Krwią świtu podróżnika: Pokonaj Bakira i zdobądź szalony zajazd

Najważniejsze rzeczy, które musisz wiedzieć

  • Aby sprowokować Bakera i rozpocząć konfrontację, wykonaj około 75% anonimowych czynności na kafelkach w jego obszarze, pamiętając, że każda czynność pochłania część ograniczonego czasu gry.
  • Podczas walki najpierw skupił się na Beldam i jej strażnikach, następnie odparł ataki Packera, wykonując turlanie się, by uniknąć jego powolnych ataków i fal uderzeniowych, a także wykorzystał zdolności magii krwi, takie jak Żarłoczne Ugryzienie, by się zregenerować, oraz zdolność zmiany kształtu, by móc manewrować.
  • Rozpocznij walkę, wybierając „Cicho bądź”, a następnie „Dość! Mam dość tych bzdur” podczas dialogu, a po wyssaniu jego zdrowia wybierz między „Wyssaniem krwi” a „Zabiciem go”, aby zdobyć osiągnięcie „Szalony Chan”.

Bakir, Szalony Chan, to jeden z trzech bossów dworu wampirów, których musisz wyeliminować, zanim Brencis będzie mógł się z tobą rozprawić w „Krwi Wędrowca Świtu”. Jest on niewątpliwie najgroźniejszy ze wszystkich. Jego walka rozpoczyna się dopiero wtedy, gdy narobisz wystarczająco dużo zamieszania na jego terytorium i przebiega w dwóch fazach: najpierw z jego żoną i jej strażnikami, a potem z samym Chanem.

Szybka odpowiedź: Wykonaj około trzech czwartych czynności na dworze Bakira, aby zmaksymalizować jego gniew, a następnie rozpocznij grę księżycową i wybierz [stay silent] W odpowiedzi na pierwsze roszczenie i Enough! I'm fed up with this nonsense. Po drugim wezwaniu do walki zabij Beldam i jej towarzyszy, a następnie unikaj powolnych ciosów mieczem Buckera i czerwonych fal uderzeniowych, atakując go od tyłu. Zakończ walkę, wybierając… [drain Bakir's blood] أو [kill Bakir] Aby zdobyć tytuł Szalonego Khana.


Wymagania dotyczące konfrontacji z przywódcą Bakira

Strefa Packer jest przeznaczona dla graczy od 20. poziomu wzwyż, więc nie jest to boss, na którego warto rzucić się, gdy tylko straci się przewagę. Ambrose znajduje się na niższym końcu skali, a Packer to naturalny drugi przystanek.

Kluczem do rozpoczęcia walki jest poziom jego gniewu. Aktywności na kafelkach to główne zadania w grze, a każda aktywność ukończona w obszarze Packera podnosi jego poziom gniewu. Gdy osiągnie on maksimum, zadanie prowadzące do konfrontacji zostanie automatycznie odblokowane. Nie musisz wykonywać wszystkich aktywności w jego obszarze; wystarczy około 75 procent.

Przed rozpoczęciem tych aktywności należy pamiętać o dwóch rzeczach. Aktywności na kafelkach nie są automatycznie przypisywane do mapy; pojawiają się jako „Nieznana aktywność”, dopóki nie znajdziesz ich samodzielnie. Każda z nich zajmuje część Twojego czasu, co jest ważne, ponieważ masz tylko 30 dni w grze na pokonanie bossów-wampirów i uratowanie swojej rodziny.

Wskazówka: Zapisz ręcznie przed rozpoczęciem misji z bossem. Wybory dialogowe, których dokonujesz w trakcie historii Bakera, nie wpływają na zakończenie, ale czysty zapis oszczędzi ci długiej ucieczki, jeśli coś pójdzie nie tak w walce.


Działania sądownicze, które rozgniewały Bakera w filmie „Krew Świtownika”

12 czynności sądowych związanych z Packerem jest kluczem do zrozumienia, jak go aktywować. Czynności te dzielą się na cztery główne kategorie oraz jedno ukryte zadanie, które można stracić. Wszystkie te czynności pozostają dostępne nawet po pokonaniu Packera, co oznacza, że ​​możesz je ukończyć później, jeśli na razie je pominiesz.

Czynność Nie mogę się doczekać Czas zajęty
Łowcy głów: sprawa honoru Pokonaj wrogów poza domem. Możesz wyzwać na pojedynek, ale i tak będziesz musiał walczyć ze wszystkimi. 3 segmenty czasowe
Łowcy głów: Cisi aż do grobu Oczyść podwórko za zalesioną chatą. Przywołaj zwłoki, a następnie wskocz do studni i zrabuj książkę, aby otrzymać zadanie poboczne „Sekretna Kryjówka”. 3 segmenty czasowe
Łowcy głów: Wyciąga się ich dymem Pokonaj wrogów. 3 segmenty czasowe
Operacje transportowe: Dziwna przesyłka Zabij strażników idących drogą. 3 segmenty czasowe
Operacje transferowe: Głupcy odeszli Zabij strażników. Jeśli zostawisz żołnierzy przy życiu, otrzymasz mapę skarbów i rozpoczniesz zadanie „nielegalne zyski”. 3 segmenty czasowe
Destylaty: cele i środki Oczyść podwórze, a następnie zniszcz gorzelnię w stodole. 3 segmenty czasowe
Destylaty: przymus i ciśnienie Oczyść arenę, a następnie wejdź w interakcję z destylarnią, aby ją zniszczyć. 3 segmenty czasowe
Destylaty: Branża Przedarł się przez las, a następnie zniszczył gorzelnię w jaskini. 3 segmenty czasowe
Szubienica: Motywowana miłością Na podwórku w miasteczku Svartrau. Podejdź do mężczyzny przywiązanego do szubienicy i zabij strażników. 3 segmenty czasowe
Szubienica: znana twarz Na głównej południowej drodze w Barletcie, oznaczonej żółtym znakiem „!”, uwolnij Vasila z szubienicy. 3 segmenty czasowe
Szubienica: starożytna ręka Przed pałacem Luny. Powiedz: „Nie pozwolę nikomu skrzywdzić tego człowieka”, aby rozpocząć zadanie „Nauczyciel Catalin” i odblokować nauczyciela. Mistrzostwo w posługiwaniu się mieczem. 3 segmenty czasowe
Wioska Ouriach: Wezwanie matki Ukryte, zagubione i ograniczone czasowo. Wymaga ukończenia zadań „Przyjaciel taki jak ten”, „Pieśń o Górach”, a następnie „Serce chce tego, czego chce”. Do

Misja księżycowa: Wybory dialogowe rozpoczynające walkę

To ekscytujące spotkanie rozpoczyna się od występu Bakera przed zamaskowaną publicznością z wysokiego balkonu, a w jego przemówieniu pojawia się napis „Czas podjąć decyzję”. Chociaż żaden z wyborów nie zmieni wyniku, poniższa sekwencja stanowi idealną drogę do bezpośredniego rozpoczęcia walki.

1Gdy pojawi się pierwszy komunikat „Czas podjąć decyzję”, należy wybrać [التزم الصمت]W ten sposób Quinn zachowa milczenie, a Baker będzie kontynuował swoją przemowę, ostatecznie oferując zgromadzonemu tłumowi talerz serc.

2Gdy pojawi się drugi komunikat, wybierz كفى! لقد سئمت من هذا الهراء. To oświadczenie kończy przedstawienie teatralne. W tym momencie Baker podburzy publiczność przeciwko tobie, a walka rozpocznie się natychmiast, bez żadnych opóźnień.


Faza pierwsza: Beldam, żona szalonego chana

Na tym etapie Bakir nie pojawi się pierwszy. Zamiast tego zmierzysz się z Beldamem, małżonkiem Szalonego Chana, który przybywa w towarzystwie szeregu zwykłych strażników i zamaskowanej eskorty. Ponieważ jest to walka drużynowa , a nie pojedynek, powinieneś skupić się na poplecznikach jako głównym zagrożeniu i nie przestawać się poruszać. Unikaj długich kombinacji ataków na Beldama, gdy jest otoczony od tyłu przez trzech wrogów.

Ważne informacje z serialu Lunar pojawiają się na ekranie, gdy królowa Beldam i jej strażnicy walczą na arenie.
Najważniejsze informacje z „The Lunar” pokazują moment, w którym Pildam i jej zwolennicy wkroczyli na arenę. Zdjęcie: Rebel Wolves

Pokonanie Beldama nagrodzi Cię 32 punktami doświadczenia (PD) i 108 złotymi monetami. Arena opuści wtedy wrogów, a Packer pojawi się w niej za kilka sekund. Wykorzystaj tę wyjątkową okazję, aby w pełni odnowić swoje zdrowie, zanim zbliży się do Ciebie i rozpocznie się walka.


Faza druga: Ataki Bakera i jak im przeciwdziałać

Bakir walczy mieczem, opierając się na trzech rodzajach ataków: potężnych ciosach wręcz, czerwonych falach uderzeniowych wystrzeliwanych z miecza oraz przywoływanych nietoperzach, które atakują pomiędzy ciosami. Jego ataki są powolne i przewidywalne, co jest kluczem do sukcesu w całej walce.

Unikaj potężnych ciosów, obracając je zamiast blokować, a następnie atakuj od tyłu, podczas gdy on się regeneruje. Wymiana ciosów twarzą w twarz to tutaj czynnik decydujący o śmierci graczy , ponieważ jego fale uderzeniowe uderzają w ciebie, gdy wciąż jesteś w ruchu ofensywnym.

Magia krwi to Twoja linia życia w walce. Umiejętność Żarłocznego Ugryzienia przywraca zdrowie poprzez wchłanianie krwi celu, zwracając 60 procent twojego żetonu zdrowia – wystarczająco, aby naprawić nieudaną walkę bez opuszczania areny. Warto również wyposażyć się w umiejętność transformacji; transformacja w wilka zapewnia szybkość i sprawia, że ​​szybkość zużywa o 30 procent mniej wytrzymałości.

Interfejs użytkownika walki (HUD) wyświetla aktywną umiejętność wampira podczas walki z przeciwnikami na arenie.
Utrzymanie zdolności leczniczej, takiej jak Żarłoczny Ugryzienie, na pasku umiejętności pozwala na regenerację w trakcie walki zamiast wycofywania się. Zdjęcie: Rebel Wolves

Zakończ walkę: Bakir jest wyczerpany lub zabity

Packer nie ginie od samego otrzymania obrażeń. Gdy jego zdrowie się wyczerpie, pada na kolana, walka się kończy, a w filmie pojawia się przerywnik filmowy, w którym Quinn błaga go, by go dobił.

Bakir uklęknął na arenie, gdy walka dobiegła końca i ostateczna decyzja była nieunikniona.
Baker pada na kolana, gdy tylko jego zdrowie się kończy, kończąc walkę i przechodząc od razu do ostatecznej decyzji. Zdjęcie: Rebel Wolves

Następnie zostaną Ci przedstawione dwie kluczowe opcje: [استنزاف دم باكير] أو [قتل باكير]Jeśli wybierzesz pierwszą opcję, Quinn ugryzie go w szyję. Niezależnie od wyboru, Szalony Chan zginie podczas rozgrywek, co idealnie wpisuje się w wymagania trofeum „Szalony Chan”: „Zabij Packera podczas rozgrywek. Vale Sangura będzie potrzebować nowego Mistrza Gry”.

Będziesz wiedzieć, że Twoja misja zakończyła się sukcesem, gdy powiadomienie o trofeum lub osiągnięciu pojawi się zaraz po ostatniej scenie przerywnikowej, a aktywność pól Packera przestanie zwiększać jego wskaźnik gniewu. Jego terytorium pozostanie otwarte, pozwalając Ci odkrywać wszelkie treści, które mogłeś przegapić w Blood of Dawnwalker. Więcej informacji o grze znajdziesz w przewodniku po ustawieniach poziomu trudności.


Dlaczego wyzwanie Lidera Bakera mogłoby Ci się nigdy nie pojawić?

Są tylko dwa główne powody, dla których konfrontacja z Bakerem się nie pojawiła. Albo jego gniew jeszcze nie osiągnął szczytu, co wymaga od ciebie wykonania większej liczby zadań dworskich w jego obszarze, albo znalazłeś zadania, ale ich nie ukończyłeś; samo znalezienie znacznika Nieznanej Aktywności nie robi różnicy; musisz wykonać zadanie, aby odblokować konfrontację.

Packer jest jednym z trzech głównych bossów na liście, obok Ambrose'a i Xanthi, i wszyscy trzej muszą zostać wyeliminowani, zanim Księżniczka wezwie cię do finałowego zadania w dodatku Krew Wędrowca Świtu. Ponieważ każda aktywność na dworze zajmuje część twojego czasu, najlepiej oczyścić jej obszar w jednej, skoncentrowanej rundzie, zamiast odpływać w poboczne zadania. Główną ścieżkę zadań prowadzącą przez wszystkich trzech bossów można ukończyć w mniej niż 10 dni w grze, co pozostawia dużo miejsca w 30-dniowym limicie.

Możliwość dodawania komentarzy nie jest dostępna.