The First Berserker: Khazan – gra typu soulslike, która wystawi na próbę twoją cierpliwość

Zalety:

  • Piękny styl artystyczny
  • zrównoważona walka
  • Silny system postępu
  • Świetna scenografia

Negatywy:

  • Zarządzanie zmęczeniem wytrzymałościowym
  • Niejasna struktura misji
  • Zła sztuczna inteligencja dla sojuszników

Gry typu soulslike charakteryzują się różnorodnością; niektóre skupiają się na odpieraniu ataków wroga, jak np. Sekiro: Shadows Die TwicePodczas gdy inne gry polegają wyłącznie na unikaniu tych ataków, jak np. Black Myth: WukongKiedy grałem w tę grę The First Berserker: KhazanNie mogłem się doczekać, aż zobaczę jej styl walki w grach z serii Soulslike. Okazuje się, że to gra łącząca oba style.

Blokowałem wszystkie ataki, aż dotarłem do walki z bossem, ogromnym, dwunożnym bykiem. Wtedy zdałem sobie sprawę, jak ważne są uniki zamiast blokowania ataków, ponieważ jego płonąca broń raniła mnie pomimo mojego idealnie wymierzonego bloku. Ta walka z bossem nauczyła mnie, że nie mogę polegać wyłącznie na blokowaniu i że muszę wykorzystać wszystkie dostępne narzędzia, aby przetrwać.

Polecana gra The First Berserker: Khazan Z jednym z najbardziej zrównoważonych systemów walki ofensywnej i defensywnej, jakie widziałem w grach Soulslike, a także bogatym systemem progresji, gra nie jest pozbawiona wad. Frustrujące mechaniki bossów, słaba sztuczna inteligencja i zagmatwana struktura misji uniemożliwiają jej osiągnięcie pełnego potencjału.

Wyróżnianie się spośród innych

Gra jest The First Berserker: Khazan Ta gra RPG typu Soulslike, będąca spin-offem serii Dungeon and Fighter, to dwuwymiarowa bijatyka. Przedstawia historię Khazana, upadłego generała, fałszywie oskarżonego o zdradę. Zawiera on pakt z istotą o imieniu Blade Phantom, która obdarza go nadludzkimi mocami, by zemścić się na tych, którzy go skrzywdzili. Gra stanowi prequel serii Dungeon and Fighter, zgłębiając genezę Syndromu Khazana, choroby dotykającej berserkerów, powodującej, że zyskują oni siłę kosztem zdrowia psychicznego.

Choć fabuła gry nie jest zbyt oryginalna, jest bardziej spójna niż typowa gra Soulslike. W przeciwieństwie do gier takich jak Elden RingPełna tajemniczych legend historia gry Pierwszy Berserker Jest to stosunkowo łatwe do zrozumienia, ponieważ Khazan ciągle pozyskuje nowych sojuszników w swoim pragnieniu zemsty.

Dwunożny boss wołu w The First Berserker: Khazan

Gra wykorzystuje Pierwszy Berserker Estetyka anime jest bardzo podobna do estetyki gier. Kod VeinTo gra z gatunku Soulslike, opracowana przez Bandai Namco, ale z szerszym wykorzystaniem technologii cieniowania komórkowego. Gra ma ostry, ponury klimat, ale nasycone kolory pięknie kontrastują i wyróżniają się na modelach postaci i w otoczeniu, wyróżniając ją na tle wielu nudnych gier z gatunku Soulslike.

Wiele inspiracji

Wygląda na to, że walka jest inspirowana wieloma współczesnymi grami tego samego gatunku, zwłaszcza grą SekiroCzołg może odbijać ataki wroga, zmniejszając jego wytrzymałość i zmieniając jego postawę. Może również unikać nadchodzących ataków, tak jak w grze. Black Myth: WukongJego perfekcyjne wyczucie czasu pozwala mu na przeprowadzanie szybkich kontrataków. To sprawia, że ​​walka staje się grą. Pierwszy Berserker Absolutnie najlepsze, ale ma jedną poważną wadę.

Bossowie i wrogowie są niezwykle agresywni, zupełnie jak w mojej grze. przenoszone przez krew و Lies of P Często atakują gradem ciosów. Moja wytrzymałość nie regeneruje się wystarczająco szybko, by wytrzymać te nieustanne ataki. Często czułem, jak moja postawa się łamie. To nie była gra. Sekiro Posiada pasek wytrzymałości do uników, co sprawia, że ​​mechanizmy ataku i obrony wydają się uczciwe. Nawet z ulepszeniami statystyk, które zwiększały tempo regeneracji wytrzymałości czołgu, nie wydawało mi się to wystarczające, aby wytrzymać ciągły atak.

Mimo że cały czas otrzymywałem ciosy, za każdym razem robiłem niewielkie postępy.

Na szczęście drzewko umiejętności Tanka oferuje pewną elastyczność. Z trzech dostępnych broni – dwuręcznego miecza i topora, miecza dwuręcznego oraz włóczni – uznałem, że włócznia najlepiej pasuje do mojego stylu gry ze względu na jej duży zasięg i szerokie pole ataku. Mogłem przydzielać punkty umiejętności konkretnym technikom włóczni i ulepszać kontrataki, aby zapewnić sobie więcej możliwości obronnych. Punkty umiejętności można zwracać i reinwestować bez dodatkowych kosztów, co zwiększa wszechstronność systemu.

Jedną z wyróżniających się cech gry Pierwszy Berserker Gracze otrzymują Lacrimę (odpowiednik punktów doświadczenia w grze) po śmierci w walce z bossem. Podobnie jak w wielu innych grach Soulslike, spędziłem godziny próbując pokonać konkretnych bossów, ale nie zrobiłem żadnego postępu. W zależności od tego, jak blisko byłem pokonania bossa, zdobywałem Plus Lacrimę. To niemal system mini-roguelite: mimo że ciągle otrzymywałem ciosy, za każdym razem robiłem niewielki postęp.

Walka w Pierwszym Berserkerze: Khazan

Podczas walk z bossami czołg może poprosić o pomoc sojusznika. Działa to podobnie jak w grze. Lies of PWalcząc z kopiami samego siebie, rozlokowanymi losowo na różnych poziomach, tank może zdobyć przedmiot zwany Odłamkiem Rzecznictwa, który przywołuje sojuszników. Sojusznicy zadający dodatkowe obrażenia lub rozpraszający wrogów są pomocni, ale sztuczna inteligencja nie jest zbyt użyteczna. W jednej z bitew walczyłem z bossem, który potrafił tworzyć strefy ognia, nieustannie wysysając punkty zdrowia. Mój sojusznik po prostu się nie ruszał.

bóle wzrostu

Mimo że styl walki jest mieszany, poziom gry jest zaprojektowany w sposób Pierwszy Berserker To gra najwyższej klasy, pełna łatwych do użycia skrótów do bossów. Opuszczanie mostów zwodzonych, znajdowanie kluczy do zamkniętych drzwi i aktywowanie wind – wszystko to dawało niesamowitą satysfakcję po wyczerpujących walkach z hordami potworów.

Kiedy czołg awansuje na nowy poziom, rozpoczyna nową misję. Gracze przechodzą przez poziomy i lochy jak zwykle, odkrywając po drodze punkty zapisu, zupełnie jak w każdej grze z gatunku Souls-like. Jednak czołg nie może od razu przeskakiwać między nimi. Samo w sobie nie stanowi to problemu, ale potęguje go dość zawiła struktura misji: jeśli chcesz przejść na nowy poziom, wszystkie postępy na obecnym poziomie zostają zresetowane.

Chociaż odkryte punkty zapisu pozostały dostępne, każde drzwi i zagadka wymagały ponownego ukończenia. Utrudniało to zarówno odwrót, jak i eksplorację. Był konkretny poziom i punkt zapisu, który idealnie nadawał się do zbierania Odłamków Rzecznictwa. Jednak gdy opuszczałem ten poziom, aby ukończyć zadanie poboczne na innym, nie mogłem szybko wrócić do tego samego obszaru i musiałem ponownie wejść do całego lochu, aby to zrobić. Zbieranie przedmiotów jednorazowego użytku było wystarczająco irytujące, ale konieczność ponownego wejścia do lochu, aby dotrzeć do tego samego punktu, była jeszcze gorsza.

Punkt zapisu w The First Berserker: Khazan

Sprzęt, taki jak broń i zbroje, można znaleźć po pokonaniu wrogów lub w skrzyniach. Na tym właśnie polega system łupów w grze. Pierwszy Berserker Jeden z najbardziej kontrolowanych systemów, w jakie ostatnio grałem. Nie bombarduje graczy nowymi dropami co 5 sekund, jak w innych grach typu Souls, takich jak NiohIstnieje wiele sposobów na wykorzystanie starego wyposażenia, którego już nie nosisz. Możesz je po prostu sprzedać za złoto lub zdemontować, aby zdobyć trochę Lacrimy i wzmocnić statystyki swojego czołgu. Dodatkowo, stary ekwipunek można wykorzystać do zmiany atrybutów innego ekwipunku lub do podniesienia jego poziomu. Proces jest niezwykle prosty i nigdy nie czułem, że mój stary ekwipunek się marnuje.

Ustawiłem grę The First Berserker: Khazan Moja cierpliwość została wystawiona na próbę, nawet bardziej niż w przypadku innych gier Soulslike. Momentami niemal złamałem konsolę na pół. Ale pomimo wymagających bossów, mechanika gry była łatwa do opanowania. Nawet pomimo kilku wątpliwych decyzji projektowych w strukturze misji i problemów z zarządzaniem wytrzymałością, płynna walka w grze sprawiła, że ​​chciałem dokończyć grę. Tank może i był moim pierwszym Berserkerem, ale sam niewiele mi do niego brakowało; musiało u mnie rozwinąć się zjawisko Tank Syndrome, bo grałem tak, że oszalałem.

Gra przetestowana Pierwszy Berserker: Khazan na Xbox Series

Możliwość dodawania komentarzy nie jest dostępna.