Najlepsza nowa gra logiczna na iPhone'a w Apple Arcade
Czasami możesz chcieć skomplikowanej gry, która wystawi Twój umysł na próbę i wykorzysta Twoje umiejętności do granic możliwości. Innym razem możesz po prostu chcieć rozwiązać prostą łamigłówkę na telefonie.
Żadne studio gier nie rozumie tego lepiej niż Lykke, stosunkowo mało znane studio stojące za niektórymi z najlepszych gier Apple Arcade. Lykke jest kluczowym partnerem Apple od momentu uruchomienia usługi dzięki innowacyjnym grom logicznym, takim jak Tint i Stitch . Teraz twórcy najbardziej konsekwentnie udanych gier logicznych powracają z nowym tytułem, Puffies , dołączającym do intensywnego miesiąca dodatków do Apple Arcade. Podczas gdy Katamari Damacy i Space Invaders mogą bardziej spodobać się subskrybentom, Puffies to rodzaj gry, którą warto mieć na swoim telefonie. To kolejna satysfakcjonująca gra casualowa od studia, które rozumie platformę, dla której tworzy, lepiej niż ktokolwiek inny.
Nowy rodzaj układanki
W przeciwieństwie do jej poprzednich gier, Puffies nie oferuje zupełnie nowego formatu. To raczej interpretacja puzzli autorstwa Lykke. W tej grze gracze otwierają paczki naklejek i muszą ułożyć je na kartce papieru. Każda naklejka ma unikalny kształt, więc umieszczenie ich w odpowiednim miejscu wymaga skupienia się na pustej przestrzeni na papierze, a nie korzystania z dużego obrazu, aby wywnioskować, gdzie powinien znaleźć się każdy element. Każda naklejka wskakuje na swoje miejsce, gdy przeciągam ją na właściwe miejsce, z przyjemnym dźwiękiem przyklejania, który zapewnia satysfakcjonujące, dotykowe sprzężenie zwrotne podczas każdego procesu układania.

Łatwiejsze łamigłówki polegają na tym, że nakładam zestaw naklejek na raz, zanim przejdę do innej części ekranu, podobnie jak w Stitch . Inne łamigłówki wymagają wypełnienia znacznie większych arkuszy, co zajmuje 10 minut. Są też tradycyjne łamigłówki, w których wszystkie elementy są umieszczane naraz i bez żadnych wskazówek umieszczam je na całym arkuszu. To szeroki wybór łamigłówek, od krótkich i szybkich po dłuższe, którymi gracze mogą się cieszyć przez kilka sesji.
To, co czyni tę grę jeszcze bardziej fascynującą, to jej piękno. Aby rozpocząć układanie puzzli, otwieram pakiet naklejek, podobnie jak pakiety boosterów w grze karcianej Pokémon Trading Card Game Pocket . Każdy pakiet jest pełen fajnych naklejek o ciekawym motywie, od kapibar z gwiazdami rocka po kozy Van Gogha. To przyjemna i płynna gra, pełna kolorowych naklejek, które mogę zbierać, otwierając pakiety Plus w cotygodniowych wyzwaniach i zadaniach.
Brzmi prosto, ale takie właśnie jest – i dobrze. To czwarta gra Lykke na Apple Arcade i kolejny dowód mistrzostwa studia w tworzeniu mobilnych gier logicznych. Wiedzą, jak stworzyć grę przeznaczoną do kilku minut relaksu na kanapie. Wszystkie ich gry są sensoryczne, satysfakcjonujące i niezbyt wymagające.
Wygląda na to, że Studio Plus uczy się, jak przekształcić ciekawy pomysł na łamigłówkę w długotrwały magnes, ponieważ Puffies oferuje warstwę rozwoju gracza i cotygodniowe wyzwania, które utrzymują graczy w napięciu. W wywiadzie mailowym zapytałem założyciela studia, Jakoba Lykkegaarda, jak lekcje wyciągnięte z poprzednich gier wpłynęły na kształt Puffies.
„Najlepiej byłoby, gdyby gracze regularnie sięgali po nasze gry kilka razy w tygodniu, żeby się zrelaksować” – powiedział Lykkegaard w wywiadzie dla Digital Trends. „To oznacza, że staramy się zaprojektować płynniejszą progresję, która zapewnia pewną elastyczność, ale nigdy nie powoduje poczucia utknięcia. W Stitch mamy już ponad 500 odcinków i zazwyczaj sami zajmujemy się progresją”.
Tajemnicze Imperium Lykke
Grając, zdałem sobie sprawę, że nie wiem prawie nic o Lykke. To mnie zaskoczyło, bo grałem już w cztery ich gry i bardzo mi się podobały. Jak ten niewielki zespół stał się tak kluczowym partnerem Apple, że został wybrany do wprowadzenia Stitcha na Apple Vision Pro jako jednej ze swoich pierwszych gier? Lykkegaard opowiedział mi historię powstania zespołu i jego współpracy z Apple.
„Po tym, jak większość naszego zespołu spędziła lata pracując nad grami free-to-play, zanim założyliśmy Lykke Studios, zmęczyliśmy się najpierw zarabianiem pieniędzy i marzyliśmy tylko o tworzeniu wyjątkowych doświadczeń” – mówi mi Lykkegaard. „Nasza pierwsza gra, Amon , oparta na platformie ARKit, przykuła uwagę Apple i stała się tytułem startowym dla iPhone'a X, udowadniając nam, że nasze i Apple podejście do doświadczeń jest bardzo zbieżne. To doprowadziło nas do dołączenia do Arcade, kiedy w 2019 roku przedstawiliśmy im Tint i bez przesady można powiedzieć, że po raz pierwszy w naszej karierze w branży gier mogliśmy skupić się wyłącznie na tworzeniu świetnego doświadczenia dla graczy, nie martwiąc się o pozyskiwanie użytkowników, integrację reklam ani płatne współczynniki konwersji”.
Być może nie tworzylibyśmy już gier, gdyby nie platforma Apple Arcade.
Apple Arcade to nie tylko dobra okazja dla małego studia, takiego jak Lykke; to konieczność. Tworzenie wysokiej jakości gier logicznych, takich jak ta, to nie lada wyzwanie, zwłaszcza gdy nie wiadomo, czy znajdą one odbiorców. Brak konieczności martwienia się o ten aspekt odciąża zespół i pozwala mu skupić się na tym, co robi najlepiej. Dowodem na to jest fakt, że wszystkie gry Apple Arcade należą do najlepszych na platformie.
„Prawdopodobnie nie tworzylibyśmy już gier, gdyby nie platforma taka jak Apple Arcade” – mówi mi Lykkegaard. „Nasz gatunek gier logicznych wydaje się idealnie pasować do przeciętnego gracza arcade. Trudno byłoby nam gdzie indziej poświęcić tyle czasu na dopracowywanie i uszczegóławianie naszych gier; w ten sposób wszyscy bawią się lepiej”.
Choć Puffies nie jest tak przełomowe jak Stitch , który jest już dostępny na Nintendo Switch, to właśnie dla tej gry nadal subskrybuję Apple Arcade. To spokojny odpoczynek, wolny od reklam i zakupów w aplikacji, które w przeciwnym razie zepsułyby prawdziwie relaksujące wrażenia. Cieszę się, że studio takie jak Lykke nadal w pełni wykorzystuje ofertę promocyjną Apple Arcade, aby podwoić wysiłki w tworzeniu dobrze pomyślanych mobilnych gier logicznych. Lykke może nie jest marką powszechnie znaną, ale jest ku temu dobry powód, dla którego jest tak kluczowym partnerem Apple. Niewiele studiów może pochwalić się takim poziomem spójności.
Gra Puffies zostanie wydana 3 kwietnia na urządzeniach z systemem iOS za pośrednictwem Apple Arcade.
Możliwość dodawania komentarzy nie jest dostępna.