Wyciekły rzekome specyfikacje PS6 i nowego PlayStation Portable: ogromna aktualizacja w porównaniu z PS5
Nawet 3 razy mocniejszy niż PS5?
Coraz więcej spekulacji na temat planów Sony dotyczących nadchodzących PS6 i PlayStation Portable pojawia się po doniesieniach o nazwach kodowych konsol (Orion i Canis lub Robin i Robin Plus) oraz wykorzystaniu procesorów APU AMD. Teraz być może ujrzeliśmy przedsmak mocy, jaką zaoferują te konsole.

Nowy przeciek z kanału youtubera Moore's Law is Dead (za pośrednictwem Wccftech) ujawnił specyfikację nadchodzącej konsoli PlayStation 6 i konsoli przenośnej Sony. Wygląda na to, że PS6 będzie charakteryzować się poborem mocy na poziomie 160 watów, ośmiordzeniowym układem Zen 6 i od 40 do 48 jednostkami obliczeniowymi RDNA 5.
Chociaż ta liczba jednostek obliczeniowych jest niższa niż 5 w PS60 Pro, oczekuje się, że każda jednostka w architekturze AMD RDNA 5 zapewni większą moc niż obecne konsole Sony. Co więcej, PS6 ma korzystać z pamięci wideo GDDR7 (dostępnej w kartach graficznych serii RTX 50), co zapewnia większą przepustowość.

Według przecieku, PS6 ma oferować trzykrotnie wyższą wydajność rasteryzacji niż PS5 i dwukrotnie wyższą niż PS5 Pro. Rasteryzacja to technologia wykorzystująca grafikę komputerową do konwersji obiektów 3D na obraz 2D, a im szybsza wydajność, tym lepsza liczba klatek na sekundę i płynność rozgrywki. Wydaje się, że konsola dorównuje wydajnością karcie RTX 4080, ale trudno jest bezpośrednio porównywać jej wydajność z wydajnością komputera PC.
Co więcej, oczekuje się również znacznej poprawy wydajności śledzenia promieni, dzięki wykorzystaniu obecnej technologii PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) w PS5 Pro (oraz nadchodzącej aktualizacji w 2026 r.).
Jeśli chodzi o PlayStation Portable, oczekuje się, że jego układ będzie wyposażony w cztery rdzenie Zen 6C i od 12 do 20 jednostek obliczeniowych RDNA 5, przy założeniu poboru mocy na poziomie 15 watów. Szacuje się, że będzie to połowa mocy rasteryzacji PS5, co jest imponujące jak na urządzenie przenośne. Co ważniejsze, dzięki RDNA 5, urządzenie to odnotuje również znaczny wzrost możliwości ray tracingu.
Specyfikacja gry Moore's Law is Dead pochodzi z przecieku z prezentacji AMD z 2023 roku. Od tego czasu minęło trochę czasu, więc specyfikacje mogły ulec zmianie. Daje nam to jednak przedsmak tego, co zaoferują nadchodzące PS6 i PlayStation Portable.
Oczekiwana cena i data premiery według plotek
Według ostatnich przecieków możemy poznać szczegóły dotyczące cen i daty premiery nadchodzących konsol PlayStation. Należy jednak traktować te informacje z dużą ostrożnością, zwłaszcza że przecieki opierają się na prezentacji z poprzedniego okresu.
Produkcja PS6 ma rozpocząć się w połowie 2027 roku, a premiera prawdopodobnie pod koniec 2027 lub na początku 2028 roku. Plotki głoszą, że cena wyniesie 499 dolarów, czyli tyle samo, co cena PS5 w momencie premiery. Ta strategiczna polityka cenowa ma na celu utrzymanie konkurencyjności na rynku.
Plotka o PlayStation Portable ma się pojawić mniej więcej w tym samym czasie, w cenie od 400 do 500 dolarów. Te plotki nie są nowe i wydaje się prawdopodobne, że obie konsole pojawią się na rynku w tym samym czasie, ponieważ wzajemnie się uzupełniają, zapewniając użytkownikom płynne wrażenia z gry.
Według doniesień Sony planuje również wprowadzenie wstecznej kompatybilności z grami na PS5 i PS4 na swojej nowej konsoli, jednocześnie kontynuując oferowanie gier PlayStation Plus z poprzednich generacji. Ta funkcja zwiększy wartość konsoli i zaoferuje użytkownikom szerszą bibliotekę gier.
Oczywiście nie możemy być absolutnie pewni, czy te specyfikacje rzeczywiście pojawią się na PS6 i PlayStation Portable, ale dają nam one pojęcie o potencjalnych ulepszeniach wydajności, które Sony planuje zaoferować. Ulepszenia te mogą obejmować szybsze procesory, ulepszoną grafikę i nowe technologie wirtualnej rzeczywistości.
Możliwość dodawania komentarzy nie jest dostępna.