Bestia reinkarnacji: porywający, pełen emocji epos, który kończy się sukcesem, mimo swoich wad.
Najważniejsze rzeczy, które musisz wiedzieć
- Gra charakteryzuje się zaawansowanym systemem walki, który łączy w sobie akcję w czasie rzeczywistym z walką turową. System kładzie nacisk na parowanie, podobnie jak w Sekiro, jednak charakteryzuje się mniejszym poziomem trudności.
- Gra oferuje głęboką, emocjonalną historię, której akcja rozgrywa się w postapokaliptycznej Japonii w roku 4026. Przedstawiono w niej złożony system relacji, który wpływa na fabułę i odblokowuje bonusy, takie jak dodatkowe sloty umiejętności.
- Choć gra dobrze radzi sobie na komputerach o wysokiej specyfikacji (RTX 4080 Super) w rozdzielczości 4K i 1440p, to nie obsługuje ona wyświetlaczy ultrapanoramicznych (21:9) i ma problemy z wydajnością na urządzeniach mobilnych, takich jak Lenovo Legion Go.
Beast of Reincarnation to fantastyczna i wciągająca gra RPG, która łączy w sobie akcję i przygodę, oferując wciągającą i pełną emocji historię, która trzyma w napięciu do samego końca każdego rozdziału. Game Freak, uznany twórca uwielbianych gier Pokémon, podjął odważny krok w zupełnie nowym kierunku i odniósł spektakularny sukces.

Informacje o przeglądzie
Platforma, która została zrecenzowana: PC
Dostępne na: PS5, Xbox Series X|S, PC
Data wydania: 4 sierpnia 2026 r
W trakcie tej podróży zmierzysz się z potężnymi przeciwnikami, od głównych przeciwników po mniejszych i większych bossów, w walce, która charakteryzuje się doskonałą równowagą między atakiem a obroną. Game Freak mistrzowsko opracował koncepcję eksploracji postapokaliptycznej Japonii, świata jednocześnie zdewastowanego i pięknego, z umiejętnościami pozwalającymi graczom eksplorować wiele regionów i odkrywać niezliczone sekrety.
Nie spodziewałem się, że Beast of Reincarnation zaoferuje tak wciągające i angażujące doświadczenie, szczególnie jeśli chodzi o fabułę, system walki i atmosferę otaczającą grę.
Choć nie jest to gra całkowicie idealna ze względu na pewne problemy z jakością rozgrywki, wrażenie, że się trochę przeciągnęła, a także bardzo ograniczone lub prawie nieistniejące opcje personalizacji wyglądu, to i tak jest to gra, w którą zamierzam grać jeszcze długo po zakończeniu głównego wątku fabularnego.
Co to znaczy być człowiekiem?

W świecie Beast of Reincarnation , postapokaliptyczna Japonia roku 4026 zajmuje centralne miejsce. Pasożytnicza istota lub siła znana jako „zaraza” przejęła władzę nad światem, deprawując zwierzęta, ludzi i praktycznie wszystkie żywe istoty.
Wciela się w Emmę, młodą dziewczynę dotkniętą zarazą, której towarzyszy jej zarażony zarazą towarzysz wilkołaka, Ko. Jako „Oczyszczająca”, Emma reprezentuje ostatnią nadzieję ludzkości na pokonanie Potwora Reinkarnacji i przywrócenie świata do naturalnego stanu. Będzie musiała wchłonąć „Nushi”, skażonych (lub skażonych zarazą) potworów o najróżniejszych kształtach, rozmiarach i formach.
Podczas tej podróży Emma odkryje, co to znaczy być człowiekiem i zastanowi się nad bardzo specyficznym aspektem swojej natury. Aby uniknąć spoilerów, powoli ujawni, co to oznacza dla Emmy, dla jej bliskich i, szczerze mówiąc, dla losów całej ludzkości.
Choć „Bestia Reinkarnacji” koncentruje się na odbudowie świata, jednym z jej głównych tematów jest miłość i to, co człowiek zrobi, by ją zaakceptować. To prawdziwie emocjonalne doświadczenie, pełne nieoczekiwanych zwrotów akcji, a kiedy ekrany kinowe się zapełniły, klaskałam i płakałam.
Beast of Reincarnation oferuje również rozbudowany system relacji, szczególnie z Koo i innymi postaciami drugoplanowymi, takimi jak Kagura. Zasadniczo im więcej interakcji z tymi postaciami, na przykład karmiąc Koo, gdy jest głodny, tym wyższy poziom relacji. Prowadzi to do korzyści, takich jak odblokowanie slotów umiejętności czy dodatkowego wyposażenia.
Te relacje z postaciami są bezpośrednio związane z fabułą, a konkretnie z tym, jak reagują na Emmę lub oferują jej pomoc. Na szczęście rozwijanie tych relacji nie wymaga dużego wysiłku, a biorąc pod uwagę emocjonalny ciężar historii Emmy, warto jak najczęściej wchodzić w interakcje z innymi postaciami.
Oprócz tego, że jest niesamowicie słodka, Koo jest bez wątpienia jedną z najlepszych towarzyszek w świecie gier , zapewniając wsparcie zarówno w trakcie, jak i poza intensywnymi scenami walki. (Źródło wideo: Game Freak)
Źródła inspiracji Game Freak dla Beast of Reincarnation są dość oczywiste. Prawie na pewno czerpie z Nier: Automata od PlatinumGames , Stellar Blade od Shift Up i Final Fantasy XVI od Square Enix .
Ponownie, bez zdradzania szczegółów fabuły, Emma będzie często spotykać ludzkie postacie niezależne (NPC), a nawet golemy (dawniej ludzkie), które będą ją określać jako „skażoną” i reagować obrzydzeniem. To bardzo przypomina sposób, w jaki traktowano Clive'a Rosfielda w Final Fantasy XVI na początku historii, gdzie często określano go mianem „naznaczonego”.
Już samo to stwarza intrygujący dylemat: Emma jest jedyną nadzieją ludzkości, a jednak ludzie nią gardzą z powodu jej skażonej natury. Ten aspekt zagłębia się w mroczniejsze, bardziej samotne aspekty historii, szczególnie w kontekście ukazania emocjonalnej wrażliwości Emmy.
Choć fabuła trzymała mnie w napięciu i niecierpliwie czekałam na dalszy ciąg wydarzeń, mam wrażenie, że gra mogłaby być krótsza. Pod koniec każdego rozdziału pojawia się nieustanny ciąg cliffhangerów, w których niepotrzebnie wstrzymywane są odpowiedzi na pytania dotyczące Emmy, postapokaliptycznego świata i samego potwora reinkarnacji.
Ostatecznie wiele trzymających w napięciu zakończeń i krótkich przerywników filmowych sprawia wrażenie raczej wypełniaczy niż elementów fabularnych. Doceniłem niektóre z tych „wydłużonych” dialogów, które nadały Emmie i pozostałym postaciom nieco więcej głębi – więc nie jest to całkowicie złe, ale warto o tym wspomnieć, jeśli nie przepadasz za długimi przerywnikami filmowymi.

Poza fabułą, ścieżka dźwiękowa Beast of Reincarnation jest niewątpliwie jednym z jej najmocniejszych atutów, a ja nie mogłem przestać myśleć o jednocześnie melancholijnej i wspaniałej muzyce orkiestrowej z Nier: Automata . Podczas eksploracji licznych zachwycających obszarów gry Game Freak towarzyszył mi niesamowity wokal, który idealnie dopełniał każdy scenariusz.
Jedyną frustracją, jaką odczuwałem w oryginalnej ścieżce dźwiękowej do Beast of Reincarnation, było to, że potrafiła stać się powtarzalna w miarę postępów w grze. Czasami ta sama muzyka z poprzedniego rozdziału odtwarzała się ponownie w nowym otoczeniu i, o ile nie toczyliśmy walki lub nie oglądaliśmy przerywnika filmowego, muzyka nigdy nie ustawała – co było jedną z niewielu rzeczy, na które narzekałem również w przypadku Stellar Blade .
Mimo wszystko gra nadal zapewnia świetne wrażenia słuchowe, zwłaszcza w późniejszych rozdziałach, gdzie największe wrażenie zrobiła na mnie ścieżka dźwiękowa odtwarzana podczas walki z ostatnim bossem — już nie mogę się doczekać, aż rozpocznę drugą grę, aby ponownie przeżyć to doświadczenie.
Niesamowita walka w stylu Sekiro
Wyobraź sobie satysfakcjonujący dźwięk zgrzytu mieczy w Sekiro, a następnie podnieś poziom na maksa. Właśnie to czeka Cię w Beast of Reincarnation podczas walki. (Źródło wideo: Game Freak)
Krótko mówiąc, Game Freak dopracował system walki do perfekcji. Podobnie jak w klasycznych grach Final Fantasy (takich jak Final Fantasy 7 Remake ), Beast of Reincarnation oferuje połączenie akcji w czasie rzeczywistym z walką turową, gdzie gracze sterują Emmą w zaciętych walkach na miecze, a jednocześnie polegają na Koo w atakach zarazy.
Każdy udany blok daje Ci więcej Punktów Florescencji (FP), dzięki którym Koo może wybierać i wykonywać ataki specjalne. Jednocześnie każdy blok zwiększa wskaźnik Shock Meter przeciwnika, powodując jego zataczanie się i otwierając szansę na zadanie ciosu kończącego.
Pod tym względem walkę w Beast of Reincarnation można porównać do tej w Sekiro , ponieważ Sekiro: Shadows Die Twice od From Software zawiera jedne z najlepszych walk na miecze w grach.
Parowanie jest kluczowe dla Emmy w niemal wszystkich starciach. Gracze mają możliwość unikania ataków, co jest niezbędne do ataków nieblokowalnych. Jednak parowanie pozwoli ci pokonać wszystkich wrogów, gdy zostaną ogłuszeni, a także pomoże zmaksymalizować skuteczność Koo.
Co więcej, jeśli efekty dźwiękowe walk na miecze w Sekiro były dla Ciebie świetne, Beast of Reincarnation to godny rywal. Game Freak, dzięki swojemu projektowi dźwiękowemu, przenosi starcia z przeciwnikami i bossami na zupełnie nowy poziom; jedna walka z dwoma bossami trzymała mnie w napięciu, w tej wymagającej, ale niezwykle wciągającej walce.
Szczególnie irytujący jest jednak problem z towarzyszem Emmy, który ciągle powtarza: „Pamiętaj, aby korzystać również z umiejętności Ko”. Dzieje się tak w każdej walce , gdy wskaźnik Punktów Skupienia (FP) Ko jest pełny i nie raz doprowadzało mnie to do szału.
Sama Emma robi to samo, gdy znajduje nowy obóz lub odkrywa wroga, i jest to jeden z tych prostych aspektów „jakości życia”, który bardzo szybko może przerodzić się w poważny problem, ponieważ staje się irytujący po długich godzinach gry.
Często mogłem się skradać, ale postanowiłem tego uniknąć. Dlaczego? Bo walki na miecze są niesamowite! (Źródło wideo: Game Freak)
W trakcie gry znajdziesz wiele tarcz i mieczy, z których każdy ma unikalne cechy, takie jak żywiołowe efekty mieczy, które będą niezwykle przydatne w walce z przeciwnikami o różnych słabościach.
Istnieją dwa drzewka umiejętności, jedno dla Emmy, a drugie dla Ko, i mnóstwo zdolności do odblokowania. Ukończyłem grę po 20 godzinach i odblokowałem zaledwie połowę umiejętności w obu drzewkach, co daje wyobrażenie o tym, jak głęboki i zróżnicowany jest zestaw umiejętności Emmy i Ko.
Na szczęście to pomoże ci idealnie rozegrać drugą grę; i tak, Beast of Reincarnation oferuje tryb Nowej Gry Plus od razu po wyjęciu z pudełka, wraz z nowym poziomem trudności (nie będę go wymieniać… żeby uniknąć potencjalnych spoilerów). Gra oferuje sporą wartość powtórki, ponieważ prawie wszystkie obszary są eksplorowalne, a na odkrycie czekają poboczne treści, takie jak minibossowie.
To sprawia, że mobilność jest niezwykle ważna i, na szczęście, stanowi istotną zaletę. Włosy Emmy pozwalają jej docierać na wyższe tereny i znajdować łupy niezbędne do rozwoju broni, a także odkrywać nowe składniki, których Kagura może używać do gotowania.
Byłem głęboko rozczarowany, widząc, że nowo znaleziona zbroja Emmy nie zawiera żadnych zmian kosmetycznych. To ogromna stracona szansa ze strony Game Freak na zapewnienie graczom głębszego poziomu personalizacji, wykraczającego poza samo zakładanie ekwipunku w celu poprawy statystyk.
A jak jest z wydajnością?
Postapokaliptyczna Japonia w filmie 4026 to piękny świat warty odkrycia, ale czy ambitna gra akcji i przygody od Game Freak jest na tyle płynna, aby można było cieszyć się tym otoczeniem? (Źródło wideo: Game Freak)
Grałem w Beast of Reincarnation na moim głównym komputerze, korzystając z karty Nvidia GeForce RTX 4080 Super, w rozdzielczości 4K i 1440p. Zamiast ultraszerokiej rozdzielczości 3440x1440, byłem ograniczony do 2560x1440, ponieważ gra nie obsługuje formatu obrazu 21:9 — a w 2026 roku jest to niedopuszczalne i, szczerze mówiąc, stanowi ogromne rozczarowanie dla graczy PC.
W rozdzielczości 4K, z wykorzystaniem technologii DLSS (nie było jasne, na którym modelu), udało mi się utrzymać liczbę klatek na sekundę (FPS) powyżej 60, często oscylując między 75 a 90. Doświadczyłem sporadycznych spadków liczby klatek na sekundę, zazwyczaj przy dużej liczbie wrogów na ekranie, ale jak na standardy Unreal Engine, wydajność nie jest zła.
Przy rozdzielczości 1440p wydajność utrzymywała się stale powyżej 90 klatek na sekundę i, pomijając dziwne momenty spadku liczby klatek na sekundę, wydajność nie była dla mnie wielkim problemem.
Wydajność Lenovo Legion Go S Z1 Extreme była znacznie gorsza, niż się spodziewałem. Ledwo udało mi się osiągnąć stabilne 60 klatek na sekundę nawet przy najniższych ustawieniach graficznych i włączonym FSR 3. Co gorsza, upscaler resetował się po każdym ponownym uruchomieniu gry.
Mamy nadzieję, że Game Freak w przyszłej aktualizacji doda obsługę monitorów ultraszerokich i FSR 4, ponieważ tylko gry FSR 3.1 mogą korzystać z FSR 4 poprzez oprogramowanie Adrenalin firmy AMD.
Czy warto zagrać w Beast of Reincarnation?
Zagraj, jeśli...
Szukasz mniej brutalnej gry w stylu Sekiro?
postęp Bestia Reinkarnacji Gra oparta na parowaniu, pozbawiona tak wysokiego poziomu trudności, z którego jest znana. Sekiro: Shadows Die TwiceOferuje wiele poziomów trudności, w tym jeden odblokowany w trybie Nowa Gra Plus, co zapewnia znacznie większe wyzwanie. Dla fanów gier akcji z unikalnymi elementami walki ta gra może być świetnym dodatkiem do Waszej biblioteki.
Jesteś fanem trzymających w napięciu opowieści osadzonych w świecie postapokaliptycznym.
dokładnie jak Nier: Automaty و Gwiezdne OstrzeCharakteryzuje się Bestia Reinkarnacji Postapokaliptyczny świat do eksploracji, pełen terenów zalanych przez naturę i brutalnych wrogów, z którymi trzeba walczyć.
Nie graj, jeśli...
Szukasz pełnej akcji gry RPG z możliwością dostosowywania wyglądu postaci.
Jeśli spodziewasz się znaleźć w grze jakiekolwiek opcje dostosowywania wyglądu Bestia ReinkarnacjiBędziesz bardzo rozczarowany. Chociaż znajdziesz nowy sprzęt i broń, wygląd Emmy pozostaje taki sam przez całą grę.
Nienawidzi narracji, które zalewają cię wszystkimi informacjami naraz (ang. info-dumping).
Chociaż narracja Bestia Reinkarnacji Choć gra jest ciekawa i wciągająca, zwroty akcji i niespodzianki mogą okazać się mniej ekscytujące, niż można by się spodziewać, ponieważ niektóre z nich są opowiadane za pomocą opisów postaci, a nie prezentowane wizualnie.
Funkcje ułatwień dostępu
Beast of Reincarnation pozwala graczom dostosować konfiguracje przycisków kontrolera i przypisania klawiszy. Jako języki dialogowe dostępne są tylko angielski i japoński – oba testowałem podczas rozgrywki.
Brak możliwości dostosowania pola widzenia, czego gra rozpaczliwie potrzebuje. Kąt kamery podczas niektórych walk z bossami może być łatwym powodem porażki, ponieważ wrogowie są czasami tak duzi, że nie widać Emmy, która wciąż atakuje.
Dostępne są opcje wyświetlania nazwisk mówców w napisach, ale nie ma możliwości zwiększenia ich rozmiaru. To drobny problem, ponieważ napisy są małe, a jasne sceny w grach mogą czasami utrudniać ich odczytanie.
Poruszanie się po menu za pomocą myszy również nie jest najlepsze, ponieważ wymaga kliknięcia prawym przyciskiem myszy, aby wyjść z każdej sekcji, zamiast po prostu wybrać inną sekcję bezpośrednio.
Jak zrecenzowałeś grę Beast of Reincarnation?

Testowałem Beast of Reincarnation na moim głównym komputerze z kartą RTX 4080 Super, na drugim komputerze z systemem SteamOS i kartą graficzną AMD Radeon RX 9060 XT 16 GB oraz na komputerze Lenovo Legion Go S Z1 Extreme. Z kartą RX 9060 XT 16 GB osiągnięcie 60 klatek na sekundę w rozdzielczości 4K było trudne bez użycia FSR 3 i obniżenia niektórych ustawień graficznych.
Użyłem moich dwóch 55-calowych telewizorów mini-LED 4K TCL QM8 i dwóch ultraszerokich monitorów OLED LG UltraGear 45GS95QE, mimo że Game Freak nie obsługuje monitorów ultraszerokich.
Game Freak informuje, że chociaż Beast of Reincarnation jest już dostępne na platformie Steam, to trwają prace nad optymalizacją gry pod kątem Steam Deck, tak więc można spodziewać się potencjalnych usprawnień wydajności w dniu premiery lub w przyszłości.
Pierwsze badanie przeprowadzono w lipcu 2026 r.
Możliwość dodawania komentarzy nie jest dostępna.