7 rzeczy, których fani GTA 6 absolutnie nie chcą

Tradycja Rockstara w przekraczaniu granic w każdej kolejnej odsłonie gry skłoniła graczy do stworzenia własnych list życzeń dotyczących funkcji, których chcieliby w GTA 6. Obejmują one zarówno całkiem realne, jak mnogość budynków do wejścia, jak i wręcz absurdalne, jak rozbudowany system podatkowy. Chociaż te oczekiwania są powszechne, opinie graczy na temat funkcji, których nie chcą zobaczyć, są znacznie bardziej spójne. Mając to na uwadze, stworzyliśmy listę najbardziej widocznych rzeczy, których fani nie chcą zobaczyć w GTA 6, i przedstawiliśmy argumenty, dlaczego nie powinny one znaleźć się w nadchodzącym tytule.

 

7. Zadania liniowe i ograniczone

Powtarzalny projekt zadań Rockstara od dawna jest źródłem krytyki dla deweloperów. GTA 5 Wiele włożono w modyfikację tej formuły, gdyż większość zadań została sprowadzona do znanego schematu: udaj się do punktu A, wejdź w interakcję z postacią niezależną (NPC), udaj się do punktu B i wykonaj zadanie.

To szczegółowe podejście do struktury rozgrywki sprawdza się przede wszystkim dzięki dopracowanemu scenariuszowi i wysokiej jakości grafice. Ale Gry z otwartym światem przeszły długą drogę od 2013 rokuGry takie jak Cyberpunk 2077 udowadniają, że można zapewnić graczowi swobodę i ekscytujący ciąg zdarzeń.

Kody na postacie w GTA 5. Zdjęcie trzech bohaterów w grze.

GTA 6 Musi nadrobić zaległości i dostosować się do nowoczesnych standardów W tym kontekście lepiej jest korzystać z misji o otwartym zakończeniu, które pozwalają graczom podejść do celu z wielu stron. Na początek, Należy zezwolić na stosowanie metody stealth. W większości przypadków go popierał.

Poza tym, miło byłoby zobaczyć możliwość dialogu zamiast rzucania się na głęboką wodę. Te zmiany nie powinny odbywać się kosztem charakterystycznych dla GTA, podnoszących poziom adrenaliny przerywników filmowych. W związku z tym bardziej otwarty projekt misji byłby absolutnym atutem GTA 6.

 

6. Nadmierny realizm

Gry z serii GTA zawsze osiągały satysfakcjonującą równowagę między realizmem a absurdalnie przesadnymi, zabawnymi elementami. Tego samego nie można powiedzieć o najnowszej grze Rockstara z otwartym światem, Red Dead Redemption 2.

7 rzeczy, których fani absolutnie nie chcą w GTA 6

Pomimo wszystkich zalet, Gra była zbyt pobłażliwa w kwestii realizmu.Brawurowe napady i pełne akcji strzelaniny przeplatane były scenami, w których Arthur Morgan przeszukiwał sejfy w poszukiwaniu jednej puszki czerwonej fasoli.

Oczywiście, bez urazy dla czerwonej fasoli, ale mógłbym się obejść bez tej rozbudowanej animacji, która na chwilę wszystko zatrzymuje. Jest wiele innych przykładów nadmiernego realizmu, które psują klimat westernowych klasyków Rockstara, dlatego fani mają nadzieję, że nie wkradnie się on do GTA 6.

 

5. Porzucenie trybu dla jednego gracza na rzecz aktualizacji online

Kiedy usłyszałem, jak Steve Ogg (aktor grający Trevora Phillipsa) potwierdził, że dodatek „James Bond Trevor” był w fazie produkcji, zanim został nieoficjalnie anulowany, byłem głęboko rozczarowany. Wybaczcie przesadę, ale to naprawdę przykre, że straciliśmy szansę zobaczenia Trevora udającego tajnego agenta z powodu dojnej krowy, jaką jest GTA Online.

Trevor, postać z GTA 5

To nawet nie drapie po powierzchni funkcji, które powinny znaleźć się w trybie offline GTA 5. Niestety, został on umieszczony... Rozgrywka dla jednego gracza została wstrzymana, ponieważ Rockstar wydał aktualizacje online, które skłoniły graczy do kupowania kart Shark.

Fani, tak jak ja, mają nadzieję, że kampania GTA 6 nie podzieli tego samego losu.I co najmniej wszystkie nowe pojazdy i bronie dodane do trybu online powinny zostać przeniesione również do trybu dla jednego gracza.

 

4. Wymagania dotyczące stałego połączenia internetowego

Gry z serii GTA zawsze były skierowane do graczy preferujących rozgrywkę offline, zapewniając możliwość rozegrania kampanii dla jednego gracza bez połączenia z internetem. Gra offline była kiedyś normą, ale widzieliśmy, jak twórcy gier AAA odchodzą od tego modelu. Narzucanie wymogu stałego połączenia z InternetemNawet w grach dla jednego gracza.

Grafika z GTA Online przedstawiająca postać w samochodzie

Wersja GTA 5 na PC zawierała jednak irytującą procedurę łączenia się z Social Club, która frustrowała wielu fanów. Oznaczało to również, że do gry w GTA 5 potrzebne było połączenie z internetem; w przeciwnym razie gracz był wyrzucany z gry. Jeśli Rockstar będzie nalegał na wprowadzenie tej platformy w GTA 6, mamy nadzieję, że będzie ona przynajmniej opcjonalna.

 

3. Mnóstwo misji śledzących

Misje śledzące to zazwyczaj najgorszy rodzaj misji w każdej grze, nie mówiąc już o otwartym świecie pełnym ekscytujących możliwości zniszczenia. A jednak większość gier Rockstara jest ich pełna. Choć GTA 4 było prawdopodobnie najgorszą z serii, W GTA 5 również nie brakowało misji śledzących..

Postać Franklin z GTA 5

Gracze musieli bardzo powoli podążać za postaciami niezależnymi (NPC), śledzić pojazdy na długich dystansach i ostrożnie się skradać, aby uniknąć zauważenia. Co prawda, taka struktura misji pomaga od czasu do czasu urozmaicić tempo rozgrywki, ale nie czyni jej mniej nużącą.

GTA 6 niewątpliwie będzie zawierało mnóstwo misji tego typu, ale należy je zminimalizować, inaczej gracze mogą się nudzić. Dobrze przemyślany balans między wolnymi i szybkimi misjami może dać Rockstarowi dokładnie taką dynamikę, jakiej potrzebuje, aby GTA 6 było wciągające.

 

2. Wyolbrzymianie futurystycznego charakteru GTA 6 Online

Dzięki ciągłym aktualizacjom, GTA Online doczekało się transformacyjnej broni i futurystycznych pojazdów. Na początku były one niewątpliwie fantastyczne, pozwalając latać jak Marty McFly na pokładzie Deluxo lub siać piekło z powietrza za pomocą orbitalnego ataku.

Luksusowy samochód w GTA Online

Miało to jednak znaczący wpływ na poczucie realizmu charakterystyczne dla Los Santos. Nic tak nie psuje immersji w grze, jak widok motocykli przelatujących nad obskurnymi slumsami czy nękanie z odległości wielu kilometrów za pomocą Atomizera.

Z czasem gracze sieciowi zaczęli nienawidzić tego rozwoju sytuacji i wielu z nich jasno dało do zrozumienia, że ​​nie chcą go w ogóle widzieć w GTA 6. Choć od czasu do czasu lubię zobaczyć latające samochody, wciąż mam nadzieję, że Grand Theft Auto 6 utrzyma ten trend na niskim poziomie.

 

1. Wysoka cena

To zdecydowanie najbardziej kontrowersyjny punkt wśród graczy i nie bez powodu. Wokół ceny krąży wiele plotek. GTA 6Niektóre źródła podawały nawet astronomiczną kwotę 100 dolarów. Myślę, że można śmiało powiedzieć, że ceny gier wideo to złożony temat, wymagający szerokiego kontekstu i niuansów. Jednak wśród fanów przeważa opinia, że ​​cena GTA 6 nie może być zbyt wysoka.

Cena GTA 6: 112 dolarów

Wygląda na to, że Nintendo biło na alarm, ustanawiając 80 dolarów jako nowy standard, a fani z pewnością nie chcą, aby Rockstar poszedł w jego ślady. Cena GTA 6 nie tylko wyznaczy nowy standard w przyszłości, ale także zachęci innych twórców gier AAA do ustalania podobnych cen dla swoich gier, nawet jeśli będą one stanowiły ułamek jej ceny.

Musimy poczekać i mieć nadzieję, że te rzeczy nie pojawią się w GTA 6. Do tego czasu podzielcie się z nami swoimi przewidywaniami dotyczącymi GTA 6 i tego, co będzie zawierać, w komentarzach poniżej.

Możliwość dodawania komentarzy nie jest dostępna.