Twórca Gears of War: Nowe oświadczenie
Najważniejsze rzeczy, które musisz wiedzieć
- Cliff Bleszinski, twórca Gears of War, uważa, że opinie graczy kształtują się jeszcze przed premierą gry.
- Bleszinski wyraził ubolewanie z powodu „kultury polowań”, jaka narosła wokół niektórych tytułów, takich jak Concord, Highguard i nadchodzącej gry Horizon Hunters Gathering.
- Bleszinski stwierdził, że we współczesnej kulturze internetowej „lubienie czegoś nie jest już fajne”.
Cliff Bleszinski, twórca serii Gears of War , wyraził ubolewanie z powodu obecnej kultury internetowej, w której gracze kształtują swoje opinie o grach jeszcze przed ich premierą, z powodu „zawieszenia się” niektórych tytułów, takich jak Concord , Highguard i nadchodząca gra Horizon Hunters Gathering .

Bleszinski, główny projektant pierwszych trzech gier z serii Gears of War , stwierdził niedawno w poście na Facebooku, że podczas przeglądania serwisu YouTube dał się porwać „wirowi opinii i analiz na temat porażki Concord”.
Concord zadebiutował w 2024 roku jako wieloosobowa strzelanka oparta na modelu live-service, w której główną rolę grają bohaterowie. Niestety, poniósł bezprecedensową porażkę. Serwery gry zostały zamknięte po zaledwie dwóch tygodniach z powodu katastrofalnego spadku sprzedaży, a nielicznym pozostałym nabywcom zwrócono pieniądze. W następnym miesiącu Sony zamknęło studio deweloperskie Firewalk Studios.
Bleszinski napisał, że „nie brakuje filmów próbujących zrzucić winę na różne czynniki”, takie jak „nasycenie graczy strzelankami z bohaterami, kiepski projekt postaci, brak czasu i długi cykl rozwoju”. To najwyraźniej skłoniło go do obejrzenia filmów omawiających późniejszą porażkę Highguard , darmowej strzelanki z bohaterami wydanej na początku tego roku, która została zamknięta po zaledwie 45 dniach, z trudem utrzymując bazę graczy.
Powiedział, że „gry rzuciły się” na Highguard, nazywając go „nowym Concordem” jeszcze przed premierą. Dodał: „Szczerze mówiąc, myślałem, że Highguard wygląda całkiem nieźle”, przyznając jednocześnie, że był sceptyczny co do tego, czy gra ma wystarczająco silny, unikalny argument sprzedażowy, by odnieść sukces.
Powiedział: „Nie do końca zrozumiałem, dlaczego stwierdzenie »No cóż, teraz możesz jeździć konno« było wyjątkowym argumentem sprzedażowym dla gry, podobnie jak stwierdzenie »No cóż, walczysz w niskiej grawitacji« nie wystarczyło, aby LawBreakers odniosło sukces” – odnosząc się do nieudanej strzelanki science fiction, którą wyreżyserował, która ukazała się w 2017 roku i została zamknięta nieco ponad rok później.
Dodał: „W niektórych filmach stale atakujących grę, ciągle dostrzegałem fragmenty gry, która wyglądała naprawdę fajnie, ale nie potrafiłem jej zidentyfikować, dopóki jej nie znalazłem”. Mowa o grze Horizon Hunters Gathering , wyczekiwanej grze kooperacyjnej będącej kontynuacją Horizon Zero Dawn.
Napisał: „Uwielbiałam Horizon i ta gra wydawała mi się bardzo atrakcyjna; podobał mi się jej styl graficzny, a tryb PvE w tym świecie wydawał mi się bardzo pasujący”. Dodał: „A potem przeczytałam komentarze… to był nieustanny ostrzał z chęci znienawidzenia czegoś, zanim jeszcze się to pojawiło”.
Dodał: „Nowy porządek świata, w którym żyjemy, opiera się na idei, że »nie miało to nawet szansy, zanim zostało wydane«; ludzie podejmują decyzję, zanim gra w ogóle zostanie wydana, zanim będą mieli szansę w nią zagrać i podjąć własną decyzję. Zjawisko sprzysiężenia się przeciwko czemuś jest realne. Nie wyobrażam sobie, że będąc deweloperem, mógłbym być świadkiem takiego zjawiska”.
Na zakończenie powiedział: „Rozumiem. Kochanie czegoś nie jest fajne. A jeśli coś staje się kochane, to wspaniale jest tego nienawidzić”. Zastanawiał się również, jak doszło do tej sytuacji, ale nie podał jednoznacznej odpowiedzi.
Niektórzy mogą twierdzić, że tytuły takie jak Highguard nie zdołały konkurować na zatłoczonym rynku z powodu braku jakości, ale myślę, że nadal łatwo zrozumieć, o czym mówi Bleszinski. Nadchodzące gry , zwłaszcza nowe tytuły z usługami na żywo , często spotykają się z falą negatywnych opinii w sieci na platformach takich jak X i YouTube, grożąc zdominowaniem dyskusji w okresie poprzedzającym ich premierę.
Czy liczne filmy pełne krytyki Horizon Hunters Gathering wpłyną znacząco na sprzedaż gry, gdy w przyszłości zostanie ona wydana na PlayStation 5 i PC, okaże się wkrótce.
Możliwość dodawania komentarzy nie jest dostępna.