Najbardziej wybitne talenty i supermoce w Star Wars Zero Company
Najważniejsze rzeczy, które musisz wiedzieć
- W artykule rekomendowane są talenty takie jak „opanowanie”, które zapewniają trafienia krytyczne, „życie pełne trudu”, które zwiększa zdrowie i obronę, oraz „wytrzymałość”, która stanowi nagrodę obronną po trafieniu, w zależności od roli postaci.
- Na początku gry zaleca się unikać talentów „kradzież” i „szpiegostwo” ze względu na ich minimalny wpływ na walkę. Można je wypróbować później, jeśli misje są łatwe.
- Talenty Hawksa lub dowolnego innego klienta można zamieniać między zadaniami za pośrednictwem tabeli Personel w Den, następnie zakładki Drzewo fokusów i opcji „Zmień specjalizację”.
Talenty w Star Wars Zero Company to drobne osiągnięcia i statystyki, którymi dysponują Hawks i wszyscy inni Operatorzy. Będziesz mieć możliwość wyboru tych talentów dla Hawks podczas tworzenia postaci, a także dla innych losowych Operatorów odblokowywanych w trakcie gry. Talenty mogą nie być tak kluczowe jak wybrane specjalizacje, ale nadal stanowią znaczącą przewagę, zwłaszcza jeśli uda Ci się je połączyć z odpowiednią specjalizacją. Poniżej przedstawię najlepsze talenty, które możesz wybrać i co najlepiej z nimi współgra, budując postać Hawks.

Jeśli potrzebujesz dalszej pomocy w tworzeniu najbardziej bohaterskiej postaci Hawksa, zapoznaj się z naszym poradnikiem na temat najlepszych specjalizacji i klas w Star Wars Zero Company!
Kim są najlepsi specjaliści w Star Wars Zero Company?

Wybierając talent dla Hawksa na początku gry w Star Wars Zero Company, należy kierować się typem postaci i stylem gry, do którego dążysz, a konkretnie przypisaną mu specjalizacją. Poniżej wyróżniłem kilka doskonałych talentów, które warto rozważyć, w oparciu o ogólne kierunki rozwoju Hawksa.
- niewzruszoność: Gwarantuje, że Twój kolejny atak będzie trafieniem krytycznym. Doskonałe dla snajperów i osób używających karabinów powtarzalnych.
- Życie pełne trudu: Zapewnia wzrost zdrowia i obrony. Przydatny dla tanków, wojowników walczących wręcz, klas wsparcia i postaci o kluczowym znaczeniu dla misji – takich jak Hawks.
- Odporność: Zapewnia premię obronną +2, gdy gracz jest ranny. Działa to dobrze w przypadku postaci, które mogą odnieść obrażenia (tanki i wojownicy walczący wręcz), a także daje szansę na uratowanie rannych postaci.
Jedną rzeczą, której naprawdę nie polecam, jest zbyt wczesny wybór talentów Kradzieży i Szpiegostwa, niezależnie od tego, jak kuszące mogą się wydawać . Jeden z nich zapewnia bonusowe kredyty po ukończeniu misji, a drugi zapewnia dodatkowe dane wywiadowcze, ale w bardzo małych ilościach i bez realnej przewagi na polu bitwy. Warto jednak pograć w Star Wars Zero Company przez jakiś czas i sprawdzić, czy będzie ci łatwo: jeśli okaże się, że nie potrzebujesz tej przewagi, aby wygrać, spróbuj zamienić swój talent na któryś z nich i zgarnąć niewielką premię na koniec każdej misji bojowej.
Jak zmieniać talenty w Star Wars Zero Company

Możesz zamieniać talenty Hawksa lub dowolnego innego losowo wygenerowanego agenta w dowolnym momencie między misjami w Star Wars Zero Company, tak jak zmieniasz specjalizacje. Przejdź do tabeli Personelu w Jaskini, następnie przejdź do zakładki Drzewo Celów i kliknij opcję „Zmień Specjalizację” w prawym dolnym rogu. Umożliwi ci to również wybór nowego talentu.
Jeśli potrzebujesz dalszej pomocy w rozwiązaniu tajemnic Wojny Galaktycznej, przeczytaj nasze inne artykuły na temat Star Wars: Visions lub poznaj współpracę gry Fortnite z uniwersum Star Wars.
Możliwość dodawania komentarzy nie jest dostępna.