Najlepsza nowa gra logiczna na iPhone'a w Apple Arcade

Czasami możesz chcieć skomplikowanej gry, która wystawi Twój umysł na próbę i wykorzysta Twoje umiejętności do granic możliwości. Innym razem możesz po prostu chcieć rozwiązać prostą łamigłówkę na telefonie.

Żadne studio gier nie rozumie tego lepiej niż Lykke, stosunkowo mało znane studio stojące za jednymi z najlepszych gier Apple Arcade. Lykke stało się kluczowym partnerem Apple od momentu uruchomienia usługi dzięki kreatywnym grom logicznym, które dostarczyło, takim jak Odcień و ściegA teraz twórcy najskuteczniejszych gier logicznych powracają z nową grą, PuffyTo kolejny miesiąc intensywnego dodawania gier do Apple Arcade. Chociaż Katamari Damacy i Space Invaders mogą być bardziej atrakcyjne dla subskrybentów, Puffy To gra, którą warto mieć na telefonie. To kolejna satysfakcjonująca gra casualowa od studia, które lepiej niż ktokolwiek inny rozumie platformę, na którą tworzy gry.

Nowy rodzaj układanki

W przeciwieństwie do poprzednich gier, ta gra nie zawiera Puffy W zupełnie nowym stylu. To interpretacja puzzli autorstwa Lykke. W tej grze gracze otwierają paczki naklejek i muszą ułożyć je na kartce papieru. Każda naklejka ma unikalny kształt, więc umieszczenie ich w odpowiednim miejscu wymaga skupienia się na pustej przestrzeni na papierze, a nie korzystania z dużego obrazu, aby wywnioskować, gdzie powinien znaleźć się każdy element. Każda naklejka wskakuje na swoje miejsce, gdy przeciągam ją w odpowiednie miejsce, z przyjemnym dźwiękiem przyklejania, który zapewnia satysfakcjonujące, dotykowe sprzężenie zwrotne podczas każdego procesu układania.

Jedna z łamigłówek w grze Puffies przedstawia arkusz naklejek pełen kaczek.

Łatwe łamigłówki sprawiają, że przed przejściem do innej części ekranu muszę za każdym razem naklejać zestaw naklejek, podobnie jak w grach. ściegInne łamigłówki wymagają ode mnie wypełnienia znacznie większych arkuszy, co zajmuje 10 minut. Są też tradycyjne łamigłówki, w których wszystkie elementy są od razu i układam je na całej kartce bez żadnych wskazówek. To dobry wybór zarówno krótkich, szybkich łamigłówek, jak i dłuższych, którymi gracze mogą się cieszyć przez kilka sesji.

To, co czyni to wszystko wyjątkowym, to jego piękno. Aby rozpocząć układanie puzzli, otwieram paczkę naklejek, podobnie jak pakiety boosterów otwierane w grach. Kieszonka na grę karcianą Pokémon TradingKażdy pakiet zawiera fantastyczne naklejki nawiązujące do ciekawego motywu, od kapibar gwiazd rocka po kozy Van Gogha. To przyjemna i płynna gra, pełna kolorowych naklejek, które mogę zbierać, odblokowując pakiety Plus poprzez cotygodniowe wyzwania i zadania.

Brzmi prosto, ale takie właśnie jest – i dobrze. To czwarta gra Lykke na Apple Arcade i kolejny dowód mistrzostwa studia w tworzeniu mobilnych gier logicznych. Wiedzą, jak stworzyć grę przeznaczoną do kilku minut relaksu na kanapie. Wszystkie ich gry są sensoryczne, satysfakcjonujące i niezbyt wymagające.

Wygląda na to, że Plus Studios uczy się, jak przekształcić pomysł na zabawną łamigłówkę w długotrwałą atrakcję, ponieważ gra zawiera Puffy Z warstwą progresji gracza i cotygodniowymi wyzwaniami, które gwarantują, że gracze będą ją stale przypinać. W wywiadzie mailowym zapytałem założyciela studia, Jakoba Lykkegaarda, jak lekcje wyciągnięte z poprzednich gier wpłynęły na kształt gry. Puffy.

„Najlepiej byłoby, gdyby gracze regularnie wybierali nasze gry kilka razy w tygodniu, żeby się zrelaksować” – powiedział Lykkegaard w rozmowie z Digital Trends. „To oznacza, że ​​staramy się zaprojektować płynniejszą progresję, która zapewnia pewną elastyczność, ale nigdy nie sprawia, że ​​gracz czuje się uwięziony w grze”. ściegMamy już ponad 500 odcinków i moglibyśmy zająć się ogólnym postępem.

Tajemnicze Imperium Lykke

Grając, zdałem sobie sprawę, że nie wiem prawie nic o Lykke. To mnie zaskoczyło, bo grałem już w cztery z ich gier i czerpałem z nich przyjemność. Jak ten mały zespół stał się tak kluczowym partnerem Apple, że wybrano go do wprowadzenia gry na rynek? ścieg Czy Apple Vision Pro było jedną z pierwszych gier? Lykkegaard opowiedział mi historię powstania zespołu i jego współpracy z Apple.

Lykkegaard opowiada mi: „Po tym, jak większość naszego zespołu spędziła kilka lat pracując nad grami free-to-play przed założeniem Lykke Studios, znudziło nas projektowanie gier, w których priorytetem był zysk, i po prostu marzyliśmy o tworzeniu wyjątkowych doświadczeń”. „Nasza pierwsza gra przykuła moją uwagę…” AmonGra oparta na platformie ARKit przykuła uwagę Apple i stała się tytułem startowym dla iPhone'a X, udowadniając nam, że podejście Apple do doświadczeń i nasze własne są bardzo spójne. To skłoniło nas później do udziału w Arcade, kiedy je zaoferowaliśmy... Odcień W 2019 roku, bez przesady, po raz pierwszy w naszej karierze w branży gier mogliśmy skupić się wyłącznie na tworzeniu świetnego doświadczenia dla graczy, nie martwiąc się o pozyskiwanie użytkowników, integrację reklam ani płatne współczynniki konwersji.

Być może nie tworzylibyśmy już gier, gdyby nie platforma Apple Arcade.

Apple Arcade to nie tylko dobra okazja dla małego studia, takiego jak Lykke; to konieczność. Tworzenie wysokiej jakości gier logicznych, takich jak ta, to nie lada wyzwanie, zwłaszcza gdy nie wiadomo, czy znajdą one odbiorców. Brak konieczności martwienia się o ten aspekt odciąża zespół i pozwala mu skupić się na tym, co robi najlepiej. Dowodem na to jest fakt, że wszystkie gry Apple Arcade należą do najlepszych na platformie.

„Prawdopodobnie nie tworzylibyśmy już gier, gdyby nie platforma taka jak Apple Arcade” – mówi mi Lykkegaard. „Nasz gatunek gier logicznych wydaje się idealnie pasować do przeciętnego gracza arcade. Trudno byłoby nam gdzie indziej poświęcić tyle czasu na dopracowywanie i uszczegóławianie naszych gier; w ten sposób wszyscy bawią się lepiej”.

Chociaż Puffy Nie tak innowacyjny jak ściegChoć gra jest już dostępna na Nintendo Switch, to właśnie dla takich gier wciąż subskrybuję Apple Arcade. To spokojny odpoczynek, wolny od reklam i zakupów w aplikacji, które w przeciwnym razie zepsułyby prawdziwie relaksujące wrażenia. Cieszę się, że studio takie jak Lykke nadal w pełni wykorzystuje ofertę sprzedażową Apple Arcade, aby podwoić wysiłki w tworzeniu dobrze pomyślanych mobilnych gier logicznych. Lykke może nie jest marką powszechnie znaną, ale jest dobry powód, dla którego jest kluczowym partnerem Apple. Niewiele studiów może pochwalić się takim poziomem spójności.

Zostanie uruchomiony Puffy 3 kwietnia na urządzeniach z systemem iOS za pośrednictwem Arcade Apple.

Możliwość dodawania komentarzy nie jest dostępna.