Data premiery Sunderfolk i Plus na wydarzeniu Dreamhaven

Dreamhaven to firma produkująca gry wideo, założona w 2020 roku przez Mike'a Moreheima, współzałożyciela Blizzard Entertainment. Firma od lat pracuje za kulisami nad wieloma grami, ale w końcu zaprezentowała swoje prace dzisiaj, podczas pokazu Dreamhaven Showcase, którego gospodarzem był Geoff Keighley. Prezentacja nie tylko przedstawiła gry, o których już wiedzieliśmy, że wspiera Dreamhaven – takie jak Sunderfolk i Lynked: Banner of the Spark – ale także kilka zupełnie nowych zapowiedzi.

Dowiedzieliśmy się, że Dreamhaven przejmie obowiązki wydawnicze popularnej gry z gatunku bijatyk. Mechabellumi rzuciliśmy okiem na pierwszy rzut oka Dzika Brama, nowa gra od jednego z wewnętrznych studiów Dreamhaven. Miałem okazję zajrzeć za kulisy tego pokazu na GDC 2025, a teraz, kiedy jest już dostępny, mogę w pełni zrecenzować wszystko, co zostało zaprezentowane podczas Dreamhaven Showcase.

Zapowiedziano strzelankę science fiction Wildgate, w którą będzie można zagrać w przyszłym miesiącu

Największą premierą na pokazie Dreamhaven był Wildgate , nowy shooter stworzony przez wewnętrzne studio Moonshot Games. Gra oferuje unikalną wersję rywalizacji drużynowej, w której czteroosobowe drużyny rywalizują o znalezienie i ucieczkę z artefaktem. Łatwiej powiedzieć niż zrobić, ponieważ gracze muszą zarządzać swoim statkiem kosmicznym, gromadzić zasoby do jego utrzymania, pomagać w odnajdywaniu artefaktów i potencjalnie sabotować plany innych drużyn.

Akcja gry toczy się w galaktyce rządzonej przez wspólny zakon zwany Porozumieniem, który właśnie wyłonił się z wojny z rasą Pierworodnych. Wyruszają oni na wyprawę do galaktyki zwanej Reach, aby odnaleźć artefakty – urządzenia pozostałe po starożytnych cywilizacjach, które zawierają wiedzę naukową. Gracze kontrolują konfigurowalne postacie zwane Poszukiwaczami, które wyruszają na poszukiwanie tych artefaktów w imieniu Porozumienia, choć robią to w miejscu, gdzie prawa Porozumienia nie obowiązują.

Rozgrywka polega na rywalizacji pięciu czteroosobowych drużyn, które jednocześnie poszukują artefaktów. Poziomy w Wildgate są generowane proceduralnie, a mecze trwają od 20 do 40 minut. Gracze mogą wygrać, uciekając z artefaktem lub niszcząc wszystkie statki przeciwnych drużyn, uniemożliwiając im odrodzenie. Jeśli jednak żadnemu graczowi nie uda się uciec, wszystkie drużyny mogą przegrać. Prace nad grą trwały ponad pięć lat, a jej efektem jest oryginalne, science fiction’owe podejście do gatunku strzelanek z ekstraktorami.

Wildgate ukaże się jako płatna gra na PC, PS5 i Xbox Series X/S jeszcze w tym roku. Demo gry będzie dostępne od 10 do 14 kwietnia.

Sunderfolk nadejdzie szybciej niż myślisz.

Secret Door to kolejne wewnętrzne studio Dreamhaven, a jego pierwsza gra ukaże się już wkrótce. Podczas pokazu Dreamhaven Showcase dowiedzieliśmy się, że Sunderfolk ukaże się 23 kwietnia. Jeśli nie pamiętacie Sunderfolka z jego premiery zeszłej jesieni, to kooperacyjna taktyczna gra RPG, która czerpie z głównych elementów gier planszowych i przenosi je do RPG na PC i konsole, a gracze mogą sterować nimi za pomocą telefonów, podobnie jak Jackbox Party Pack.

Świetnie bawiłem się grając w Sunderfolk w zeszłym roku, a także podobały mi się poziomy, które rozegrałem na GDC 2025, w tym jeden, w którym musiałem współpracować z kolegami z drużyny i insektami sterowanymi przez sztuczną inteligencję, aby powstrzymać wrogów przed zniszczeniem portalu. Sunderfolk emanuje tą samą energią, co gry planszowe takie jak Dungeons and Dragons , gdzie omawianie kolejnych ruchów z kolegami z drużyny to niesamowita frajda. Gracze mogą nawet nadawać imiona niektórym postaciom, lokacjom i przedmiotom, które często pojawiają się w kampanii, dodając przygodzie osobistego charakteru. Nie mogę się doczekać, aż w końcu będę mógł zagrać w Sunderfolk ze znajomymi, z którymi zazwyczaj gram w gry planszowe.

Sunderfolk ukaże się 23 kwietnia na PC, PS5, Xbox Series X/S i Nintendo Switch w cenie 50 dolarów. Wystarczy jednak posiadać grę, aby móc w nią zagrać; pozostali mogą dołączyć i sterować nią za pomocą darmowej aplikacji na iOS i Androida. Dla tych, którzy chcą wypróbować grę przed premierą, Dreamhaven oferuje również darmowe demo za pośrednictwem Nvidia GeForce Now do 7 kwietnia. Jeśli lubisz gry planszowe, wypróbuj demo Sunderfolk i sprawdź, czy przypadnie Ci do gustu.

Lynked: Banner of the Spark pojawi się na konsolach domowych w maju.

Lynked: Banner of the Spark to technicznie rzecz biorąc pierwszy tytuł studia Dreamhaven, który wszedł do fazy wczesnego dostępu na Steamie zeszłej jesieni. Jest to gra stworzona przez FuzzyBot, studio założone przez Maxa Spielberga, syna znanego reżysera Stevena Spielberga. Lynked: Banner of the Spark łączy w sobie elementy swobodnego budowania miasta z izometrycznymi poziomami RPG akcji, które można pokonywać w trzyosobowych zespołach.

22 maja Lynked: Banner of the Spark opuści fazę wczesnego dostępu na Steamie i oficjalnie ukaże się na PS4 i Xbox Series X. Wersja 1.0 dodaje do gry 40 nowych poziomów, które uzupełniają historię Banner of the Spark, nowy biom o nazwie The VoidSpyre, liczne modyfikacje broni i inne opcje personalizacji, a także system „Buddy Up”, który pozwala graczom gotować posiłki dla Unibotów, mogących walczyć u ich boku w bitwie.

Lynked: Banner of the Spark ukaże się 22 maja na PC, PS5 i Xbox Series X/S w cenie 25 dolarów.

Dreamhaven wyda Mechabellum

Mechabellum od Game River to jedna z najprzyjemniejszych gier walki z mechami, w której gracze muszą strategicznie rozmieszczać armie robotów, aby sprawdzić, czy dadzą radę przeciwnikom. Gra wyszła z wczesnego dostępu we wrześniu ubiegłego roku i jest dostępna już od jakiegoś czasu, ale Dreamhaven nawiązało współpracę z Game River, aby przejąć wydawanie Mechabellum . Z tej okazji, od 4 do 8 kwietnia na Steamie odbędzie się darmowy weekend z Mechabellum.

Dreamhaven i Game River oferują teraz również Mechabellum Premium Edition za 30 dolarów – rozszerzoną wersję gry podstawowej z ekskluzywnymi skórkami, awatarami i emotikonami graczy. Dreamhaven wyjaśnił na konferencji Game Developers Conference (GDC), że Mechabellum wydaje się być dobrym wyborem dla firmy, biorąc pod uwagę historię Blizzarda w grach strategicznych sięgającą ery Morhaime. Game River stara się również zapewnić sobie wsparcie w ramach subskrypcji Plus, kontynuując prace nad zawartością po premierze, taką jak nowe jednostki, specjaliści, ulepszenia technologiczne i zawartość w ramach subskrypcji Plus.

Mechabellum i Mechabellum: Premium Edition są już dostępne na Steamie.

Możliwość dodawania komentarzy nie jest dostępna.