Najlepsze pokłady w Clair Obscur: Ekspedycja 33
Podczas rozgrywki w Clair Obscur: Expedition 33 będziesz kontrolować sześciu różnych członków drużyny. Każda postać ma unikalny styl walki i specjalne umiejętności, które musisz odpowiednio zorganizować, aby osiągnąć sukces w walce.
Z zaledwie sześcioma slotami umiejętności i ogromnym wyborem Pictos i Luminas do wyboru, znalezienie odpowiedniej skórki dla członków drużyny może wydawać się trudnym zadaniem. Jeśli nie masz pewności, jakie skórki będą najlepsze dla każdej postaci w Clair Obscur: Expedition 33 , oto nasze rekomendacje oparte na bogatym doświadczeniu w rozgrywce.
Najlepszy projekt dla Gustave'a

Najlepsze umiejętności
- Atak Lumiere
- Przeciążenie
- Potężny
- Strzał oznaczający
- Z ognia
- Burza uderzeniowa
Głównym celem Gustave'a jest maksymalizacja mocy jego umiejętności "Przeładowanie ". Możesz zdobywać przeładowania w każdej turze, zadając obrażenia, unikając ciosów, blokując, a nawet używając umiejętności, które zapewniają Gustave'owi przeładowania. Umiejętności takie jak "Lumiere Assault" , "Potężny" i "Strike Storm" zapewniają Gustave'owi przeładowania, co czyni je cennymi umiejętnościami. Poza umiejętnością "Potężny" , która zapewnia sojusznikom 1-3 potężne wzmocnienia na trzy tury, "Lumiere Assault" i "Strike Storm" zapewniają przeładowania tylko z trafieniami krytycznymi, więc upewnij się, że współczynnik trafień krytycznych Gustave'a jest wysoki.
Najlepiej odblokować umiejętność Gustave'a " Strzał Oznaczeniowy" na wczesnym etapie, ponieważ będziesz potrzebować sojusznika, który potrafi oznaczać wrogów. Wiele umiejętności twoich towarzyszy ma zalety przeciwko oznaczonym wrogom, więc nawet jeśli zadają tylko niewielkie obrażenia od Błyskawic, warto ich oznaczyć, aby kolejny atak zadał dodatkowe obrażenia. Większość twoich postaci będzie również potrzebować co najmniej jednej umiejętności leczącej, więc umiejętność " Ogień" to świetna opcja. Zadaje ona trzy średnie obrażenia od broni w trzech trafieniach, a jeśli cel się podpali, Gustave leczy się o 20%. Ta umiejętność może wykorzystać umiejętności Lune lub Maelle zadające obrażenia od Ognia, które powodują Podpalenie, a jej użycie kosztuje tylko 4 punkty mocy.
Oczywiście mamy też Overcharge , którego należy użyć, aż Gustave osiągnie 10/10 Charges. Może ono złamać przeciwnika, ogłuszając go, a nawet jeśli wróg jest odporny na błyskawice, wciąż jest wystarczająco potężne, by zadać przyzwoite obrażenia. Ta konfiguracja sprawdza się zarówno na początku, jak i na końcu Aktu 1 i zapewnia dobry balans między umiejętnościami o niskiej i wysokiej mocy ataku.
Najlepsze Pictos i Luminas
W miarę jak Gustave awansuje i odblokowuje Piktogramy Plus i Plus, często będziesz je zamieniać. Piktogramy, które najczęściej przyniosą korzyści Gustave'owi, to te, które zwiększają jego współczynnik trafień krytycznych, obronę i zdrowie. Uczynienie Gustave'a bardziej tankiem może pomóc mu dłużej pozostawać w walce i zdobywać ładunki do umiejętności Przeciążenia . Ponadto, ponieważ wiele jego umiejętności nakłada ładunki Plus wraz z trafieniami krytycznymi, warto, aby jego współczynnik trafień krytycznych był wyższy niż u większości jego towarzyszy broni.
Jeśli chodzi o Luminas, warto rozważyć aktywację tych, które mogą usprawnić funkcję Overcharge . Oto kilka opcji Lumina, na które warto zwrócić uwagę:
- łamaczZwiększone obrażenia od hakowania o 25%
- cwaniakZdobądź 1 AP za Perfekcyjny Unik. Raz na turę.
- Oznaczanie strzałów20% szans na zastosowanie Oznaczenia do strzału z wolnego celowania
- First StrikeZagraj pierwszy
- Atak Kradzież Życia:Przywraca 15% zdrowia przy ataku podstawowym
- Krytyczny momentZwiększa szansę na trafienie krytyczne o 50%, jeśli poziom zdrowia jest niższy niż 30%.
Najlepszy projekt dla Lune

Najlepsze umiejętności
- Immolation
- Okaleczenie
- Uzdrawiające Światło/Odrodzenie
- Termotransfer
- Elementarna sztuczka
- Skalna zjeżdżalnia
Lune to najlepszy żywiołak zadający obrażenia wrogom, zwłaszcza ogniem, lodem i ziemią. Nawet w bitwach w połowie gry korzystałem z Immolation , ponieważ zadaje wrogom trzy oparzenia i może zadać dwa kolejne, jeśli cel jest oznaczony. Później można go zastąpić Wildfire , który zasadniczo działa tak samo, ale zadaje obrażenia Plus wszystkim wrogom. Jest też Thermal Transfer , który dobrze współpracuje z umiejętnościami ognia, ponieważ zadaje niskie obrażenia od lodu, ale zyskuje 4 punkty mocy, jeśli cel płonie. Jeśli chodzi o umiejętności naziemne, Rockslide jest niedrogi pod względem mocy mocy i ma szansę na zniszczenie wroga.
Używam Lune do leczenia lub ożywiania moich towarzyszy bez użycia Healing/Revive Tints, więc naprzemiennie używam Uzdrawiającego Światła , aby leczyć i neutralizować negatywne efekty (efekty statusu), oraz Odrodzenia , które może ożywiać i leczyć. Wybór umiejętności zależy od tego, czy wchodzisz do bitwy, w której wiesz, że twoja drużyna jest narażona na śmierć. Elemental Trick jest dobry do odkrywania słabości przeciwnika, ponieważ zadaje obrażenia od lodu, ognia, piorunów i ziemi, ale tylko wtedy, gdy przeciwnik jest podatny na którykolwiek z tych czterech żywiołów.
Chaos to najlepsza umiejętność Lune, kosztująca tylko 3 punkty mocy. Zużywa wszystkie swoje plamy, zadając ogromne obrażenia żywiołowe, a jeśli zużyje wszystkie cztery, może zniszczyć wroga. To niezwykle potężna umiejętność, którą warto odblokować na wczesnym etapie gry. Będzie bardzo przydatna podczas wszystkich walk z bossami.
Najlepsze Pictos i Luminas
Jeśli używasz Lune jako uzdrowiciela, wybierz Piktów z wysokim poziomem zdrowia lub obrony, aby mogli przetrwać wystarczająco dużo tur i wspierać swoją drużynę. Polecam również dać im premię do szybkości, ponieważ częstsze granie nimi w walce nie zaszkodzi.
Oto najlepsze Luminasy, jakie możesz dać Lune:
- Auto ShellNa początku bitwy zastosuj Shell na 3 tury.
- Płonące strzałyIstnieje 20% szans na spowodowanie oparzenia podczas strzelania w trybie swobodnego celowania.
- Krytyczne oparzenie:25% wzrost szansy na trafienie krytyczne w przypadku podpalonych wrogów.
- cwaniakZdobądź 1 AP za Perfekcyjny Unik. Raz na turę.
- Energizujący start+1 AP na początku bitwy
- Oszałamiający atakO 50% zwiększone obrażenia od przełamania podczas ataku bazowego
Najlepszy projekt postaci Maelle

- Offensive Switch/Fencer's Flurry
- wyłom
- Iskra/Deszcz ognia
- Szybki krok
- Łamanie zasad
- Fleuret Fury
Grając jako Maelle, zaczniesz od konkretnej sekwencji ruchów, aby zadać maksymalne obrażenia. Zacznij od ruchu, który wprowadza ją w Postawę Ofensywną, na przykład Offensive Switch lub Fencer's Flurry . Pierwszy kosztuje tylko 1 punkt mocy, więc jest o wiele tańszą opcją, ale później możesz go zamienić na drugi. Oba ruchy osłabiają również przeciwnika za pomocą Defenseless. Jeśli Lune już nałożyła na przeciwnika Burn, możesz użyć Swift Stride , aby zadać obrażenia i przejść do jej Virtuose Stance, aby uzyskać 200% obrażeń, ale tylko wtedy, gdy cel jest w stanie Burning. Jeśli nikt nie płonie, możesz zamiast tego użyć Spark lub Rain of Fire, aby nałożyć Burn.
W Postawie Virtuose masz dwie dobre opcje. Percée zadaje średnie obrażenia fizyczne jednemu przeciwnikowi i kosztuje 5 punktów mocy, ale w tym trybie kosztuje tylko 2 punkty mocy. Możesz też użyć Furii Fleuret , aby zadać trzy wysokie obrażenia fizyczne i pozostać w Postawie Virtuose przez kolejną turę.
Gorąco polecam użycie ruchu "Łamanie Zasad" , szczególnie w jednej z sekcji Aktu 1, gdzie pewien przeciwnik doda sobie kilka tarcz. Ten ruch nie tylko zadaje dwa niewielkie obrażenia fizyczne, ale także niszczy wszystkie tarcze celu. Maelle zyskuje również 1 punkt mocy za każdą zniszczoną tarczę. Co więcej, jeśli cel jest bezbronny, ruch ten odgrywa drugorzędną rolę.
Najlepsze Pictos i Luminas
W postawie ofensywnej Maelle jest bardziej podatna na ataki, więc wyposażenie jej w Piktogramy o wysokiej obronie to dobry ruch. Podobnie, warto dać jej trochę więcej zdrowia, żeby nie upadła, gdy już będzie w postawie cnoty.
Jeśli chodzi o Luminas, oto kilka świetnych opcji do wyboru:
- Atak kombinowanyPodstawowy atak ma jedno dodatkowe uderzenie.
- Krytyczne oparzenieZwiększa szansę na trafienie krytyczne w przypadku podpalonych wrogów o 25%.
- Muszla SOSZastosuj Shell, gdy poziom zdrowia spadnie poniżej 50%
- cwaniakZdobądź 1 AP za Perfekcyjny Unik. Raz na inning.
- Martwa energia+3 AP po zabiciu wroga
- Ujawnianie atakuPodstawowy atak powoduje stan Bezbronności na jedną turę.
Najlepszy projekt dla Sciel

- Przypieczętowany los
- Skoncentrowana prognoza
- Karta oceny
- Pędzić
- Żniwa
- Obfite żniwa
Walka ze Sciel opiera się w dużej mierze na stosowaniu i zużywaniu Przepowiedni podczas wchodzenia w tryb Zmierzchu, aby zmaksymalizować obrażenia. Oznacza to, że potrzebujesz równowagi między umiejętnościami Słońca i Księżyca, a także umiejętnościami, które stosują i zużywają Przepowiednie. Skoncentrowana Przepowiednia i Karta Znakowania to dwie najlepsze umiejętności Słońca do stosowania Przepowiedni. Podczas gdy pierwsza zazwyczaj nakłada dwie Przepowiednie, ale nakłada trzy dodatkowe, jeśli cel rozpoczyna bez żadnej, druga zadaje obrażenia od Ciemności, nakłada trzy Przepowiednie i oznacza cel.
Aby wejść w tryb Zmierzchu, możesz użyć umiejętności Księżyca, takich jak Zapieczętowany Los . Ta umiejętność zadaje znaczne obrażenia w pięciu do siedmiu trafieniach, a każde trafienie zużywa Przepowiednię, co zwiększa obrażenia o 200%. Co więcej, trafienia krytyczne nie usuwają Przepowiedni. Fakt, że ten ruch kosztuje 4 punkty mocy, jest bardzo korzystny. Umiejętność Żniwa jest dobra do zadawania umiarkowanych obrażeń, a jednocześnie zużywa Przepowiednię, aby uleczyć Sciel.
Umiejętność Obfite Żniwa przydaje się, gdy towarzyszom brakuje PA, ponieważ zużywa Przepowiednię podczas ataku na cel i zapewnia towarzyszom PA. Z kolei Szarża to dobry ruch wspomagający, który zwiększa prędkość drużyny. Oznacza to, że będziesz mógł zdobywać punkty Plus w turach.
Najlepsze Pictos i Luminas
Zwiększenie szansy na trafienie krytyczne Sciel Pictos działa dobrze z umiejętnością Zapieczętowany Los , ponieważ zwiększa szansę na niezużycie Przepowiedni. Warto również zwiększyć prędkość, co przyspiesza atak, gdy grupa używa Pędu.
Oto Luminasy, które polecam przekazać Sciel:
- Osłabiający znakWybrane cele zadają o 30% mniej obrażeń.
- Krytyczny momentPrawdopodobieństwo odniesienia poważnych obrażeń wzrasta o 50%, jeśli poziom zdrowia spadnie poniżej 30%.
- Martwa energia+3 AP po zabiciu wroga
- cwaniakZdobądź 1 AP za Perfekcyjny Unik. Raz na inning.
- RuletkaKażde trafienie ma 50% szans na zadanie 50% lub 200% obrażeń.
- Słodkie ZabójstwoPrzywraca 50% zdrowia po zabiciu wroga
Najlepszy projekt postaci Verso

- Szybki atak
- Zmiana paradygmatu
- Strzał oznaczający
- Atak Zero
- idealna przerwa
- Potężny
Budowa postaci Verso opiera się na awansie z rangi D do S, wykorzystując umiejętności, które wykorzystują każdą rangę po drodze. Zaczynasz od rangi D, więc używaj Szybkiego Ciosu , aby zadawać niskie obrażenia fizyczne. Chociaż nie uderza mocno, ranga D zapewnia Ci Plus of Perfection. Z Plus of Perfection wiąże się awans w rangę. Po osiągnięciu rangi C możesz użyć Zmiany Paradygmatu lub Strzału Oznaczącego . Pierwszy zadaje niskie obrażenia fizyczne, ale przywraca 1-3 punkty AP, przyznając dodatkowy punkt AP na randze C. Drugi zadaje niskie obrażenia od broni, ale nakłada Znak, zwiększając obrażenia na randze C.
Po osiągnięciu rangi B możesz zacząć zadawać obrażenia Plus. Assault Zero uderza pięć razy i zadaje obrażenia Plus na randze B, podczas gdy trafienia krytyczne generują obrażenia Plus Perfection. Następnie jest Perfect Break , który zadaje bardzo wysokie obrażenia od Światła i może rozbić wrogów. Jeśli ich rozbiją, awansujesz do rangi S, a na randze B kosztuje 5 punktów AP zamiast 7. Verso może również wzmocnić swoich towarzyszy za pomocą umiejętności Powerful , która nakłada Potężne Wzmocnienie na jednego do trzech sojuszników. Na randze A czas trwania wydłuża się do pięciu tur zamiast trzech, ale trzy tury nadal są wystarczające.
Najlepsze Pictos i Luminas
Ponieważ Verso potrzebuje trafień krytycznych, aby wygenerować Plus Perfekcji jedną ze swoich umiejętności, wybierz Pictos ze wzmocnieniem współczynnika trafień krytycznych. W przeciwnym razie dobrym pomysłem będzie również wybór wzmocnień zdrowia i obrony.
Oto kilka Luminas, które warto zastosować w Verso:
- łamaczZwiększone obrażenia od hakowania o 25%
- Pewny siebieOtrzymuje o 50% mniej obrażeń, ale nie można go leczyć.
- Krytyczny momentZwiększa szansę na trafienie krytyczne o 50%, jeśli poziom zdrowia jest niższy niż 30%.
- cwaniakZdobądź 1 AP za Perfekcyjny Unik. Raz na inning.
- Energizujący start+1 AP na początku bitwy
- Osłabiający znakOznaczone cele zmniejszają wyrządzane przez siebie obrażenia o 30%
Najlepszy projekt dla Monoco

- Kombi Chalier
- Hexga Crush
- Peleryna Heal
- Ramasseur Bonk
- Krew kultysty
- Cięcia kultystów
Monoco możesz zdobyć znacznie później w grze w porównaniu do innych członków drużyny, a jego umiejętności działają inaczej, ponieważ zyskujesz nowe umiejętności, gdy zbierzesz stopę od nowego typu wroga. Mając to na uwadze, istnieje wiele opcji budowania Monoco, więc trudno się pomylić. Chalier Combo to mój jedyny ruch Balanced Mask (czerwony) tutaj i kosztuje najwięcej AP, ale gdy masz ich wystarczająco dużo, możesz zadać znaczne obrażenia fizyczne w sześciu uderzeniach. W tej konfiguracji są dwie umiejętności Heavy Mask (zielone): Hexga Crush i Cultist Blood . Pierwsza zadaje umiarkowane obrażenia od Ziemi w dwóch uderzeniach i nakłada stan bezbronności. Druga jest używana w połączeniu z inną umiejętnością na tej liście i poświęca 90% zdrowia Monoco, aby zwiększyć obrażenia zadawane wszystkim wrogom.
Po użyciu Cultist Blood , użyj Cultist Slashes , ruchu Agile Mask (fioletowy), który zadaje dodatkowe obrażenia, gdy zdrowie Monoco maleje. Z prawie zerowym zdrowiem będzie w stanie zadać niszczycielskie obrażenia od Ciemności. Innym ruchem Agile Mask jest Ramasseur Bonk , który zadaje minimalne obrażenia, ale gdy jest na tej masce, może wypełnić 20% paska Break Bar celu, aby go ogłuszyć. Na koniec, moją jedyną umiejętnością Caster Mask (niebieski) jest Pèlerin Heal , która nakłada Regen na wszystkich sojuszników. Gdy jest na tej masce, leczy również sojuszników o 40%. Te umiejętności dają Monoco równowagę między możliwościami ofensywnymi i defensywnymi.
Najlepsze Pictos i Luminas
Ponieważ Monoco poświęca zdrowie w zamian za obrażenia zadawane niektórymi swoimi umiejętnościami, daj mu premię do zdrowia i obrony na Pictos. W ten sposób ma większe szanse na przeżycie przy niskim poziomie zdrowia.
Oto Luminasy, które warto podarować Monoco:
- łamaczZwiększone obrażenia od hakowania o 25%
- cwaniakZdobądź 1 AP za Perfekcyjny Unik. Raz na turę.
- Krytyczny momentZwiększa szansę na trafienie krytyczne o 50%, jeśli twoje zdrowie jest poniżej 30%.
- U progu śmierciZadaje o 50% więcej obrażeń, jeśli poziom zdrowia wynosi mniej niż 10%.
- Martwa energia+3 AP po zabiciu wroga
- Moc SOSPotężna aplikacja, gdy zdrowie spada poniżej 50%
Możliwość dodawania komentarzy nie jest dostępna.