Najlepsze karty Shining Revelry w Pokémon TCG Pocket
W pakiecie Shining Revelry wreszcie pojawiły się błyszczące karty do gry. Kieszeń Pokemon TCGPakiet Shining Revelry, wydany 27 marca, koncentruje się na Shiny Pokémonach (Shinies), dodając do kolekcji 111 nowych kart, które możesz kolekcjonować lub tworzyć. Przy takiej liczbie nowych kart możesz sobie wyobrazić, ile potężnych Pokémonów pojawiło się na polu bitwy.
Jeśli masz już dość kolekcjonowania kart z pakietów Triumphant Light lub Space-Time Smackdown, pakiet Shining Revelry zawiera nie tylko kolekcjonerskie Shiny Pokémony, ale także kilka przełomowych kart, które zrewolucjonizują starą rozgrywkę. Oto lista najlepszych kart Shining Revelry, które możesz zebrać w grze. Kieszeń Pokemon TCG.
Najlepsze karty Shining Revelry w Pokémon TCG Pocket
Były Tinkaton

Ta druga ewolucja Tinkatuffa i Tinkatinka to potężna karta z gigantycznym, wahadłowym młotem. Tinkaton może i jest mały, ale jego ex-karta ma 170 punktów zdrowia, co czyni go potężną kartą typu Stalowego.
Jego jedyny ruch, Terrific Thumping, wymaga trzech Steel Energy, które łatwo zdobyć po ewolucji w Tinkatona. Zadaje 80 obrażeń, ale gdy rzucisz monetą, jeśli wypadnie orzeł, podwaja swój ATK, co pozwala mu zadać 160 obrażeń w jednej turze. Tinkaton Ex jest teraz niezbędny w taliach Steel.
Charizard ex

Wreszcie, Charizard ex z pakietów Genetic Apex musi zmierzyć się z konkurencją w postaci wersji Shining Revelry tego samego Pokémona. Chociaż Charizard ex ma tyle samo zdrowia, dysponuje tylko jednym atakiem zadającym obrażenia, zastępując swoją pierwszą umiejętność Pobudzeniem. Pobudzenie jest niezwykle potężne, ponieważ kradnie trzy karty Energii Ognia ze Strefy Energii i dołącza je do karty.
Jego najlepszy ruch, Artyleria Parowa, wymaga aż pięciu kart Energii Ognia, ale to nie problem, gdy można użyć Pobudzenia. Chociaż zadaje tylko 150 obrażeń w porównaniu z 200 w starszym Charizardzie, nie musi odrzucać Energii Ognia po użyciu, więc możesz nadal zadawać 150 obrażeń w każdej kolejnej turze.
Pani z Centrum Pokémon

Za każdym razem, gdy w grze pojawiają się nowe karty lecznicze Kieszeń Pokemon TCGTo dzień, w którym warto świętować. Pokémon Center Lady to fantastyczna nowa karta Trenera, która pozwoli ci wyleczyć jednego ze swoich Pokémonów, zadając mu 30 obrażeń.
Co więcej, pomoże mu również wyzdrowieć z wszelkich szczególnych warunków. Jeśli więc Pokémon utknął w stanie uśpienia lub zatrucia, ta karta usunie go i przywróci mu zdrowie. To wszechstronna karta, której można używać praktycznie w każdej talii, co czyni ją świetnym dodatkiem do gry.
Były Beedrill

Beedrill ex to jedna z najlepszych kart typu ex w talii Shining Revelry. To Pokémon etapu 2, który ewoluuje z Kakuny i Weedle'a. Beedrill ex ma solidne 170 punktów zdrowia, a jego jedyny ruch, Crushing Spear, zadaje zazwyczaj 80 punktów obrażeń.
Ale to nie koniec. W przypadku kolizji, ten ruch usuwa jeden losowy punkt Energii z aktywnego Pokémona przeciwnika. Utrudnia to przeciwnikowi dodawanie Energii do swojego rezerwowego Pokémona, ponieważ będzie zbyt zajęty przekazywaniem Energii swoim aktywnym Pokémonom.
Grunt Zespołu Rocket

Jeśli chcesz zdenerwować przeciwnika, koniecznie zagraj kartę Grunta Zespołu R. Zagraj tę kartę Trenera, a będziesz rzucał monetami, aż dotrzesz do heads-upa. Za każdy ogon odrzuć losową Energię z aktywnego Pokémona przeciwnika.
Użyj tej karty przeciwko komuś, kto ma kartę Pokémon z dużą ilością Energii, a jeśli będziesz miał szczęście, cały jego zapas Energii zostanie wyczerpany. Podobnie jak Pokémon Center Lady, ta karta jest niezwykle wszechstronna i można ją umieścić w niemal każdej talii.
Clodsire ex

Clodsire ex to jedna z najbardziej niedocenianych kart ex w talii Shining Revelry, głównie ze względu na to, jak szybko można ją przekształcić w potężną siłę na polu bitwy. To ewolucja Woopera w fazie 1, której przygotowanie nie powinno zająć dużo czasu, a jej pula punktów zdrowia (PW) pozwala jej utrzymać się przy życiu przez dłuższy czas.
Venoshock działa najlepiej, gdy najpierw użyjesz Woopera, zatruwając przeciwnika. Zazwyczaj zadaje 60 obrażeń Mroczną Energią, ale możesz zadać dodatkowe 60 obrażeń, jeśli karta przeciwnika jest zatruta. Wczesne użycie Clodsire'a, zadające 120 obrażeń, może być kluczowe dla uzyskania przewagi, więc nie lekceważ tej karty.
Bibarel ex

Jeśli chcesz superwytrzymałego Pokémona, który pasuje do każdej talii, wybierz Bibarel ex. To ewolucja Bidoofa w Etapie 1, która ma 160 punktów zdrowia i jest typu Normalnego, więc jego Carefree Press może wykorzystać cztery sztuki dowolnego typu Energii.
Carefree Press nie tylko zadaje 100 obrażeń, ale także leczy się o 30. Chociaż wzmocnienie tego ruchu wymaga trochę energii, Bibarel ex może szybko stać się niepokonany dzięki niemu.
grafaiai

Ta karta Grafaiai potrafi zrobić to, czego nie potrafi prawie żaden inny Pokémon w grze: Kieszeń TCG Jak na razie zatruwa przeciwnika bez marnowania ruchu. Ewoluuje z Shroodle'a z 1. etapu z zaledwie 90 punktami zdrowia, a jego Ugryzienie zadało 40 obrażeń, więc o co tyle szumu?
Grafaiai może dobrze grać z Clodsire ex, ponieważ obaj są typu Mrocznego. Grafaiai posiada również niesamowitą umiejętność pasywną, Powłokę Trującą. Raz w swojej turze rzucasz monetą. Jeśli wypadnie orzeł, aktywny Pokémon przeciwnika zostanie zatruty. Chociaż to kwestia przypadku, możesz użyć tej umiejętności nawet wtedy, gdy Pokémon znajduje się na ławce rezerwowych.
gholdengo

Gholdengo, pierwszy etap ewolucji Gimmighoula, to jedna z najlepszych kart Shining Revelry (poza EX), które warto rozważyć w dowolnej grze karcianej Pokémon TCG opartej na stali. Karta ta ma solidne 120 punktów zdrowia, a jej ruch Scintillating Surfing wymaga trzech punktów energii do użycia.
Rzucasz monetą za każdą Energię Stali powiązaną z Pokémonem. Z każdą ścianą portretu, którą trafisz, zadajesz 50 obrażeń aktywnemu Pokémonowi przeciwnika. Podobnie jak Celebi na Wyspie Mitycznej, potencjał Gholdengo do zadawania ogromnych obrażeń rośnie z każdą powiązaną z nim Energią Stali.
Czerwony

Czasami wystarczy zadać trochę więcej obrażeń, aby pokonać Pokémona przeciwnika w jednej turze. Właśnie tu pojawia się nowa karta Czerwonego Trenera. Kiedy używasz Czerwonego, każdy atak twojego Pokémona w twojej turze zada 20 dodatkowych obrażeń aktywnemu Pokémonowi typu ex przeciwnika.
Chociaż dotyczy to tylko kart typu ex, Twój przeciwnik często użyje karty typu ex, co czyni tę kartę użyteczną. Dotyczy to nie tylko ataków wykonywanych przez Twojego aktywnego Pokémona, ale także ataków wykonywanych przez Twojego rezerwowego Pokémona. Upewnij się tylko, że Twój rezerwowy Pokémon celuje w aktywnego Pokémona typu ex przeciwnika, a nie w Pokémona z jego ławki.
Możliwość dodawania komentarzy nie jest dostępna.