpunk 1886: Najlepszy sposób na doświadczenie oryginalnej gry
Świat Frostpunka to zimne i ponure miejsce, a 11 Bit Studios właśnie zapowiedziało nową odsłonę serii: Frostpunk 1886 , odświeżoną i przebudowaną wersję oryginalnej gry, stworzoną w silniku Unreal Engine. Gra , będąca obecnie w fazie rozwoju, ma ukazać się w 2027 roku i wzbogaci oryginalną grę o zarządzaniu miastem o wiele nowych elementów, w tym obsługę modów.
11 Bit Studios twierdzi, że Frostpunk 1886 Zrodziło się z chęci dalszego wspierania oryginalnej gry, mimo że silnik Liquid Engine studia nie był już rozwijany. Odpowiedzią studia było przeniesienie pierwszej gry na silnik Unreal Engine i wykorzystanie okazji do dodania nowych mechanik, nowych zasad i nowej ścieżki celu, która zapewniłaby świeże wrażenia nawet najbardziej doświadczonym graczom.
Obecne ścieżki Celu (Porządek i Wiara) kładą nacisk na różne aspekty rozgrywki i mogą znacząco wpłynąć na przebieg kampanii. Na przykład Porządek koncentruje się na utrzymaniu morale na tyle wysokiego, by miasto mogło się rozwijać, podczas gdy Wiara koncentruje się na podtrzymywaniu nadziei mieszkańców na to, że mroźne dni kiedyś się skończą.
Krótki zwiastun nie zdradza wiele, ale przerażone krzyki narratora dobrze oddają klimat. Frostpunk 1886 to nie relaksująca, poprawiająca nastrój gra; to gra, która zmusi gracza do wyboru najlepszej drogi naprzód, gdy dostępne opcje okażą się beznadziejne. Każda decyzja jest jak wybór Sophie.
Wsparcie i rozwój Frostpunka 2 również będą kontynuowane. Kontynuacja ma otrzymać dużą aktualizację zawartości, a także wersję konsolową i pakiety DLC. 11 Bit Studios poinformowało, że przez jakiś czas nie będzie zdradzać zbyt wielu informacji na temat Frostpunka 1886, ale prace nad projektem rozpoczęły się na początku tego roku i będą nas informować o postępach.
Możliwość dodawania komentarzy nie jest dostępna.