Jak zdobyć droidy w Star Wars Zero Company

Najważniejsze rzeczy, które musisz wiedzieć

  • Aby odblokować roboty astromechaniczne, musisz przejść grę do poziomu 2 jaskini, wykonać misję polegającą na zbadaniu starego robota, a następnie zbudować zatokę naprawy droidów za 2000 kredytów i jedną turę.
  • Roboty astromechaniczne to wyjątkowa specjalizacja wsparcia, która nie może być wyposażona w broń laserową, ale zapewnia sojusznikom dodatkowe punkty ruchu oraz zwiększa ich celność i zdolność do samoleczenia.
  • Roboty astromechaniczne są niezwykle mobilne i doskonale integrują się z jedyną w grze postacią Jedi, zapewniając jej niezbędne ruchy i punkty leczenia.

Star Wars Zero Company już na początku wspomina o odblokowywalnych droidach, a w bunkrze pojawia się zepsuty astromech, przypominający kultowego R2-D2. Kilka postaci komentuje potrzebę jego naprawy przed dodaniem do drużyny. Droidy rzeczywiście mogą stać się jednymi z najważniejszych postaci wsparcia w całej grze, dlatego wyjaśnię, jak je odblokować w Zero Company, a także jak zdobyć na nie Plusa po tym pierwszym zrekrutowaniu droidów.

Jak odblokować roboty astromechaniczne w Star Wars Zero Company

Gracz buduje stację naprawy droidów w grze Star Wars Zero Company

Aby odblokować operatorów robotów astromechanicznych w Zero Company, należy wykonać następujące kroki:

  1. Kontynuuj grę, aż osiągniesz poziom kryjówki 2, po spłaceniu długu w Star Wars Zero Company.
  2. Zostaniesz poproszony o wykonanie podcelu, czyli zbadanie starego robota astromechanicznego w otworze (obok drzwi). Zrób to.
  3. Przejdź do tabeli Uaktualnienia i wybierz opcję Kompilacja Zatoka naprawy droidów. Będziesz potrzebować 2000 kredytów, a budowa zajmie jeden cykl.
  4. Po jednej z misji rozmawiał z M-3VO w Zatoce Medycznej, aby dodać nowego robota – BR-1 – Do zespołu jako operator.
Zepsuty robot astromechaniczny w Star Wars Zero Company

Po wykonaniu tej czynności będziesz mieć możliwość rekrutowania nowych robotów z tabeli Rekrutacja, oprócz robota, którego właśnie nabyłeś.

Roboty astromechaniczne to wyjątkowa specjalizacja i klasa wsparcia w Star Wars Zero Company, charakteryzująca się pewnymi szczegółami, które wymieniono poniżej:

  • Nie można go wyposażyć w broń laserową.
  • Można go wyposażyć w trzy różne narzędzia pomocnicze, dzięki którym będzie mógł mieć dodatkowe zastosowanie.
  • Jej talent w Star Wars Zero Company to wbudowany komunikator, który pozwala jej przyznawać sojusznikom dodatkowe Punkty Akcji kosztem jej własnych.
  • Może zwiększyć celność sojuszników i ich samoleczenie.
  • Posiada bardzo dużą sprawność ruchową i może poruszać się po pionowych powierzchniach bez konieczności korzystania z drabin lub podobnych urządzeń.
  • Później specjalizacja „Analityka” stała się drugorzędnym obszarem zainteresowania, skupiającym się bardziej na zwiększaniu celności i obrony sojuszników.

To sprawia, że ​​astromechy są niezwykle potężne w niektórych typach drużyn, gdzie pełnią rolę uzdrowiciela/wsparcia. Odkryłem, że wyjątkowo dobrze uzupełniają jedyną w grze postać Jedi, ponieważ szybko zużywają punkty mocy i często potrzebują leczenia, a oba te elementy droidy mogą łatwo zapewnić. Jednak droidy te nie posiadają żadnych zdolności ofensywnych, chyba że są wyposażone w granaty, a nawet wtedy liczba użyć każdego granatu jest ograniczona.

Czy można zdobyć inne rodzaje droidów?

Gracz rekrutuje druida w Star Wars Zero Company

Nie, w Star Wars Zero Company nie ma innych typów droidów dostępnych do rekrutacji. Chociaż M-3VO jest postacią wsparcia, a wiele różnych droidów pojawia się jako wrogowie, na przykład w walce z bossem w Star Wars Zero Company Destroyer Droid, żadnego z nich nie można dodać do drużyny i używać w misjach poza standardowymi droidami Astromic.


Aby zobaczyć inne znane postacie , które mogłyby dołączyć do grona klientów, sprawdź, czy warto zrekrutować Claya Colliervo do Star Wars Zero Company?

Możliwość dodawania komentarzy nie jest dostępna.