Jak pokonać wszystkich bossów w Metal Gear Solid 4
Najważniejsze rzeczy, które musisz wiedzieć
- Aby stawić czoła przywódcom jednostki Pięknej i Bestii, wykorzystaj specjalistyczne narzędzia, takie jak tryb noktowizyjny Solid Eye'a przeciwko Śmiejącej się Ośmiornicy, i uniknij jej ostatecznego, śmiertelnego uścisku.
- Różne bitwy wymagają dostosowanych strategii; w walce z Raging Raven najpierw skup się na niszczeniu dronów, a potem użyj ciężkiej broni, natomiast w walce Crying Wolf wymagane jest strzelanie z ukrycia i działanie w ukryciu za pomocą noktowizora.
- Niektóre spotkania wykraczają poza tradycyjną walkę; nadludzkie zdolności Vampa muszą zostać zneutralizowane za pomocą zastrzyku Nano Maszyny po jego unieruchomieniu, a psychiczna kontrola Screaming Mantisa musi zostać przerwana poprzez zastrzyk na samym Snake'u.
Liczne walki z bossami w Metal Gear Solid 4 stanowią wyjątkowe wyzwanie, a każda z nich stawia przed Tobą innego przeciwnika, którego musisz pokonać, aby przejść do kolejnego rozdziału. Ponieważ jest to dzieło Hideo Kojimy, często będziesz musiał myśleć nieszablonowo; samo rzucanie się do walki z impetem nie przyniesie żadnych korzyści. Aby Ci pomóc, oferujemy porady i strategie dotyczące doboru ekwipunku, które pomogą Ci pokonać każdego bossa w Metal Gear Solid 4.
A jeśli potrzebujesz dodatkowej pomocy, mamy też porady dotyczące gry Metal Gear Solid 4, które pomogą ci rozpocząć rozgrywkę, a także kompletny przewodnik po każdym rozdziale gry Metal Gear Solid 4 .

Rozdział drugi Lider: Śmiejąca się ośmiornica

Akcesoria – Solid Eye (noktowizor), pistolet MK 2 Trauma, karabin M4 Custom
Nagroda specjalna – maska na twarz OctoCamo
Aby pokonać Laughing Octopus, przywódcę drugiego rozdziału w Metal Gear Solid 4, będziesz potrzebować specjalistycznego sprzętu i sprytnej strategii. Południowoamerykańskie starcie z mackowatym przebraniem Laughing Octopus to pierwsze spotkanie Snake'a z niepokojącą jednostką Pięknej i Bestii w MGS4 i klasyczny przykład podejścia serii do łączenia inteligencji i brutalnej siły w kluczowych bitwach. Walka toczy się w prefabrykowanej, zamkniętej stacji badawczej, składającej się z połączonych ze sobą pomieszczeń, a początkową strategią Octopus jest wykorzystanie swojego pełnego kamuflażu, aby ukryć się i zadrwić z gracza, po czym nagle się ujawnia, by zwabić go w pułapkę fatalnych błędów.
Śmiejąca się Ośmiornica idealnie wtapia się w obrazy olejne, kratownicowe ściany, belki sufitowe i półki w schowku. Można ją dostrzec gołym okiem, jeśli jest się spostrzegawczym – ale najlepszą taktyką jest skorzystanie z trybu noktowizyjnego Solid Eye, który oświetla Ośmiornicę jak choinkę. Osłab jej zdrowie, a stanie się odważniejsza, szarżując na ciebie, strzelając strzałami i przebijając się przez okna, by cię wyrzucić w powietrze. Pamiętaj, aby zbierać prowiant i amunicję, kiedy tylko będzie to bezpieczne, i wspinać się na meble, jeśli zacznie się toczyć w twoją stronę.
Jest mistrzynią podstępu, na zmianę kamuflażu i serii przebrań. Jesteś pewien, że to dr Naomi Hunter leży nieprzytomna na podłodze? Skąd się wzięło ciało żołnierza z Haven? I dlaczego ten skaner medyczny ma taki nowy, gruby kabel biegnący aż do sufitu? I skąd wziął się Metal Gear Mk. 2? Jeśli wygląda źle, to prawdopodobnie Octopus. Uważaj, zachowaj spokój, pozostań przy życiu, a w końcu Śmiejąca się Ośmiornica zniknie, zastąpiona przez tragiczną piękność czającą się pod zmiażdżonym sprzętem. A ona chce się przytulić – co w tym złego, prawda? Nie tak szybko. Pozwól Śmiejącej się Piękności (jak ją teraz nazywają) cię przytulić, a wyssie z ciebie życie.
Choć może się to wydawać niesprawiedliwe, będziesz musiał ją pokonać po raz drugi, ale masz dwie możliwości. Zabij ją od razu, jeśli chcesz, ale jeśli szybko wyposażysz Snake'a w pistolet usypiający Mk.2 i zamiast tego osłabisz wytrzymałość Laughing Beauty, pozostawisz ją przy życiu i na drodze do psychicznego i fizycznego powrotu do zdrowia. W zamian za okazanie litości otrzymasz od niej specjalny przedmiot – w tym przypadku maskę OctoCamo Laughing Octopus, która będzie bardzo przydatna w późniejszej misji finałowej w Metal Gear Solid 4.
Rozdział 3 Lider: Wściekły Kruk

Zalecany sprzęt: MK.2, M4 Custom, P90, RPG-7, pistolet do znieczulania Javelin
Nagroda Specjalna Element: Granatnik szybkostrzelny MGL-140, maska na twarz Raging Beauty
Jeśli zastanawiasz się, jak pokonać Raging Raven w Metal Gear Solid 4, wiedz, że jego walka radykalnie różni się od tej z poprzedniej części. Podczas gdy walka z bossem Laughing Octopus była pełną napięcia zabawą w kotka i myszkę, potężna walka Raging Raven to prawdziwy szok i przerażenie. W wersji Blurry Prague w MGS4 walka rozgrywa się wewnątrz i wokół ogromnej kamiennej wieży, a ty musisz stawić czoła nie tylko samemu skrzydlatemu krukowi wystrzeliwującemu pociski, ale także rojom robotycznych dronów szturmowych szybujących po niebie obok niego.
Podczas gdy Raven niszczy części konstrukcji wieży, Ty musisz lawirować między zamkniętym parterem a dwoma balkonami otaczającymi budynek, eliminując drony, aż Raven rozgniewa się na tyle, by podejść bliżej i dać Ci dobrą okazję do odpalenia cięższej broni. Ten proces może być nieco żmudny, więc pamiętaj o ciągłym ruchu (aby nie stać się łatwym celem dla niszczycielskich mini-pocisków przeciwnika) i zaopatrz się w amunicję do swojego najlepszego karabinu maszynowego, karabinu szturmowego i granatnika/wyrzutni rakiet.
Włączenie automatycznego celowania podczas walki z dronami to dobry pomysł. W ten sposób możesz polegać na strzelbach, a ciężką broń zachować na samego Wściekłego Kruka. Gdy się zbliży, przełącz się na Javelina lub RPG-7 i spróbuj oddać co najmniej dwa strzały, zanim się wycofasz. Javelin będzie śledził cel Wściekłego Kruka, więc jest dobry na daleki dystans, ale jeśli zbliży się za bardzo, RPG-7 ma szybszą prędkość przeładowania, co czyni go lepszym wyborem w takiej sytuacji. Aby dowiedzieć się więcej o historii serii, sprawdź kolejno gry z serii Metal Gear.
Po jej osłabieniu, podobnie jak w przypadku wszystkich członków jednostki Pięknej i Bestii w Metal Gear Solid 4, w końcu będziesz mieć okazję przynieść zbawienie lub wyzwolenie pięknej kobiecie ukrytej pod jej zewnętrzną zbroją. Użyj pistoletu usypiającego Mk.2, aby uśpić ją głęboko i bezsennie, a w nagrodę otrzymasz jej potężny granatnik MGL-140.
Rozdział czwarty Lider: Płaczący Wilk

Wyposażenie – pistolet usypiający Mk.2, karabin M4 Custom, granatnik MGL-140, karabin snajperski SVD
Nagroda specjalna – Rail Gun, maska na twarz Crying Beauty
Aby pokonać bossa z Rozdziału 4, Crying Wolfa, będziesz potrzebować specjalistycznego sprzętu i sprytnej strategii. Ta epicka bitwa snajperska to mistrzowska aktualizacja klasycznego starcia z ostatecznym bossem Metal Gear, Sniper Wolfem. Będziesz musiał poruszać się po obwodzie bazy, podczas gdy brutalna zamieć ogranicza widoczność niemal do zera. Wyzwaniem w zlokalizowaniu i wyeliminowaniu przypominającego kota mecha Crying Wolfa jest obecność oddziałów elitarnych żołnierzy Haven Troopers.
Wyeliminowanie tych żołnierzy samo w sobie jest trudnym zadaniem, a dzięki zdolności Crying Wolf do śledzenia cię, gdy znajdujesz się pod wiatr, znalezienie bezpiecznego punktu obserwacyjnego, by przeskanować teren noktowizorem, staje się prawdziwym wyzwaniem. Twoim priorytetem jest dokładne rozpoznanie i zapoznanie się z terenem, eliminując napotkanych Szturmowców z Haven. Dzieje się tak, ponieważ gdy Crying Wolf cię śledzi, przez chwilę będziesz mógł patrzeć jej oczami. Zapamiętaj punkty orientacyjne, a kiedy to nastąpi, będziesz w stanie zlokalizować ją i wycelować, zanim otworzy ogień lub zakopie się w śniegu.
Jeśli brakuje ci zapasów i masz Regain, najlepszą taktyką jest wyposażenie się w karabin snajperski i pełny kamuflaż OctoCamo (twarz i ciało), a następnie wdrapanie się na jedną z wieżyczek i zachowanie ukrycia, skanując okolicę w poszukiwaniu śladów Płaczącego Wilka. Często czai się za najdalszą linią drzew, więc szukaj tam dalej. Nawet jeśli nie widzisz jej gołym okiem, noktowizor Solid Eye'a ujawni jej znacznik Nanomachine, jeśli najedziesz na niego kursorem. Znajdź ją, gdy na chwilę wynurzy się z zewnętrznego pancerza, aby w ciebie wycelować; wtedy możesz zadać maksymalne obrażenia.
Jeśli jednak czujesz się odważny i masz pod dostatkiem zapasów, możesz porzucić skradanie i wyposażyć się w granatnik MGL-140 Raging Raven, aby upolować Crying Wolf. Zmniejszaj liczbę Haven Trooperów, a wkrótce zaatakują. Jeśli będziesz szybki, możesz ich powalić i oddać trzy do pięciu celnych strzałów, zanim się zregenerują. Potem wystarczy się wycofać, przeładować i powtórzyć. Ale uważaj – jeśli bateria Solid Eye się wyczerpie, będziesz musiał walczyć na ślepo. Okaż litość Crying Wolf, a zdobędziesz jej niesamowity Rail Gun.
Rozdział czwarty Lider: Wampir

Zalecany sprzęt: pistolet uspokajający MK. 2 (do walki w zwarciu), M4 Custom, P90, MP5-SD2, działko elektromagnetyczne, strzykawka
Nagroda za przedmiot specjalny: Brak
Po dwukrotnym trafieniu Vampa w czoło (raz w MGS2 i raz w południowoamerykańskim etapie MGS4) przed tym ostatecznym starciem w cieniu rozbitego Metal Gear REX-a na Alasce, trudno sobie wyobrazić, jak pokonać tego pozornie nieśmiertelnego bossa. Co prawda, trafienie go konwencjonalną bronią powaliłoby go, ale tylko na chwilę. Ta walka wymaga kreatywnego myślenia.
Jak ujawniła dr Naomi Hunter, niesamowita zdolność Vampa do leczenia wynika z obecności nanomaszyn we krwi. Ponieważ Snake nosi przy sobie strzykawki wypełnione miksturą hamującą działanie nanomaszyn, wystarczy tymczasowo obezwładnić Vampa zwykłą bronią. Ponieważ Vamp skacze i szybko się porusza przed atakiem, warto włączyć autocelowanie na początku. W ten sposób możesz opróżniać magazynek za magazynkiem, gdziekolwiek skoczy. Kiedy w końcu upadnie, podejdź do niego od tyłu. Gdy tylko wstanie, możesz go złapać w duszenie CQC i użyć strzykawki z nanomaszynami, aby go ponownie unicestwić. Proste, prawda? Cóż, jeszcze nie skończyłeś.
Być może osłabiłeś Vampa, ale on jeszcze nie umarł. Gdy pozornie niekończąca się horda samozniszczalnych Metal Gear Gecko wkracza do pokoju, Raiden pojawia się, by stawić czoła Vampowi, podczas gdy ty zajmujesz się mechem, a Otacon próbuje aktywować Metal Gear REX, by cię wykorzystać. W tej części bitwy musisz użyć Rail Guna, aby zmniejszyć liczbę Gecko na tyle, by Otacon mógł aktywować REX.
Istnieją dwie taktyki, które pomogą ci tu przetrwać. Po pierwsze, wycofaj się na pozycję poniżej REX-a. Będziesz chroniony przed większością strzałów i będziesz miał pewny strzał w Gecko Mecha, niezależnie od tego, z której strony nadleci. Po drugie, celuj w same „głowy” Gecko, ponieważ to pewny sposób na ich zestrzelenie. Doskonal celność, a zostaniesz ekspertem od pojedynczych strzałów.
Rozdział 4 Lider: Metal Gear RAY
Sprzęt – Nie dotyczy
Nagroda za element specjalny – nie dotyczy
Po latach oczekiwania w końcu będziesz mieć szansę pilotować swojego Metal Geara REX-a w tej epickiej bitwie mechów z odwiecznym wrogiem Snake'a, Liquidem. Walka toczy się w dokach na wyspie Shadow Moses (po specjalnym samouczku, w którym walczysz z chmarami Gekko, wychodząc ze stodoły). Aby pokonać zaawansowanego technologicznie Metal Geara RAY pilotowanego przez Liquida, musisz wykorzystać całą dostępną broń REX-a, w tym kierowane pociski kasetowe, karabin Gatlinga, laser chemiczny i potężny mechaniczny kopniak.
W mile widzianym odejściu od bardziej wizualnej, unoszącej się mechaniki innych gier , Snake's REX daje poczucie solidności i ogromnej wagi. Wykorzystaj tę wagę na swoją korzyść; po osłabieniu RAY'a Liquid'a, doskocz do niego (wciśnij dwukrotnie X) i użyj potężnego kopniaka REX-a, aby zadać znaczne obrażenia. Po zadaniu wystarczającej ilości obrażeń pojawi się sygnał specjalnego ruchu. Wciśnij go, aby wykonać niszczycielski ruch specjalny, który pozbawi RAY'a dużej części paska zdrowia. Kluczowe jest, aby się wycofać – użyj budynków jako osłony, aby zyskać bezpieczną odległość – przed powtórzeniem taktyki.
Z dystansu spróbuj naładować broń i użyć lasera chemicznego, ponieważ bezpośrednie trafienie spowoduje ogromne obrażenia. Pociski to dobra opcja, jeśli potrafisz celować wystarczająco długo, aby trafić kilka celów, a karabin Gatlinga najlepiej sprawdza się w nagłych sytuacjach, aby oddać celny strzał. Cokolwiek robisz, nie pozwól Rayowi zbliżyć się zbytnio, bo ryzykujesz druzgocący cios. Jeśli zaatakuje, naciśnij dwukrotnie X i kierunek, aby wykonać unik lub wycofać się. Ta walka była długo oczekiwana, ale zdecydowanie warto, a znajdziesz wskazówki dotyczące Metal Gear Solid 4, które pomogą Ci ją opanować.
Rozdział Piąty Lider: Krzycząca Modliszka

Wyposażenie – Strzykawka, M4 Custom, AK102, MK.17, P90
Nagroda specjalna – lalka Sorrow, lalka Psycho Mantis, maska Screaming Beauty
Screaming Mantis jest ostatnią żyjącą członkinią i liderką jednostki Pięknej i Bestii, kontrolującą ją i każdego, kogo zechce, za pomocą swoich przerażających mocy paranormalnych. Podobnie jak jej odpowiedniczka z serii Metal Gear Solid, Psycho Mantis, Screaming Mantis jest mistrzynią manipulacji. W związku z tym pokonanie jej konwencjonalnymi metodami jest niemożliwe bez uprzedniego wyzwolenia się spod jej kontroli psychicznej, co czyni ją wyjątkowym wyzwaniem w Metal Gear Solid 4.
Początkowo taktyka Scring Mantis polega na manipulowaniu ciałem swojej sojuszniczki, Meryl, jak marionetką, a także zwłokami żołnierzy Niebios rozrzuconymi po sali kontrolnej trumny. Szybko jednak eskaluje, wykorzystując swoje umiejętności sterowania marionetką, aby uniemożliwić graczowi namierzenie jej ciała, a nawet uciekając się do sprytnych taktyk podstępu. W kilku momentach ekran robi się czarny, a w prawym górnym rogu pojawia się zielony napis kanału telewizyjnego „Hideo 2”, co wskazuje, że konsola nie uległa awarii. Mantis wyświetla również logo Kojima Productions, ale po bliższym przyjrzeniu się, zamiast tego widnieje napis „Kojima Protection”. Nie naciskaj przycisku restartu! Ona gra tobą! Aby dowiedzieć się więcej o serii, sprawdź kolejno gry Metal Gear.
Jak ją pokonać? To łatwiejsze, niż się wydaje na pierwszy rzut oka. Przede wszystkim, aby uwolnić się spod jej kontroli, użyj strzykawki z Nano Machine na sobie. To skutecznie przecina sznurki Screag Mantis, pozwalając ci na jej atak. Być może będziesz musiał powtórzyć tę taktykę, więc miej strzykawkę w pogotowiu. Ale zanim zmierzysz się z samą Screag Mantis, musisz rozprawić się z Meryl. Będąc pod kontrolą Screag Mantis, stanowi zagrożenie zarówno dla ciebie, jak i dla siebie. Aby uniemożliwić jej zabicie cię lub wycelowanie pistoletem w twoją głowę, wyposaż się w pistolet usypiający Mk.2 i opróżnij jej wytrzymałość, aby pozbawić ją przytomności. Więcej wskazówek dotyczących Metal Gear Solid 4 znajdziesz w naszym artykule.
Dzięki temu możesz skupić się na samej Modliszce Screech. Zamiast próbować ją zastrzelić, celuj w sznurki przyczepione do jednej z jej marionetek – Sorrow lub Psycho Mantis – a z czasem pękną i spadną na ziemię. Teraz podbiegnij, podnieś ją, wyposaż się w nią i możesz jej użyć przeciwko Modliszce Psycho. Przyjmij bezpośredni cios jej eteryczną „amunicją”, a nagle uzyskasz fizyczną kontrolę nad głównym kontrolerem. Wystarczy nim potrząsnąć, aby pokonać ją gwałtownym ruchem kontrolera. Świetnie. Gracze dążący do ukończenia gry w 100% powinni spróbować zdobyć obie marionetki, ale jeśli masz mało zdrowia, skup się na marionetce Psycho Mantis. To skuteczniejsze – i zrozumiesz dlaczego, gdy pokonasz formę „Piękności” Modliszki Screech. Aby lepiej poznać tę grę, przeczytaj naszą recenzję Metal Gear Solid Master Collection Vol. 2.
Jak pokonać bossa w rozdziale 5: Liquid Ocelot

Sprzęt – Nie dotyczy
Nagroda specjalna – nie dotyczy
Po wszystkich strzelaninach, szalejących wojnach technologicznych, robotach-cyborgach i nanomaszynach, wszystko sprowadza się do jednego: walki wręcz między Snake'iem a Liquidem na pokładzie Patriot's Ark. Choć bójka dwóch starzejących się mężczyzn może wydawać się typowa, co potencjalnie czyni ją rozczarowującym finałem, twórca serii, Hideo Kojima, traktuje ten brutalny pojedynek jako kulminację dekad historii Metal Gear. Wplata w to muzykę, paski zdrowia, gesty, a nawet ulotne modele postaci z poprzednich gier, podczas gdy zmęczony duet uparcie wymienia ciosy, aż w końcu pozostaje tylko silna wola i szereg oznak starzenia.
To niesamowita walka do samego końca. Wytrzymałość jest kluczowa, więc krąż wokół Liquida, aż poczujesz się pewnie w zadawaniu ciosów. A kiedy już to zrobisz, atakuj dalej. W końcu dostaniesz sygnał do wykonania specjalnego ruchu, który drastycznie zmniejszy pasek zdrowia Liquida. Jeszcze jedna rada: trzymaj się z dala od krawędzi areny. Nie chcesz się przecież poślizgnąć i ponieść absurdalnej porażki, gdy całkowite zwycięstwo jest tuż za rogiem, prawda?
Ostatni przywódca: napisy końcowe

Sprzęt – wygodne skarpetki, krzesło
Nagroda specjalna – zdobycie wszystkich odpowiedzi
Rzecz w tym, że to ostateczne wyzwanie. Z przykrością informujemy, że nie mamy żadnej konkretnej taktyki, która pozwoliłaby Wam przetrwać długi, filmowy finał MGS4. Jasne, można pominąć zakończenie epickiej historii, której opowiadanie zajęło dekady, ale chyba nie zrobicie tego teraz, prawda? Nasza rada jest prosta: zrelaksujcie się, usiądźcie wygodnie i delektujcie się każdą chwilą. A, i koniecznie poczekajcie na napisy końcowe, bo czeka na Was poruszający finałowy przekaz, na który warto czekać.
Chcesz przeczytać Plus? Oto dlaczego finałowa scena w MGS4 jest potężniejsza, niż nam się wydawało.
Możliwość dodawania komentarzy nie jest dostępna.