Najlepsze pokłady w Clair Obscur: Ekspedycja 33

Podczas Twojego doświadczenia w grze Clair Obscur: Expedition 33Będziesz kontrolować sześciu różnych członków drużyny. Każda postać ma unikalny styl walki i specjalne umiejętności, które musisz odpowiednio zorganizować, aby osiągnąć sukces w walce.

Z zaledwie sześcioma slotami umiejętności i dużym wyborem Pictos i Luminas Przy tak wielu opcjach znalezienie odpowiedniego projektu dla członków zespołu może wydawać się trudnym zadaniem. Jeśli nie masz pewności, który projekt najlepiej pasuje do każdej postaci w grze... Clair Obscur: Expedition 33Oto nasze rekomendacje oparte na naszym doświadczeniu w grach.

Najlepszy projekt dla Gustave'a

Gustave w wyprawie Clair Obscur 33.

Najlepsze umiejętności

  • Atak Lumiere
  • Przeciążenie
  • Potężny
  • Strzał oznaczający
  • Z ognia
  • Burza uderzeniowa

Głównym celem Gustave'a jest osiągnięcie maksymalnej możliwej mocy umiejętności. Przeciążenie Jego własne. Możesz zdobywać ładunki w każdej turze, zadając obrażenia, unikając, blokując, a nawet używając określonych umiejętności, które zapewniają ładunki Gustave'a. Umiejętności takie jak Atak Lumiere و Potężny و Burza uderzeniowa Gustave zapewnia dodatkowe ładunki, co czyni tę umiejętność cenną. Poza tym... PotężnyKtóry zapewnia 1-3 sojusznikom potężne wzmocnienie na trzy inningi, Atak Lumiere و Burza uderzeniowa Ładunki są dodawane tylko przy trafieniach krytycznych, więc upewnij się, że współczynnik trafień krytycznych Gustave'a jest wysoki.

Najlepiej odblokować umiejętność Strzał oznaczający Umiejętności Gustave'a są szczególnie ważne na początku, ponieważ będziesz potrzebować sojusznika, który potrafi oznaczać wrogów. Wiele umiejętności innych sojuszników jest przydatnych przeciwko oznaczonym wrogom, więc nawet jeśli zadają tylko niewielkie obrażenia od błyskawic, warto ich oznaczyć, aby kolejny atak zadał dodatkowe obrażenia. Większość postaci będzie również potrzebować co najmniej jednej umiejętności leczącej, więc Z ognia Jest najlepsza. Zadaje trzy średnie obrażenia od broni w trzech trafieniach, a jeśli cel się podpali, Gustave leczy się o 20%. Może wykorzystać umiejętności zadające obrażenia od ognia Lune lub Maelle, które powodują oparzenia, i kosztuje tylko 4 punkty mocy.

Potem oczywiście mamy PrzeciążenieTa konfiguracja, z którą należy poczekać, aż Gustave będzie miał 10/10 ładunków, może złamać przeciwnika, co oznacza, że ​​go ogłuszy. Nawet jeśli przeciwnik jest odporny na błyskawice, jest wystarczająco potężna, aby zadać przyzwoite obrażenia. Ta konfiguracja sprawdza się zarówno na początku, jak i na końcu Aktu 1 i zapewnia dobry balans między umiejętnościami o niskiej i wysokiej mocy ataku.

Najlepsze Pictos i Luminas

W miarę jak Gustave awansuje i odblokowuje Piktogramy Plus i Plus, często będziesz je zamieniać. Piktogramy, które najprawdopodobniej przyniosą korzyści Gustave'owi, to te, które zwiększają jego współczynnik trafień krytycznych, obronę i zdrowie. Uczynienie Gustave'a bardziej tankiem może pomóc mu utrzymać się w walce i kontynuować zdobywanie ulepszeń. Przeciążenie Jego własne. Ponadto, ponieważ wiele jego umiejętności wiąże się z ładunkami Plus przy trafieniach krytycznych, jego współczynnik trafień krytycznych musi być wyższy niż u większości członków drużyny.

Jeśli chodzi o Luminas, musisz rozważyć aktywowanie tych, które mogą pomóc w tej zdolności Przeciążenie Dla odrobiny blasku. Oto kilka opcji Lumina, których warto poszukać:

  • łamaczZwiększone obrażenia od hakowania o 25%
  • cwaniakZdobądź 1 AP za Perfekcyjny Unik. Raz na turę.
  • Oznaczanie strzałów20% szans na zastosowanie Oznaczenia do strzału z wolnego celowania
  • First StrikeZagraj pierwszy
  • Atak Kradzież Życia:Przywraca 15% zdrowia przy ataku podstawowym
  • Krytyczny momentZwiększa szansę na trafienie krytyczne o 50%, jeśli poziom zdrowia jest niższy niż 30%.

Najlepszy projekt dla Lune

Lune w Ekspedycji Clair Obscur 33.

Najlepsze umiejętności

  • Immolation
  • Okaleczenie
  • Uzdrawiające Światło/Odrodzenie
  • Termotransfer
  • Elementarna sztuczka
  • Skalna zjeżdżalnia

Lune to najlepsza członkini drużyny, jeśli chodzi o zadawanie przeciwnikowi obrażeń żywiołowych, zwłaszcza jeśli są to obrażenia od ognia, lodu lub ziemi. Nawet w bitwach w połowie gry, nadal z niej korzystałem. Immolation Ponieważ nakłada na wroga trzy stany poparzenia i może nałożyć dwa dodatkowe stany, jeśli cel jest oznaczony. Możesz to później zastąpić WildfireCo w zasadzie robi to samo, ale zadaje obrażenia wszystkim wrogom. Potem jest TermotransferDobrze współgra to z jej umiejętnościami ogniowymi, ponieważ zadaje niskie obrażenia od lodu, ale zyskuje 4 punkty AP, jeśli cel się zapali. Jeśli chodzi o jej umiejętności naziemne, Skalna zjeżdżalnia Jest niedrogi w punktach AP i ma szansę złamać przeciwnika.

Używam Lune do leczenia lub ożywiania członków mojej drużyny bez odcieni leczenia/ożywiania, więc przełączam się między nimi. Uzdrawiające Światło Do leczenia i rozpraszania szkodliwych efektów (Efekty Statusu) OdrodzenieTe umiejętności mogą przywracać życie i leczyć. Wybór umiejętności zależy od tego, czy wchodzisz do bitwy, w której wiesz, że twoja drużyna jest narażona na śmierć. Elementarna sztuczka Dobry do odkrywania słabości wroga, ponieważ zadaje obrażenia lodowi, ogniowi, piorunom i ziemi, ale tylko wtedy, gdy wróg jest słaby na któryś z tych czterech żywiołów.

uważane za Okaleczenie Najlepsza umiejętność Lune kosztuje tylko 3 punkty mocy. Zużywa wszystkie swoje plamy, zadając ogromne obrażenia żywiołowe, a jeśli zużyje wszystkie cztery, może zniszczyć wroga. To niezwykle potężna umiejętność, którą warto odblokować na wczesnym etapie i która będzie bardzo przydatna podczas wszystkich walk z bossami.

Najlepsze Pictos i Luminas

Jeśli używasz Lune jako uzdrowiciela, wybierz Piktów z wysokim poziomem zdrowia lub obrony, aby mogli przetrwać wystarczająco dużo tur i wspierać swoją drużynę. Polecam również dać im premię do szybkości, ponieważ częstsze granie nimi w walce nie zaszkodzi.

Oto najlepsze Luminasy, jakie możesz dać Lune:

  • Auto ShellNa początku bitwy zastosuj Shell na 3 tury.
  • Płonące strzałyIstnieje 20% szans na spowodowanie oparzenia podczas strzelania w trybie swobodnego celowania.
  • Krytyczne oparzenie:25% wzrost szansy na trafienie krytyczne w przypadku podpalonych wrogów.
  • cwaniakZdobądź 1 AP za Perfekcyjny Unik. Raz na turę.
  • Energizujący start+1 AP na początku bitwy
  • Oszałamiający atakO 50% zwiększone obrażenia od przełamania podczas ataku bazowego

Najlepszy projekt postaci Maelle

Maelle w Ekspedycji Clair Obscur 33.

  • Offensive Switch/Fencer's Flurry
  • wyłom
  • Iskra/Deszcz ognia
  • Szybki krok
  • Łamanie zasad
  • Fleuret Fury

Grając Maelle, zaczniesz od wykonania określonej sekwencji działań, aby zadać jej maksymalne obrażenia. Zacznij od ruchu, który ustawi ją w pozycji ofensywnej, na przykład: Przełącznik ofensywny أو Fala szermierzaPierwszy kosztuje tylko 1 punkt akcji, więc jest znacznie tańszą opcją, ale później możesz go zamienić na drugi. Oba te ruchy osłabiają również wroga za pomocą Bezbronności. Jeśli Lune już nałożyła na wroga Podpalenie, możesz użyć Szybki krok Aby zadać obrażenia i przejść do trybu Virtuose Stance, aby uzyskać 200% obrażeń, ale tylko wtedy, gdy cel jest poparzony. Jeśli nikt się nie pali, możesz zamiast tego użyć Iskra أو Deszcz ognia Dla aplikacji Burn.

Gdy już znajdziesz się w trybie postawy Virtuose, masz do wyboru dwie dobre opcje. Ruch wyłom Zadaje średnie obrażenia fizyczne jednemu przeciwnikowi i kosztuje 5 punktów mocy, ale w tym trybie kosztuje tylko 2 punkty mocy. Możesz też użyć Fleuret Fury Zadaj trzy ciosy o dużych obrażeniach fizycznych i pozostań w Postawie Virtuose na czas kolejnego obrotu.

Bardzo polecam ruch Łamanie zasad Ponadto, szczególnie w części Aktu 1, w której konkretny przeciwnik dodaje do siebie wiele tarcz, ten ruch nie tylko zadaje dwa ciosy o niewielkich obrażeniach fizycznych, ale także niszczy wszystkie tarcze celu. Maelle zyskuje również 1 punkt mocy ataku za każdą zniszczoną tarczę. Co więcej, jeśli cel jest bezbronny, odgrywa on drugorzędną rolę.

Najlepsze Pictos i Luminas

W postawie ofensywnej Maelle jest bardziej podatna na ataki, więc wyposażenie jej w Piktogramy o wysokiej obronie to dobry ruch. Podobnie, warto dać jej trochę więcej zdrowia, żeby nie upadła, gdy już będzie w postawie cnoty.

Jeśli chodzi o Luminas, oto kilka świetnych opcji do wyboru:

  • Atak kombinowanyPodstawowy atak ma jedno dodatkowe uderzenie.
  • Krytyczne oparzenieZwiększa szansę na trafienie krytyczne w przypadku podpalonych wrogów o 25%.
  • Muszla SOSZastosuj Shell, gdy poziom zdrowia spadnie poniżej 50%
  • cwaniakZdobądź 1 AP za Perfekcyjny Unik. Raz na inning.
  • Martwa energia+3 AP po zabiciu wroga
  • Ujawnianie atakuPodstawowy atak powoduje stan Bezbronności na jedną turę.

Najlepszy projekt dla Sciel

Sciel w Ekspedycji Clair Obscur 33.

  • Przypieczętowany los
  • Skoncentrowana prognoza
  • Karta oceny
  • Pędzić
  • Żniwa
  • Obfite żniwa

Walka w Sciel opiera się w dużej mierze na stosowaniu i zużywaniu Przepowiedni podczas wchodzenia w tryb Zmierzchu, aby zmaksymalizować obrażenia. Oznacza to, że potrzebujesz równowagi między umiejętnościami Słońca i Księżyca, a także umiejętnościami, które są stosowane i zużywane. Skoncentrowana prognoza و Karta oceny Oto dwie najlepsze umiejętności wróżbiarskie Sun. Pierwsza zazwyczaj nakłada dwie, ale nakłada trzy dodatkowe wróżby, jeśli cel zaczyna bez żadnej, druga zadaje obrażenia Darkowi, nakłada trzy wróżby i oznacza cel.

Aby wejść w tryb Zmierzchu, możesz użyć umiejętności Księżyca, takich jak: Przypieczętowany losTa umiejętność zadaje ogromne obrażenia w ciągu pięciu do siedmiu trafień, a każde trafienie zużywa Przepowiednię, zadając dodatkowe 200% obrażeń. Co więcej, trafienia krytyczne nie usuwają Przepowiedni. Fakt, że ten ruch kosztuje 4 punkty mocy, to prawdziwa okazja. Żniwa Dobre do zadawania umiarkowanych obrażeń podczas używania Foretell, a także do leczenia Sciel.

Umiejętność przychodzi Obfite żniwa Przydaje się, gdy pozostałym członkom drużyny brakuje punktów AP, ponieważ zużywa Przepowiednię podczas ataku na cel i zapewnia punkty AP twoim kolegom z drużyny. Na koniec, Pędzić To dobry ruch wzmacniający, który zwiększa szybkość Twojej drużyny. Dzięki temu będziesz mógł zdobywać Plusa na zmianę.

Najlepsze Pictos i Luminas

Nadanie Pictosom Sciel Pictos wzmocnienia współczynnika trafień krytycznych działa dobrze Przypieczętowany los Ponieważ zwiększa to szanse na nieużywanie Przepowiedni. Dobrze jest też zdobyć premie do szybkości, które przyspieszają atak po użyciu Pędu w grupie.

Oto Luminasy, które polecam przekazać Sciel:

  • Osłabiający znakWybrane cele zadają o 30% mniej obrażeń.
  • Krytyczny momentPrawdopodobieństwo odniesienia poważnych obrażeń wzrasta o 50%, jeśli poziom zdrowia spadnie poniżej 30%.
  • Martwa energia+3 AP po zabiciu wroga
  • cwaniakZdobądź 1 AP za Perfekcyjny Unik. Raz na inning.
  • RuletkaKażde trafienie ma 50% szans na zadanie 50% lub 200% obrażeń.
  • Słodkie ZabójstwoPrzywraca 50% zdrowia po zabiciu wroga

Najlepszy projekt postaci Verso

Verso w Clair Obscur Expedition 33.

  • Szybki atak
  • Zmiana paradygmatu
  • Strzał oznaczający
  • Atak Zero
  • idealna przerwa
  • Potężny

Projekt postaci Verso opiera się na jego awansie z rangi D do S, wykorzystując umiejętności, które zwiększają jego rangę. Zaczynasz od rangi D, więc korzystaj z… Szybki atak Zadaje niskie obrażenia fizyczne. Chociaż nie uderza mocno, poziom D zapewnia Ci Plus Doskonałości. A wraz z Plusem Doskonałości następuje awans w rankingu. Po osiągnięciu rangi C możesz użyć Zmiana paradygmatu أو Strzał oznaczającyPierwszy zadaje niewielkie obrażenia fizyczne, ale przywraca od 1 do 3 punktów AP, przyznając dodatkowy punkt AP na poziomie C. Drugi zadaje niewielkie obrażenia od broni, ale nakłada Znak, zwiększając obrażenia na poziomie C.

Gdy osiągniesz rangę B, możesz zacząć zadawać obrażenia Plus. Ta umiejętność... Atak Zero Pięć razy i zadaje obrażenia Plus na poziomie B, a trafienia krytyczne generują Plus Perfection. A potem jest… idealna przerwaVerso zadaje bardzo duże obrażenia od Światła i potrafi niszczyć wrogów. Jeśli ich zniszczysz, awansujesz do rangi S, a na randze B kosztuje to 5 punktów AP zamiast 7. Verso może również wzmocnić swoich towarzyszy za pomocą PotężnyTo powoduje, że Potężne Wzmocnienie dotyczy od jednego do trzech sojuszników. Na poziomie A jego czas trwania wydłuża się do pięciu tur zamiast trzech, ale trzy tury nadal wystarczą.

Najlepsze Pictos i Luminas

Ponieważ Verso potrzebuje trafień krytycznych, aby wygenerować Plus Perfekcji jedną ze swoich umiejętności, wybierz Pictos ze wzmocnieniem współczynnika trafień krytycznych. W przeciwnym razie dobrym pomysłem będzie również wybór wzmocnień zdrowia i obrony.

Oto kilka Luminas, które warto zastosować w Verso:

  • łamaczZwiększone obrażenia od hakowania o 25%
  • Pewny siebieOtrzymuje o 50% mniej obrażeń, ale nie można go leczyć.
  • Krytyczny momentZwiększa szansę na trafienie krytyczne o 50%, jeśli poziom zdrowia jest niższy niż 30%.
  • cwaniakZdobądź 1 AP za Perfekcyjny Unik. Raz na inning.
  • Energizujący start+1 AP na początku bitwy
  • Osłabiający znakOznaczone cele zmniejszają wyrządzane przez siebie obrażenia o 30%

Najlepszy projekt dla Monoco

Monoco w Ekspedycji Clair Obscur 33.

  • Kombi Chalier
  • Hexga Crush
  • Peleryna Heal
  • Ramasseur Bonk
  • Krew kultysty
  • Cięcia kultystów

Monoco możesz zdobyć znacznie później w grze niż innych członków drużyny, a jego umiejętności działają inaczej, ponieważ zdobywasz nowe umiejętności, gdy zdobędziesz stopę od nowego typu przeciwnika. Mając to na uwadze, istnieje wiele możliwości personalizacji Monoco, więc trudno się pomylić. Kombi Chalier To mój jedyny ruch Balanced Mask (czerwony) i kosztuje najwięcej AP, ale gdy już go zdobędziesz, możesz zadać znaczne obrażenia fizyczne w sześciu uderzeniach. W tej konfiguracji są dwie umiejętności Heavy Mask (zielone), a mianowicie Hexga Crush و Krew kultystyPierwsza zadaje średnie obrażenia od Ziemi w dwóch uderzeniach i powoduje stan bezbronności. Druga jest używana w połączeniu z inną umiejętnością z tej listy i poświęca 90% zdrowia Monoco, aby zwiększyć obrażenia zadawane wszystkim wrogom.

Po użyciu Krew kultysty, استخدم Cięcia kultystówTo ruch Agile Mask (fioletowy), który zadaje dodatkowe obrażenia, gdy zdrowie Monoco maleje. Z prawie zerowym zdrowiem, będzie w stanie zadać niszczycielskie obrażenia od Ciemności. Inny ruch Agile Mask to… Ramasseur BonkTa maska ​​zadaje minimalne obrażenia, ale jeśli ją nosisz, możesz napełnić 20% paska obrażeń celu, aby go ogłuszyć. Na koniec, moja jedyna umiejętność Maski Czarodzieja (niebieska) to Peleryna HealTa umiejętność zapewnia wszystkim sojusznikom Regenerację. Noszona na tej masce, leczy również sojuszników o 40%. Te umiejętności zapewniają Monoco równowagę między zdolnościami ofensywnymi i defensywnymi.

Najlepsze Pictos i Luminas

Ponieważ Monoco poświęca zdrowie w zamian za obrażenia zadawane niektórymi swoimi umiejętnościami, daj mu premię do zdrowia i obrony na Pictos. W ten sposób ma większe szanse na przeżycie przy niskim poziomie zdrowia.

Oto Luminasy, które warto podarować Monoco:

  • łamaczZwiększone obrażenia od hakowania o 25%
  • cwaniakZdobądź 1 AP za Perfekcyjny Unik. Raz na turę.
  • Krytyczny momentZwiększa szansę na trafienie krytyczne o 50%, jeśli twoje zdrowie jest poniżej 30%.
  • U progu śmierciZadaje o 50% więcej obrażeń, jeśli poziom zdrowia wynosi mniej niż 10%.
  • Martwa energia+3 AP po zabiciu wroga
  • Moc SOSPotężna aplikacja, gdy zdrowie spada poniżej 50%

Możliwość dodawania komentarzy nie jest dostępna.